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製作者スレ SRPG Studio 24章©2ch.net (1002レス)
製作者スレ SRPG Studio 24章©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/
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905: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/06(木) 18:51:53.83 ID:b+XzUrzr 加賀FEは一貫して愛と勇気の物語だぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/905
906: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/06(木) 18:52:52.08 ID:NPa0gDa0 シナリオが糞すぎて、でもどこがどう糞なのか言語化出来ない奴がよく言う印象だな、テーマがないとか薄っぺらいとか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/906
907: 名前は開発中のものです。 [] 2017/07/06(木) 19:03:31.83 ID:6QzARynD 例のEEなんて人を殺してナイスとか笑いながらほざいたり、 罪もない人間を殺すのが趣味とかほざくクズを誰も止めなかったり、 唐突に人が死んでお涙頂戴するけどキャラの掘り下げも関わりもないから唐突すぎて感動もへったくれもなかったり、 捕虜を取ることを卑怯とかほざく前代未聞ぶりだったりとか 言おうと思えばいくらでも言えるからな それ以外の作品でそういうのは滅多にないんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/907
908: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/06(木) 19:36:20.81 ID:m3Z8MXkL ロビンフッドの大冒険のSRPG作りたくなってきた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/908
909: 名前は開発中のものです。 [] 2017/07/07(金) 09:27:37.36 ID:S70rexFD そんなことよりお前ら、新作が来たぞ! https://www.freem.ne.jp/win/game/15195 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/909
910: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/07(金) 11:51:59.31 ID:ECK5zBnG EEみたいな作品貼っても仕方ないだろうに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/910
911: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/07(金) 13:44:45.77 ID:D9A7DU6k EEって何だ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/911
912: 名前は開発中のものです。 [] 2017/07/07(金) 15:41:17.15 ID:3t9dwJ8w >>881 ごめん後者の説明の仕方が悪かった 要するに死んだら次の戦闘だけ使用できないとかがやりたかった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/912
913: 名前は開発中のものです。 [] 2017/07/08(土) 16:00:32.18 ID:3LSUuWgk そんなことよりお前ら、新作が来たぞ! https://www.freem.ne.jp/win/game/15205 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/913
914: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/08(土) 17:44:46.79 ID:RtXdCxk4 お、おう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/914
915: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/08(土) 18:10:10.55 ID:02CkmYe5 >>913 超新星現るる…! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/915
916: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/09(日) 04:43:26.50 ID:m3XNxASa ロンドリア物語2の音楽いいね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/916
917: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/09(日) 10:54:38.11 ID:1rEwXAcz ただのフリー素材だろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/917
918: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/09(日) 11:12:45.37 ID:hVBEkL+O フリー素材でも選曲センス次第で良くも悪くもなる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/918
919: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/09(日) 11:13:47.76 ID:0Cnvic9/ フリー素材舐めんな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/919
920: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/09(日) 11:48:46.65 ID:Qa5yTnh9 音楽には絵みたいな自作厨は沸かないのな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/920
921: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/09(日) 11:55:08.49 ID:b1+ZTEnL 9章のマップ曲好きだわ 中毒になりそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/921
922: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/09(日) 12:17:50.74 ID:AnBWH6NV 島白の音源持ってるのは普通に羨ましい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/922
923: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/09(日) 12:27:14.03 ID:HhEucHko 作曲してる作者っている? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/923
924: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/09(日) 13:50:53.99 ID:jKyPd/Ue 絵やプログラミングは勉強すればなんとかなるけど 作曲できる人は尊敬する メロディが全然思い浮かばん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/924
925: 名前は開発中のものです。 [] 2017/07/09(日) 14:01:21.67 ID:q033q3tV メロディは思いつくけどフリーの作曲ソフトが存在しないので作曲を諦めたおれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/925
926: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/09(日) 14:39:21.68 ID:ziMNOiRe はいsynth1 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/926
927: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/09(日) 14:52:20.69 ID:HhEucHko メロディ自体はいくらでも思いつくんだけど それを音符にできない 一音一音チマチマやってるうちに忘れる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/927
928: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/09(日) 15:21:32.93 ID:xPe8VvDq 録音してメロダイン http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/928
929: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/09(日) 15:31:40.69 ID:m3XNxASa 今はメロディー入力すれば勝手に伴奏作ってくれるのか? 伴奏が超難しいんだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/929
930: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/09(日) 16:16:29.72 ID:c5yMmL9g Musescore使ってる 凄く使いにくい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/930
931: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/09(日) 20:41:24.22 ID:hVBEkL+O >>929 伴奏作ってくれるソフトもあるけど ちゃんとした編曲するにはやっぱ基礎を踏まえた腕がないと駄目だろなぁ 絵の素人がフィルタかけてそれっぽくしてるのと同じだろと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/931
932: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/09(日) 22:18:55.74 ID:mmKncjld T トニック、D ドミナント、SD サブドミナントなど、コード進行の機能を分析する。 例えば、C major の曲なら、C, A- コードがT、G7がD、F, D- がSD など (- は、minor コード) 最初に、コードを機能で考えて、それに実際のコードを当てはめる 4小節で、T, T, SD, D なら、 実際のコードは、C, A-, F, G7 とか、C, A-, D-, G7 とか 同様に、ジャズのスタンダード集で、千曲ほど分析する http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/932
933: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/10(月) 01:18:13.50 ID:hpcss3m0 ユニットのステータス画面とかのレイアウトはツール側からじゃいじれないよね? スクリプト構うしかない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/933
934: 名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! [sage] 2017/07/10(月) 07:10:37.37 ID:aDNJ41ip うん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/934
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