[過去ログ] 製作者スレ SRPG Studio 24章©2ch.net (1002レス)
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519(1): 2017/06/23(金)21:29 ID:ZN4/7juH(1) AAS
 別にそういう話ならいいよ 
 いらないのは516の最後の一文みたいな作者とプレイヤーの個人的な問答 
 他の部分みたいな意見交換ならいいけどこの手のやつは公益性のある話じゃないしここでやる必要はまったくない 
 ここを報告フォーム代わりにしてもらっちゃ困る 
520: 2017/06/23(金)21:36 ID:3E7b1wm/(1) AAS
 報告フォームでもいいぞ 
 俺らはそれぐらいで怒らない 
521: 2017/06/23(金)21:42 ID:0/tGKJta(1) AAS
 報告フォームのために誰が作ったかもわからんようなゲームを独自にスレ立てしろってか? 
 アホくさとしか言いようがない 
 自分が作れないから嫉妬してんじゃねぇよ 
 普通他人のコメントを見て技量を磨こうとかこっちも頑張らなきゃなとから思うのが当然だろ 
522: 2017/06/23(金)21:43 ID:YHCLydk9(1) AAS
 そうだよロシェ 
523: 2017/06/23(金)22:03 ID:CNDSviX0(1) AAS
 そのために同人ゲーム板のスレが 
524(1): 2017/06/23(金)23:24 ID:4w6Co2WC(1) AAS
 報告スレになろうが私は構わない 
 ベテランの私はどんな者の意見も不要かどうか取捨選択できるからね 
 目についたものに対しては私も厳しい事を言わせてもらうが信用するかどうかはその人の器と才能次第かな 
525: 2017/06/23(金)23:26 ID:HpTPbJcy(1) AAS
 >>524 
 貴様が…姉さんの言葉を語るな! 
526: 2017/06/24(土)00:29 ID:mc8b/W5j(1) AAS
 >>519 
 公益性ってあんた、政治家や市民活動家にでもなったつもりかよwww 
 もっと肩の力ぬいてこうぜwwwww 
527: 2017/06/24(土)01:25 ID:kcEmaM/v(1) AAS
 3本くらい中〜長編を完結させればベテランを名乗っても良い 
528: 2017/06/24(土)07:54 ID:aRgLoWXd(1/5) AAS
 素材追加はまだかな〜 
529: 2017/06/24(土)08:51 ID:mdZetm13(1) AAS
 >>515 
 ああ、ごめんなさい 
 言い過ぎた 
 ヴェスタリアが〜ってなると、マンセーな流れになるから無駄にイラついていた 
530: 2017/06/24(土)09:05 ID:aRgLoWXd(2/5) AAS
 森に待機しても敵ザコの命中率が30%以上でないと回避無双になる可能性が高い 
 軽い武器装備で森待機のザコ敵、への命中率が100%だと、技が死にパラ 
531: 2017/06/24(土)09:09 ID:aRgLoWXd(3/5) AAS
 2行目は、並パラでの命中率の話 
532(1): 2017/06/24(土)10:48 ID:LApJoorc(1) AAS
 技は必殺率にも影響するんじゃ? 
533: 2017/06/24(土)11:34 ID:aRgLoWXd(4/5) AAS
 >>532 
 ヴェスタリアは必殺率に影響するのがデフォではない 
 デフォにするとバランスが崩壊することに、加賀さんが気づいてしまった・・・。 
534: 2017/06/24(土)11:35 ID:aRgLoWXd(5/5) AAS
 ベルサガは技がない 
535(1): 2017/06/25(日)13:51 ID:6c44jvZK(1) AAS
 輸送機系のキャラチップがどこにあるか知ってる人は教えてくれるとありがたい 
536(2): 2017/06/25(日)14:06 ID:rO1jDyP1(1) AAS
 >>535 
 輸送隊じゃなくて? 
 マップの人が他作者リスペクトでキャラチップがあるはず 
537(1): 2017/06/25(日)14:12 ID:mk6Ns+6k(1/3) AAS
 >>536 
 無理に輸送隊にしなくても荷手とかでもよくってね 
 ところであるの?是非詳しく教えて欲しい 
538(1): 2017/06/25(日)14:32 ID:f6uSr5/K(1/3) AAS
 naka-さんの輸送兵があるね 
  
 今だとジャパンさんの素材集にあるのが見つけやすいかな 
539(2): 2017/06/25(日)14:37 ID:mk6Ns+6k(2/3) AAS
 >>538 
 すまん、naka-さんのはモーションだけでキャラチップはないみたいなんだ 
 キャラチップの方が欲しくってなー 
540: 2017/06/25(日)14:54 ID:f6uSr5/K(2/3) AAS
 >>539 
 >>536も言ってるけど 
 マップの人の素材集にキャラチップもあるよ 
541: 2017/06/25(日)14:57 ID:f6uSr5/K(3/3) AAS
 wikiの公開キャラチップのとこから作者ブログに飛べるはず 
542(1): 2017/06/25(日)17:54 ID:mk6Ns+6k(3/3) AAS
 マップの人ってJAPanなんとかの人? 
 あの人商業NGらしいからなー万が一商業にする事があっても困るし避けておきたいっす 
543: 2017/06/25(日)19:16 ID:KTLP4bwE(1) AAS
 >>542 
 商業利用がNGで同人販売だと問題ないそうだが 
544(1): 2017/06/25(日)23:34 ID:qnhYOeod(1) AAS
 >>516 
 取り合えず12章まで進めたけど、いくつかバグみたいなの見つけたから報告しとく 
  
 ・中断セーブしようとするとエラーになる 
 多分スクリプトのverが古いんだと思う 
  
 ・9章外伝 
 フランツ死亡時の台詞の制御文字\sp[2]が表示されてしまっている。¥が大文字になっているんだと思う 
  
 ・お手軽モード 
 ライトとデュッセルが死んでもゲームオーバーにならない仕様になるんだと思うけど 
 11章のアペトゥリヒみたいにライトしかダメージ与えられない敵がいるところでライトが死ぬと詰み状態になる 
  
 ・環境のマップユニットHP表示 
 章開始時に勝手に「ゲージ」に変更されていることがある 
 他にあるかもしれないけど序章→1章、11章→12章で確認した 
545(1): 2017/06/26(月)01:11 ID:c2JzeaVo(1) AAS
 >>539 
 前に輸送兵のキャラチップもアップしたと思ったんだけど 
 外部リンク:www.axfc.net 
546: 2017/06/26(月)06:54 ID:vJ3vjdmg(1) AAS
 >>544 
 報告ありがとうございます 
 次回上げる時までに修正します 
547(1): 2017/06/26(月)12:01 ID:cuJJGsCs(1/3) AAS
 そもそも商業ってのは企業が販売元で出すわけだからまずありえない 
 個人開発レベルの同人屋までしか使わんだろSRPG_studioみたいなおもちゃツールは 
 万が一このツールのRTP似のキャラチップの商業ソフトなんて出てきても売れないと思うぜ 
 同人ならまだしも、商業なら素材からプログラムまで全部オリジナルじゃないとね 
548(3): 2017/06/26(月)12:12 ID:CxDTuFCb(1) AAS
 >>547 
 ヴェスタリアはプロの集大成なんだが? 
 有料販売すれば馬鹿売れするに決まってるんだが? 
 素材もプログラムも他とは比べ物にならないんだが? 
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