[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド30 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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614: 2023/11/07(火)22:47 ID:feeAoNBa(1) AAS
Unityはろくに情報が整ってない、
一から環境構築しないといけない糞って前に書き込んだ奴だけど、
ついに事が起きてにんまりしてる
先見の明がない奴はとことんないよな
615(1): 2023/11/08(水)04:26 ID:xM3Qf7Er(1) AAS
UEってデザイナーやクリエイターに優しい設計よな
プログラミング出来なくても表現したいものを作ることができる
UnityはC#できないとダメだからなおさらクリエイターはUE5に流れるし、UEFNの登場でそれが加速度的になり仕組みが出来上がりつつある感じ
UEFNはまだまだβ版やからこれからこれがオープン化し他でも流用できるスキルとなる可能性が高いのがポイント
616: 2023/11/08(水)05:24 ID:QZaWNr6t(1/2) AAS
>>615
あーそれ凄え分かるわwww
Webで言えばUI/UXデザイナーとコーダー(フロントエンジニア)の関係みたいなもんやね
UI/UXデザイナーがUE5クリエイターで、コーダーがUnityホビイストてな感じで下のインスタが例として秀逸すぎて爆笑した記憶w
外部リンク:www.instagram.com
617: 2023/11/08(水)08:18 ID:Kv+7AMQL(1/2) AAS
優しいといえばUIToolkitはWebデザイナーにはかなり優しいね
逆オーダーは習得に時間かかりそう
618(1): 2023/11/08(水)20:06 ID:vqBOrQ5Y(1/2) AAS
何でもいいからモチベーションを保ち続ける秘策ないですか?
619: 2023/11/08(水)20:39 ID:QZaWNr6t(2/2) AAS
>>618
UE信者じゃないけどUEFNマジでオヌヌメやったわw
普通に楽しいしオープンメタバースのスタンダードとなり得る将来性を感じた
620: 2023/11/08(水)20:40 ID:Kv+7AMQL(2/2) AAS
秘策など無いし、あっても教えないから秘密の策なんよ
みんな苦労してるのさ
621: 2023/11/08(水)20:43 ID:0iZm3oql(1) AAS
抱きしめた 心の小宇宙熱く燃やせ 奇跡を起こせ
622: 2023/11/08(水)21:18 ID:vqBOrQ5Y(2/2) AAS
すごい勉強法とか超集中力とかの自己啓発本が売れてる理由がちょっとわかってきたw
技術本を買うよりモチベーション維持が重要だわ…畜生…
623: 2023/11/09(木)16:41 ID:ZYF23L0E(1) AAS
メルロビンスの5秒ルール
624: 2023/11/10(金)02:51 ID:uPi7FLHK(1) AAS
5秒ルールで動けるやつなんてそうそういない
625: 2023/11/10(金)10:52 ID:1CC1D3rG(1) AAS
三分間舞ってやる
626: 2023/11/10(金)15:27 ID:Jl1YwXDk(1) AAS
これは事実上、Google Playで新規の個人開発者を排除されたのか…
外部リンク:support.google.com
新しい個人用デベロッパー アカウント向けのアプリテスト要件
すべてのデベロッパーが質の高いアプリを配信できるように
するため、新しいテスト要件を導入することになりました。
2023 年 11 月 13 日以降に個人アカウントを作成したデベロッパー
は、Google Play でアプリを公開して配信する前に、テスト要件
に沿ってアプリをテストする必要があります。
テスト要件の概要
個人用デベロッパー アカウントを新規に作成した場合は、
20 人以上のテスターが 14 日以上連続でオプトインして
アプリのクローズド テストを実施する必要があります。
627: 2023/11/10(金)15:58 ID:zXTEfsRB(1) AAS
今日中にアカウント作成すれば大丈夫なのかな
628: 2023/11/10(金)16:08 ID:9Sh5xaPI(1) AAS
google アカウント20個作ればええやん
629: 2023/11/10(金)17:19 ID:v2fTrxj3(1) AAS
20人で14日って結構な量だな
アプリによってはそんなにテストでやる項目ないだろ
630: 2023/11/10(金)18:02 ID:EHV5CH90(1) AAS
20人ってどうやって確認すんだろな
ネカフェとかでもいいのか
631: 2023/11/10(金)20:04 ID:UMfE/sB/(1/3) AAS
「個人開発ゲームは金にならないから、お金になる20人以上の企業だけに制限します」って
グーグルは考えたんだろうと予想するな
632: 2023/11/10(金)20:41 ID:0Pn1la5N(1) AAS
なんかよくわからないテスト要件だな
633: 2023/11/10(金)20:44 ID:UMfE/sB/(2/3) AAS
ゲームの審査の人件費や鯖代も結構かかるからしょうがないとはいえ
小規模のゲーム開発者ばっさり切り捨てたなあグーグルさん
634(1): 2023/11/10(金)22:46 ID:j1IjartF(1) AAS
捨て垢でゴミを量産されるとストア自体が崩壊しかねないからな
それだけ中華が暴れてるってことだが中華には効かん気がするw
635: 2023/11/10(金)23:37 ID:UMfE/sB/(3/3) AAS
Unityとかで簡単にandroidアプリがつくれるから、初心者がつくった糞アプリが増えすぎてしまったので
審査や鯖代や運用コストを減らす効果も見込んでると思うな
636: 2023/11/11(土)05:57 ID:AHmoWs4l(1/2) AAS
これやべえよな新規開発者はリリース出来ないってことだよね
637: 2023/11/11(土)07:11 ID:DZekPjQh(1) AAS
Discordとかでテスターさん募集みたいので良いんじゃないの?
638: 2023/11/11(土)08:51 ID:AHmoWs4l(2/2) AAS
アカウント作成だけしておいた
639: 2023/11/11(土)08:52 ID:LkcqVdak(1) AAS
募集するしか無いよなー
趣味アプリでテスター20人も雇えないよ
640: 2023/11/11(土)10:03 ID:VeohUpyV(1) AAS
>>634
これだよね
ゴミ量産させすぎなのが原因
アップルは正しいかったんや
641: 2023/11/11(土)11:21 ID:8z65Xe7O(1) AAS
テスター一人の日当1万円でも300万円くらいかかる・・・
642: 2023/11/11(土)11:24 ID:4Ubsad6+(1/2) AAS
早期アクセス権のゲーム内アイテムやろ
643: 2023/11/11(土)11:27 ID:7hIU1DZK(1) AAS
売上の大きいアプリだけGooglePlayに並べたいんやろなあ
個人とか小さい企業のアプリは野良でやっとけって感じ
ほんと強欲なグーグル
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