[過去ログ]
製作者スレ SRPG Studio 24章©2ch.net (1002レス)
製作者スレ SRPG Studio 24章©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
必死チェッカー(本家)
(べ)
自ID
レス栞
あぼーん
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
113: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/30(火) 10:26:18.02 ID:00Impr4f ボウガンって入れるなら 弓とどう能力とかで差別させる? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/113
116: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/30(火) 11:40:22.44 ID:00Impr4f あざす 仕様条件緩いってのは俺も考えてた 再攻撃できないってのもいいねぇ 真っ直ぐにしか攻撃できない(斜め不可)って構想が 実現できれば良かったんだけど俺には無理やった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/116
122: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/30(火) 12:51:57.17 ID:00Impr4f クロスボウが正式なんだっけ ふむ… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/122
134: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/30(火) 22:57:21.72 ID:00Impr4f ダメ固定とかにして 敵とか中立ユニットに持たせると都合良さそうだね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/134
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.027s