[過去ログ]
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド30 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド30 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500412168/
上
下
前
次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
243: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/29(土) 22:44:38.22 ID:yzh0Ekoq >>241 口座持ってないのwwwww 何かも知らないチョンか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500412168/243
244: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/29(土) 23:05:59.58 ID:RhcLMp/H >>242 アセットを買えばエラーが出なくなるような気がします http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500412168/244
245: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/30(日) 00:24:45.19 ID:90WSMEUL >>241 アセットおじさんがあれば、口座を公開しても本名がバレませんよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500412168/245
246: 名前は開発中のものです。 [] 2017/07/30(日) 00:30:44.42 ID:B9kSWl+m >>243 なんでこのスレで口座口座と喚いてるのかって聞いてるんだよ 幼稚園児でもわかる文脈が理解できないって、チョンかお前w >>245 誰もそんなこと聞いてないよチョン http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500412168/246
247: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/30(日) 00:38:32.21 ID:GbGmc5P1 口座を知っていますか? ?はい?いいえ?無言 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500412168/247
248: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/30(日) 01:03:57.49 ID:ohwNUSzx >>246 荒らしは死ね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500412168/248
249: 名前は開発中のものです。 [] 2017/07/30(日) 01:38:50.70 ID:B9kSWl+m >>248 荒らしは朝鮮人である>>243=>>247 相手を間違えるなよクズ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500412168/249
250: 名前は開発中のものです。 [] 2017/07/30(日) 01:40:47.38 ID:B9kSWl+m アセットおじさんに続いて口座チョンさんも登場 いよいよ荒れ果ててきたな、このスレw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500412168/250
251: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/30(日) 02:58:15.89 ID:GbGmc5P1 >>250 振り込めない詐欺にあってしまいました どうしたら振り込めますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500412168/251
252: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/30(日) 03:05:12.30 ID:VTGR57sD 現金書留 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500412168/252
253: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/30(日) 08:16:01.49 ID:qyNvTCXg 超初心者の質問で申し訳ないんですが、シーン作成画面のスライドってどうするんですか?スライドバーもなく画面の縮小拡大しかないのでオブジェクトの配置がしづらいのです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500412168/253
254: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/30(日) 08:20:08.34 ID:qyNvTCXg あ、ハンドツールがありました。スレ汚し失礼しました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500412168/254
255: 名前は開発中のものです。 [] 2017/07/30(日) 08:53:57.54 ID:B9kSWl+m >>251 銀行に苦情を言えよ スレ違いの話題をいつまで遣ってるんだ、この池沼が http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500412168/255
256: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/30(日) 10:52:44.51 ID:SojwMXJi >>254 マウスの右クリかホイールクリックしながらドラッグで動かせなかったっけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500412168/256
257: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/30(日) 11:40:31.58 ID:egl3q9B3 >>241 >>>>>>>>> 黙ってろ役立たず <<<<<<<<<<< 口座カモン http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500412168/257
258: 名前は開発中のものです。 [] 2017/07/30(日) 14:21:33.36 ID:9Vip80gD using UnityEngine; using System.Collections; using UnityEngine.SceneManagement; public class title : MonoBehaviour { // Update is called once per frame void Update () { if( Input.GetMouseButtonDown(0) ) { Vector2 POINT = Camera.main.ScreenToWorldPoint( Input.mousePosition ); Collider2D START = Physics2D.OverlapPoint( POINT ); if( START == true ) { SceneManager.LoadScene("Main"); } } } } メニュー画面の開始ボタン用にこのようなスクリプトを作ったのですが SceneManager.LoadScene("Main")の所を改変して終了ボタン用のスクリプトを作ろうとすると どっちのボタンをクリックしても終了します debugなどで色々試した結果どうも開始と終了のboxcolider2dが区別できていないため両方の スクリプトが実行されているという結論に至りました これを解消する為にcoliderをそれが組み込まれているオブジェクトの名前やタグで区別する事は出来ないでしょうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500412168/258
259: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/30(日) 14:28:15.35 ID:BZuj+P5T >>258 GUIのボタンのイベントで終了・開始をやるようにした方がいい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500412168/259
260: 名前は開発中のものです。 [] 2017/07/30(日) 15:48:42.44 ID:9Vip80gD >>259 普通のオブジェクトをクリックで動かしたくなる事もあると思うので できればcolliderの区別の仕方の方を教えてください http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500412168/260
261: 名前は開発中のものです。 [] 2017/07/30(日) 16:32:24.02 ID:9Vip80gD 思いっきり自己解決しました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500412168/261
262: 名前は開発中のものです。 [] 2017/07/30(日) 17:07:25.10 ID:B9kSWl+m >>257 >>>>>>>>> 文盲は黙ってろ <<<<<<<<<<< http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500412168/262
263: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/30(日) 17:15:57.48 ID:Uf7A4VRY アセットはミドルウェアと同じ人が暴れてるみたいだなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500412168/263
264: 名無し@キムチ [] 2017/07/30(日) 19:21:13.19 ID:ONf0noWv 送金代行にすれば、口座を公開しなくてすみますよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500412168/264
265: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/30(日) 21:33:26.52 ID:lq4BcNR9 どなたか>>242の質問に答えてくださる優しいお方はいらっしゃいませんでしょうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500412168/265
266: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/30(日) 21:40:58.07 ID:+gvr5693 画像はウイルスだからクリックしないよカス 見てほしかったらエラーメッセージを書き込めカス SDKのパスも正しいと思うならそのパスも書けよカス AndroidStudioのバージョンも書けカス http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500412168/266
267: 名前は開発中のものです。 [] 2017/07/30(日) 21:45:05.87 ID:B9kSWl+m 煽りにはあっさり引っかかるくせに質問には何一つ答えられない無能集団w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500412168/267
268: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/30(日) 22:04:24.21 ID:SojwMXJi >>266 アセットを買えばウイルスも問題なく開けると思いますよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500412168/268
269: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/30(日) 22:44:53.84 ID:lq4BcNR9 >>266 ありがとうございます! 一つ目のエラーメッセージ UnityException: Required API level 23. 二つ目のエラーメッセージ UnityException: Requested minimum Android SDK not installed Build set to use Minimum SDK of AndroidApiLevel16 but the latest installed SDK on the system is 0. Please use the Android SDK installation tool to install the minimum required SDK version. SDKのパス AndroidStudioも同じパスを指定しています C:/Users/ユーザー名/AppData/Local/Android/sdk AndroidStudioのバージョンは2.3.3です http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500412168/269
270: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/30(日) 22:48:05.33 ID:scu/c+gi >>269 アセットをかうとスクリプトは必要なくなると思いますが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500412168/270
271: 名前は開発中のものです。 [] 2017/07/30(日) 23:16:23.92 ID:B9kSWl+m 30分経つのに質問に対する回答がない 機能してないわ、このスレw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500412168/271
272: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/30(日) 23:44:25.55 ID:8gd3VChP >>271 お前が回答すればいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500412168/272
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 730 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.012s