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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド31 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド31 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503838978/
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1: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/27(日) 22:02:58.18 ID:tyoB1q05 3Dゲームエンジン「Unity」のスレです。 Windows/Mac用。JavaScript/C#といった汎用言語を使用できるのが特徴です。 フリー版で開発したゲームは個人・法人を問わず追加のロイヤリティーなしで販売できます。 プラットフォームサポートはAround、iPhone/iPod Touch/iPad、Mac、PC、Web、WiiU、3DS、Xbox360、PlayStation 3他 次スレは>>970を踏んだ方が建てること。 ダメなら>>980か>>990が建てて下さい。 ●公式 http://unity3d.com/unity/ ●Unity
2ch Wiki http://www24.atwiki.jp/unity2ch/ ■質問スレ 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド30 http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/ ※前スレ 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド30 http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500412168/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503838978/1
2: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/27(日) 22:34:45.72 ID:Bb82NiZ9 前スレの995へ http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/995 その方法も当然考え付いて試したがそれだと凄く惜しい結果だけど不完全に終わる悔しい結果になるんだよ 距離をあてにするとカーブの多いコースだと仮のチェックポイントだらけになり さらにインコース側とアウトコース側でチェックポイントまでの距離に誤差がうまれ 接戦の時に不正確な順位になる 再現するのは結構むずいよ本当に http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503838978/
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3: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/27(日) 22:47:48.71 ID:Bb82NiZ9 あるサイトによるとジャンル別オフラインゲームプログラミング難易度は 一位:3D格闘ゲーム(鉄拳やバーチャファイターなど) 二位:リアル系レースゲーム(リッジレーサーやグランツーリスモなど) 三位:3Dアクションゲーム(モンハンやアーマードコアなど) 四位:RPG(FFやドラクエやポケモンなど) らしいんだよな 個人サイトだったので異論は求める こういうのを無から作れるようになるとプログラマーとしては自信に繋がるよ 研究にもなるし http://mevius.5ch.
net/test/read.cgi/gamedev/1503838978/3
4: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/27(日) 22:54:03.75 ID:ODCXxM0I >>3 無から作る必要はありません 車輪の再発明は時間の無駄です。 アセットストアには完成プロジェクトがあります。 アセットを買ってすぐに完成させましょう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503838978/4
5: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/27(日) 23:11:09.58 ID:Bb82NiZ9 >>4 あんたしつこいねぇ 俺のは再発明じゃないっつーの アセットを勧める相手を見誤ってるぜ? そういうのは時間に急いでいる人か 時間かけても無から作れない人が使うもんで 俺のような研究者タイプには不要な代物 そして研究者タイプはそれらアセットを無から作る方なんだよ 覚えとき http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503838978/5
6: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/27(日) 23:15:45.99 ID:CoF1jZmH >>2 サーキットタイプなら最低3つチェックポイントあれば事足りる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503838978/6
7: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/27(日) 23:22:49.59 ID:+drV0Xnh こういう頭を捻るの楽しいよな パズル解いてるみたいでw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503838978/7
8: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/28(月) 07:27:46.71 ID:jGTNwfMF 感動した論文は自分で実装ためしちゃう 試してみないと評価できないもんで なにがどうなのか行き詰まるのもあるけどさ(ここで紹介されてたVolumetric Billboardとか) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503838978/8
9: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/28(月) 07:39:14.16 ID:t2POmIgc 制作と発明は違うもの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503838978/9
10: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/28(月) 09:08:00.02 ID:9IkxKgWL オナニーしてろw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503838978/10
11: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/29(火) 04:12:53.66 ID:mNeok17b おバカさんしかいないスレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503838978/11
12: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/29(火) 06:30:41.26 ID:RmObfEGG 朝からチンコがボッキング!(^^ 皆さんお元気でふか(^^ 僕のチンコは硬いでふよ(^^ それでは今日も作っていきまひょう(^^ ボッキング!(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503838978/12
13: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/29(火) 06:30:58.31 ID:RmObfEGG 誤爆(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503838978/13
14: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/31(木) 08:37:29.09 ID:4jQi2dlV CEDECではUnityは蚊帳の外 バカしか使わないソフト http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503838978/14
15: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/31(木) 13:32:48.43 ID:5uLDVbd8 略してバカソフ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503838978/15
16: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/31(木) 15:37:36.08 ID:F/mv48N/ 蚊帳の中にいるのお前だけやぞ 引き籠ってないで社会に出ろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503838978/16
17: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/31(木) 16:36:39.73 ID:kLpJSX1F >>16 いや、出てもらっても困るわこんなの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503838978/17
18: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/09/01(金) 21:49:09.00 ID:LNo2qt2w なんかUnityで面白い話や楽しいアセットの話題はありまふぇんか?(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503838978/18
19: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/01(金) 22:15:04.23 ID:tJFqhT76 お前の顔の方が面白いから鏡見てろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503838978/19
20: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/02(土) 02:27:07.49 ID:whFjgH64 >>18 貴様の一押しアセットを吐露したら教えてやる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503838978/20
21: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/02(土) 03:44:01.20 ID:dffPWQkV アセットと言えば、 アセットを使ってるせいで Obsolete の警告が50個ほどでていて、多すぎて直す気がしない Obsolete の警告うぜーわ、あれはアセットの呪いや Unityもアセットでかなり儲けてるはずなんだから、Obsoleteにせずに互換性維持しろや糞が http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503838978/21
22: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/02(土) 06:19:03.34 ID:dffPWQkV アセット買ったのにObsoleteでたときはすげえショックで丸一日やる気なくなったわ お菓子買ったら賞味期限がギリギリだったみたいなもんやで こうなったらアセットのObsoleteを直すアセットを買っちゃうよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503838978/22
23: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/09/02(土) 06:49:08.03 ID:yu7yNMO4 アセット買うときって気をつけなきゃいけないんでふね(^^ 買うときは慎重に勃起させまふ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503838978/23
24: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/02(土) 06:55:16.73 ID:dffPWQkV まあ、そんな慎重になる必要はないよ アセットのObsoleteを直すアセットを買えば済む話だからwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503838978/24
25: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/02(土) 10:30:32.14 ID:9sf0MYp0 アセット買ったら販売終了になった物があるんだけど、ソースをなくしたらやっぱりもう入手できないんだろうなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503838978/25
26: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/02(土) 16:51:27.89 ID:2cwH+v7W unityで現在マルチプレイヤーのゲーム開発をしています NetworkManagerやNetworkIdentyといった機能を使っています マルチプレイヤーのゲームを作ることはできましたが、実際に画面を2つだしてプレイした時に両方の画面で同じプレイヤーを映してる状態になってしまいます 解決法がわかる方いませんか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503838978/26
27: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/02(土) 16:55:20.29 ID:g2PuLagV >>26 アセットを購入することで解決するでしょう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503838978/27
28: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/02(土) 17:13:16.40 ID:2cwH+v7W >>27 アセットは買わない方向でお願いします http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503838978/28
29: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/09/03(日) 01:21:35.79 ID:NSsdsC9z ひよこのホームページ読みまひたか?(^^ OFFにしたカメラを各ゲームでONにする必要があった気がしまふ(^^ やったのはかなり昔なのでもう忘れまひたけど(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503838978/29
30: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/03(日) 14:11:17.55 ID:vVLbMubL >>25 購入できないだけでDLはできるんじゃなかった? まぁこれからはアプデないだろうしUnity2017に対応してるかも分からんけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503838978/30
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