[過去ログ] 製作者スレ SRPG Studio 24章©2ch.net (1002レス)
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843: 2017/07/03(月)22:12 ID:XIg4lf10(10/11) AAS
出すなら、顔グラアップデートの前に出さないとね
844: 2017/07/03(月)22:14 ID:8Y+WZOQ9(3/3) AAS
最近まさひとやフォルセティばかりでアイデアマンのことをすっかり忘れてた
845: 2017/07/03(月)22:16 ID:XoFHLmJs(2/2) AAS
アイデアマンはたぶんフォルセティじゃねえかなぁ
こいつは同時期に自作エロ絵とか貼ってた奴じゃね
846: 2017/07/03(月)22:16 ID:+Fkw1IvX(5/6) AAS
アイデアマンとフォルセティって同一かと思ってたけど
アイデアマンがあのキモい絵の作者か
847: 2017/07/03(月)22:20 ID:ew6pBndb(4/8) AAS
こことは別に、ゲサロに新スレ建てる方向で良さそうかな
テンプレちょっと直して自分で建てようと思ったが、ホスト規制かかってたので、
>>829の感じで誰か頼んます
848: 2017/07/03(月)22:22 ID:ew6pBndb(5/8) AAS
スレタイはシンプルに「SRPGStudio総合スレ その1」とかでいいと思います
ナンバリングはここが○章、同人板がPart○形式なので、最低限それと違うほうがいいかと
849(1): 2017/07/03(月)23:01 ID:+Fkw1IvX(6/6) AAS
総合ってことは完成されたスレ産以外のゲームも語れるスレってこと?
850(1): 2017/07/03(月)23:12 ID:ew6pBndb(6/8) AAS
>>849
多分、アレな人がよく口にするタイトルの事を言ってるんだと思うけど、
各ゲームの話題をすること自体が悪いわけじゃないので、
別に禁止にしなくてもいいんじゃないかな?
というかワッチョイ自体はあくまでお守りみたいなもので、
入れたからってまさセティマンが来なくなる保障はないし、
というか多分来るから、来た後のNGが1週間続いて便利だね、くらいに考えといたほうがいいと思う
851(1): 2017/07/03(月)23:15 ID:XIg4lf10(11/11) AAS
あたまのおかしい仕切り屋がいるな
852(1): 2017/07/03(月)23:35 ID:c7LzDict(1/2) AAS
んー
移るにしてもこのまま製作者スレとした方が良いと思うけどね
853: 2017/07/03(月)23:37 ID:c7LzDict(2/2) AAS
>>850
ワッチョイのメリットはその1週間NGにあると思うよ
抑制効果はそんなないと思う
854(1): 2017/07/03(月)23:45 ID:ew6pBndb(7/8) AAS
>>852
製作者スレごと移住するんじゃなくて、ゲサロにもう一本スレを建てるって方向だと思ってた
このスレも同人板の方と同時に見てる人がほとんどだと思うし、
今更1つ増やしたところで見る側の手間はそう変わらないんじゃないかな
FE関係のスレも、ゲサロ・SRPG・レトロゲー・携帯ゲーとかで結構個々に立ってて、
板を超えて3つくらいスレがあっても特に咎められる事はないんで、そこは大丈夫のはず
>>826でも書いたけど、仮にワッチョイスレの需要がなきゃそのうちdat落ちするだけなので、後腐れもない
855: 2017/07/03(月)23:53 ID:ew6pBndb(8/8) AAS
まあ俺だけでやっても一人の暴走って話になるんで
スレ建ては他の方にお願いします(テンプレは>>829)
一応もう一度ゲサロ行ってみたけど、やっぱり無理だった
大手プロバイダはこれだから困る
856: 2017/07/03(月)23:53 ID:+cRc4vA4(1) AAS
逆に粘着される可能性もあるからな
あんまり何々の作者ですとか言えなくなるんじゃないか?
857: 2017/07/03(月)23:59 ID:6o3qOxZ/(1) AAS
>>854
手間は変わらなくても確実に書き込みそのものは分散して過疎化に繋がるおそれもある
いくつかこことあまり勢いが変わらない専門板のスレでワッチョイありなしに分散したスレを知ってるけどもれなく勢いは下がってる、まあ当たり前だが
858: 2017/07/04(火)00:00 ID:Zk9GyIeQ(1) AAS
とりあえず立ててみた
まあ需要なければ落ちるだけでしょ
2chスレ:gsaloon
859: 2017/07/04(火)00:03 ID:vi6Wc8iV(1/4) AAS
ん?もしかしてこのスレの製作者はワッショイ馬鹿に言われるがままに移動するの?
そんなことしたらすぐに潰れるぞ
860: 2017/07/04(火)00:22 ID:br7Ltkp9(1) AAS
効いてる効いてる
861: 2017/07/04(火)00:41 ID:FsnoSO/d(1) AAS
fooー↑ 気持ちいぃぃぃ
862: 2017/07/04(火)02:16 ID:cBCXC6pq(1) AA×

863: 2017/07/04(火)02:20 ID:V8mxm6Zf(1) AAS
もう二度と同一端末で荒らせないねえ
864: 2017/07/04(火)03:07 ID:nVU6rTIp(1) AAS
>>851
サンジュストくんお怒りですか?
865: 2017/07/04(火)07:17 ID:BplsA1mW(1) AAS
otfサポートとか書いてあるけど使えないままなんだが
どっかに有効にする設定でもあるの?
866: 2017/07/04(火)19:03 ID:vi6Wc8iV(2/4) AAS
ゲーム作らずわっしょいわっしょいな馬鹿がいなくなってよかった
867: 2017/07/04(火)19:05 ID:vi6Wc8iV(3/4) AAS
外部リンク[html]:srpgstudio.com
もうすぐ7月中旬だ
868: 2017/07/04(火)20:34 ID:J4eD+CXI(1) AAS
露骨に敵意出しててワロタwwwwww
ワッチョイ導入しても誰も困らないだろ
HUNTING MELODYの作者様はお困りの様ですがw
869(1): 2017/07/04(火)21:14 ID:tRrBC+fW(1) AAS
前に要望だしたけど許可系スキルに条件つけて欲しい……
870: 2017/07/04(火)21:20 ID:vi6Wc8iV(4/4) AAS
>>869
自分のHP2分の1以下で発動、とかならできるんだけどな
871(1): 2017/07/04(火)22:27 ID:djNXVx6C(1) AAS
もうちょっと頭使えよ
そのスキル自体の前提マスクスキル作って
自動開始イベントでそのマスクスキルを着脱させればいいだけだろ
872: 2017/07/04(火)22:48 ID:9NR2nhu6(1) AAS
>>871
それいいなw
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