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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド32 (1002レス)
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394
: 2017/11/25(土)19:57
ID:tNOe2BPS(2/9)
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394: [sage] 2017/11/25(土) 19:57:24.02 ID:tNOe2BPS 前回、"if(){ } else if(){ }"の説明で下のような例を出しました 例 if( a == 1 ){ Debug.Log("aは1"); } else if( a == 2 ){ Debug.Log("aは2"); } else if( a == 3 ){ Debug.Log("aは3"); } else { Debug.Log("aは1でも2でも3でもない"); } "switch文"を使用するとこれを下のように書けます。 実行結果はif文でもswitch文でも両方同じです。 例 switch( a ){ case 1: Debug.Log("aは1"); break; case 2: Debug.Log("aは2"); break; case 3: Debug.Log("aは3"); break; default: Debug.Log("aは1でも2でも3でもない"); break; } http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1509307535/394
前回 の説明で下のような例を出しました 例 は は は はでもでもでもない 文を使用するとこれを下のように書けます 実行結果は文でも文でも両方同じです 例 は は は はでもでもでもない
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