[過去ログ] 【オセロ,将棋】ボードゲーム Part2【囲碁,War】 (1002レス)
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135: 535 2017/12/08(金)21:55 ID:rkwPxGLh(2/3) AAS
DBだけじゃ無理か。
期待が高かっただけにガックリ。
136: 535 2017/12/08(金)22:03 ID:rkwPxGLh(3/3) AAS
ここでヒューリスティックに走るかDBの更なる肥大化に走るかCNNとかに手を出すか。
分岐点やな。
137: 535 2017/12/09(土)11:22 ID:L/Fjd2gI(1/5) AAS
当たりの石をつがないなぁなぜか。
ロールアウトで当たりの石を抜く確率と当たりの石をつぐ確率増やすか。
138: 535 2017/12/09(土)19:05 ID:L/Fjd2gI(2/5) AAS
キター!初勝利!
最終的にはアルファ碁みたいに100戦100勝したいな。

(
;FF[1]GM[1]SZ[9]
;B[de];W[dg];B[ef];W[cc];B[eg];W[fd]
;B[ec];W[eh];B[ed];W[ch];B[eb];W[fe]
;B[ee];W[ea];B[fa];W[hh];B[da];W[ac]
;B[ea])
139: 535 2017/12/09(土)20:29 ID:L/Fjd2gI(3/5) AAS
酷いバグ発見w
8近傍求める関数間違ってたw
141: 535 2017/12/09(土)22:53 ID:L/Fjd2gI(5/5) AAS
着手不能点を着手候補にしてたw
だからか。
142: 535 2017/12/10(日)21:26 ID:ecwKDJmF(1/2) AAS
局所解に落ち込むとなかなか抜け出せないのでUCB1のバイアス係数を思いっきり上げてみた。
これで局所解抜けてくれればいいが…
144: 535 2017/12/10(日)22:51 ID:ecwKDJmF(2/2) AAS
今晩一晩ながして局所解抜け出せなかったら別の方法考えなきゃな…
zen+が超絶スペックという噂が流れてますが、デマリークともいわれていて、
本当だったらいいなあと思っている今日この頃。
145: 535 2017/12/11(月)21:43 ID:fAOHhVpN(1/5) AAS
お、局所解抜けてる。
DBがTXTで1GB行っちゃったてへぺろ。
146
(1): 535 2017/12/11(月)21:49 ID:fAOHhVpN(2/5) AAS
お、凄い、いい感じの勝ち方した。
これの凄さが分かってくれる人がどれだけいるかわからないが…

(
;FF[1]GM[1]SZ[9]
;B[ee];W[eg];B[df];W[fd];B[dc];W[dg]
;B[fe];W[ge];B[gd];W[gf];B[fc];W[cd]
;B[ed];W[cc];B[cg];W[ch];B[bg];W[fg]
;B[gc];W[gh];B[bh];W[hh];B[ai];W[ba]
;B[fd])
147: 535 2017/12/11(月)22:02 ID:fAOHhVpN(3/5) AAS
白番でも勝てるかもと思ったがそんなに甘くなかったw
148: 535 2017/12/11(月)22:20 ID:fAOHhVpN(4/5) AAS
うあああ、白番で惜しいところまで行ってバグで不正終了w
とりあえずバグとらなきゃorz
149: 535 2017/12/11(月)22:31 ID:fAOHhVpN(5/5) AAS
うーんまだまだだなぁ。
>>146はたまたまかorz.
150: 535 2017/12/12(火)19:50 ID:sU/cgenP(1/2) AAS
新しいパソコン欲しいな〜
現実的な線でいってもメモリ64GBくらい積みたい。
151: 535 2017/12/12(火)23:05 ID:sU/cgenP(2/2) AAS
DB作成をマルチスレッド化したいな〜
でもMCTSのマルチスレッド化って結構難しんだよな〜
153: 535 2017/12/13(水)20:33 ID:6thdoy0s(1) AAS
えーそうですか?
排他制御とかしたら性能出なさそう
154: 535 2017/12/13(水)21:57 ID:3yqEn+ak(1/2) AAS
ID違うと思うけど535です。
DBがTXTで1.7GBに。
実行時7GB程になりました。
std::mapを別のコレクションに変えたらメモリ使用量減らないかな〜?
155: 535 2017/12/13(水)22:15 ID:3yqEn+ak(2/2) AAS
unordered_mapにしてみたけどあんま変わんないやorz
157: 535 2017/12/14(木)21:56 ID:IX7WwuCO(1) AAS
PPLなんてのがあるんですね。
頭の片隅に入れておきます。

とりあえず、子ノードへのポインタが結構メモリを食ってるような気がします。
これを無くして毎回子局面を計算するようにしてメモリ節約するという手もありますがあんまりやる気がしないなぁ。
161: 535 2017/12/17(日)19:24 ID:QB4rs7DZ(1/2) AAS
DBはメモリの勝負になる。
やはりCNNなどでメモリを圧縮する必要がある。
162: 535 2017/12/17(日)20:37 ID:QB4rs7DZ(2/2) AAS
うお、試行回数0回のデータ削除したらメッチャメモリ使用量減ったw
これで当分DBで押せるww
163: 535 2017/12/18(月)21:48 ID:2VaG9uC3(1) AAS
ちょっとづつ良くなってるとは思うけど今一歩だな〜
もうちょっとヒューリスティック入れたほうがいいかな〜
165: 535 2017/12/19(火)22:55 ID:BAiqwtex(1) AAS
とりあえず、ヒューリスティックのアイディアが2つあるんだが、
下手に手を加えないでDB肥大化で押したほうが、
真の棋理に近づくのかもしれないなどとも思ったり。
悩ましい。
166: 535 2017/12/20(水)00:23 ID:S+Iz2Vgy(1/2) AAS
ヒューリスティック一個仮組みしてみたけど上手くいかないや。
がっかりorz.
167: 535 2017/12/20(水)22:02 ID:S+Iz2Vgy(2/2) AAS
ちなみに仮組したヒューリスティックの内容は
適当な回数プレイアウトして7連が一番多くできたところ付近にしぼって
モンテカルロ木を展開するというもの。
168: 535 2017/12/21(木)20:13 ID:TDrdSCuN(1/2) AAS
序盤はそんなに悪くないんだけど終盤がなぁ
やっぱ9路でも必至、詰めろルーチンいるなぁ
169: 535 2017/12/21(木)20:14 ID:TDrdSCuN(2/2) AAS
でも遅くなるの見えてるからちょっとなぁ。
170: 535 2017/12/22(金)21:57 ID:fGil/O5L(1) AAS
なんか落ちるバグがあるな。
そういえば直してなかった。
は〜
173: 535 2017/12/25(月)21:28 ID:iTZFwLsg(1) AAS
すっごい微妙な駆け引きができるようになって会心の勝利!
と思いきや勝利目前でバグが出てパス2回した後エラーはいて落ちたorz
くそくそくそくそ!
いい加減直さなきゃだけど再現性低いからバグ潰すの難しいんだよなぁ
(
;FF[1]GM[1]SZ[9]
;B[ee];W[dc];B[de];W[ce];B[ge];W[df]
;B[hc];W[fg];B[gd];W[gf];B[cf];W[eg]
;B[gg];W[gh];B[cd];W[fe];B[fd];W[dd]
;B[ff];W[hg];B[be];W[cg];B[];W[gg]
;B[];W[dg])
174: 535 2017/12/26(火)21:57 ID:vTaELiqs(1/2) AAS
勝利が目前に近づくとパスする。
マジ原因がわからんorzorzorz
ログでも仕込むか?
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