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製作者スレ SRPG Studio 24章©2ch.net (1002レス)
製作者スレ SRPG Studio 24章©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/
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526: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/24(土) 00:29:39.82 ID:mc8b/W5j >>519 公益性ってあんた、政治家や市民活動家にでもなったつもりかよwww もっと肩の力ぬいてこうぜwwwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/526
527: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/24(土) 01:25:28.02 ID:kcEmaM/v 3本くらい中〜長編を完結させればベテランを名乗っても良い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/527
528: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/24(土) 07:54:58.56 ID:aRgLoWXd 素材追加はまだかな〜 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/528
529: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/24(土) 08:51:31.15 ID:mdZetm13 >>515 ああ、ごめんなさい 言い過ぎた ヴェスタリアが〜ってなると、マンセーな流れになるから無駄にイラついていた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/529
530: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/24(土) 09:05:04.03 ID:aRgLoWXd 森に待機しても敵ザコの命中率が30%以上でないと回避無双になる可能性が高い 軽い武器装備で森待機のザコ敵、への命中率が100%だと、技が死にパラ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/530
531: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/24(土) 09:09:24.81 ID:aRgLoWXd 2行目は、並パラでの命中率の話 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/531
532: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/24(土) 10:48:12.33 ID:LApJoorc 技は必殺率にも影響するんじゃ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/532
533: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/24(土) 11:34:35.14 ID:aRgLoWXd >>532 ヴェスタリアは必殺率に影響するのがデフォではない デフォにするとバランスが崩壊することに、加賀さんが気づいてしまった・・・。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/533
534: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/24(土) 11:35:29.72 ID:aRgLoWXd ベルサガは技がない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/534
535: 名前は開発中のものです。 [] 2017/06/25(日) 13:51:36.37 ID:6c44jvZK 輸送機系のキャラチップがどこにあるか知ってる人は教えてくれるとありがたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/535
536: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/25(日) 14:06:28.32 ID:rO1jDyP1 >>535 輸送隊じゃなくて? マップの人が他作者リスペクトでキャラチップがあるはず http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/536
537: 名前は開発中のものです。 [] 2017/06/25(日) 14:12:29.46 ID:mk6Ns+6k >>536 無理に輸送隊にしなくても荷手とかでもよくってね ところであるの?是非詳しく教えて欲しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/537
538: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/25(日) 14:32:21.21 ID:f6uSr5/K naka-さんの輸送兵があるね 今だとジャパンさんの素材集にあるのが見つけやすいかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/538
539: 名前は開発中のものです。 [] 2017/06/25(日) 14:37:55.93 ID:mk6Ns+6k >>538 すまん、naka-さんのはモーションだけでキャラチップはないみたいなんだ キャラチップの方が欲しくってなー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/539
540: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/25(日) 14:54:43.76 ID:f6uSr5/K >>539 >>536も言ってるけど マップの人の素材集にキャラチップもあるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/540
541: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/25(日) 14:57:47.03 ID:f6uSr5/K wikiの公開キャラチップのとこから作者ブログに飛べるはず http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/541
542: 名前は開発中のものです。 [] 2017/06/25(日) 17:54:39.83 ID:mk6Ns+6k マップの人ってJAPanなんとかの人? あの人商業NGらしいからなー万が一商業にする事があっても困るし避けておきたいっす http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/542
543: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/25(日) 19:16:10.42 ID:KTLP4bwE >>542 商業利用がNGで同人販売だと問題ないそうだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/543
544: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/25(日) 23:34:04.07 ID:qnhYOeod >>516 取り合えず12章まで進めたけど、いくつかバグみたいなの見つけたから報告しとく ・中断セーブしようとするとエラーになる 多分スクリプトのverが古いんだと思う ・9章外伝 フランツ死亡時の台詞の制御文字\sp[2]が表示されてしまっている。¥が大文字になっているんだと思う ・お手軽モード ライトとデュッセルが死んでもゲームオーバーにならない仕様になるんだと思うけど 11章のアペトゥリヒみたいにライトしかダメージ与えられない敵がいるところで
ライトが死ぬと詰み状態になる ・環境のマップユニットHP表示 章開始時に勝手に「ゲージ」に変更されていることがある 他にあるかもしれないけど序章→1章、11章→12章で確認した http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/544
545: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/26(月) 01:11:44.69 ID:c2JzeaVo >>539 前に輸送兵のキャラチップもアップしたと思ったんだけど https://www.axfc.net/u/3764564?key=srpg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/545
546: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/26(月) 06:54:37.71 ID:vJ3vjdmg >>544 報告ありがとうございます 次回上げる時までに修正します http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/546
547: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/26(月) 12:01:52.28 ID:cuJJGsCs そもそも商業ってのは企業が販売元で出すわけだからまずありえない 個人開発レベルの同人屋までしか使わんだろSRPG_studioみたいなおもちゃツールは 万が一このツールのRTP似のキャラチップの商業ソフトなんて出てきても売れないと思うぜ 同人ならまだしも、商業なら素材からプログラムまで全部オリジナルじゃないとね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/547
548: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/26(月) 12:12:35.48 ID:CxDTuFCb >>547 ヴェスタリアはプロの集大成なんだが? 有料販売すれば馬鹿売れするに決まってるんだが? 素材もプログラムも他とは比べ物にならないんだが? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/548
549: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/26(月) 13:43:10.58 ID:NNEQGW3W ヴェスタリアのプログラムってここの結構使ってるやん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/549
550: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/26(月) 13:46:17.30 ID:pmUtBlxR 使ってないんじゃない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/550
551: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/26(月) 13:49:56.84 ID:BLC+0pka >>548 547の言い方はあれだけど加賀さんもこのツールをおもちゃって言ってたよ 確かに企業が使う物に比べたらおもちゃ同然だろうけど それでもこのツールのおかげで夢が叶えられる人も居るだろうし(俺含む) なによりツール自体を作ったサファイアソフトさんに対して失礼な発言だって事を547は自覚して欲しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/551
552: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/26(月) 14:03:04.54 ID:pJunnlVQ 商業なら全部オリジナルで作ってるってのは誤解だよ 例えばプログラムなら既存のゲームエンジンやライブラリを利用しているのが一般的 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/552
553: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/26(月) 14:08:46.08 ID:GMjKMnGn >>548 集大成なんて大層なものじゃなく、引退したアスリートが 何年かぶりに走りたくなって市民マラソンに参加するようなもんだよ それでも同人ゲーム作る製作者側にとっては勉強になるし フリーで遊べるプレイヤーは当然嬉しいけどね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/553
554: 名前は開発中のものです。 [] 2017/06/26(月) 15:19:59.37 ID:zcy7U03T 同人から商業に成り上がった奴もごく一握りはいる時点で 同人活動が総て無駄になるわけではないと閣議決定 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/554
555: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/26(月) 15:33:15.01 ID:tFW6HNCe >>537はともかく>>548はいつものアレだろ、なんで進んで汚物に触りに行くのか 商業エロゲで画面の上に吉里吉里って出てたり、グーグルプレイで落とした スマホゲーで魔王魂の曲がかかってたりってのは経験あるな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/555
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