[過去ログ] 製作者スレ SRPG Studio 24章©2ch.net (1002レス)
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515
(1): 2017/06/23(金)20:48 ID:mXR4I5X5(1) AAS
「制作スレ」として脱線しすぎない程度なら別に話題にしてもいいんじゃないの
そりゃプロと同じもの作ろうとしたって無理だけどさ、
使ってるツールは同じなんだから参考にできる部分だってあるだろうさ

というかプロと自分を比べたらモチベーションが下がるってどうなのよ
516
(1): 482 2017/06/23(金)20:54 ID:/JcH3D8x(1) AAS
>>510
16章は「塔を登る」という趣旨でしてマップの敵を全滅もしくは一定数撃破で
次の階へ進むための準備完了→指定位置にユニットを待機→次の階へ・・・
って流れを3回やります、なので足の遅いユニットを動かすのが非常にだるいというわけです
>>506であれこれ言いましたがやっぱり手っ取り早いのは救出コマンドの実装ですかね・・・
なんとなく設定してないだけなんですが武器の重さの相殺条件も含めて今後考えていきます

感想などはいつでも待ってます
「進めねーぞコノヤロー」な不具合等があったら教えてください
517: 2017/06/23(金)21:15 ID:296+viB0(1) AAS
制作に関する話題なら別にヴェスタリアの話しても何ら問題はない
但し信者だかアンチだか分かんないけど暴れ出すのが面倒という気持ちなら分かる
518: 2017/06/23(金)21:27 ID:tJsDBkUc(1) AAS
主に現F(UCKING PISS SHIT H)E(NTAI WEEABOO GAME)の信者がウザいからな
519
(1): 2017/06/23(金)21:29 ID:ZN4/7juH(1) AAS
別にそういう話ならいいよ
いらないのは516の最後の一文みたいな作者とプレイヤーの個人的な問答
他の部分みたいな意見交換ならいいけどこの手のやつは公益性のある話じゃないしここでやる必要はまったくない
ここを報告フォーム代わりにしてもらっちゃ困る
520: 2017/06/23(金)21:36 ID:3E7b1wm/(1) AAS
報告フォームでもいいぞ
俺らはそれぐらいで怒らない
521: 2017/06/23(金)21:42 ID:0/tGKJta(1) AAS
報告フォームのために誰が作ったかもわからんようなゲームを独自にスレ立てしろってか?
アホくさとしか言いようがない
自分が作れないから嫉妬してんじゃねぇよ
普通他人のコメントを見て技量を磨こうとかこっちも頑張らなきゃなとから思うのが当然だろ
522: 2017/06/23(金)21:43 ID:YHCLydk9(1) AAS
そうだよロシェ
523: 2017/06/23(金)22:03 ID:CNDSviX0(1) AAS
そのために同人ゲーム板のスレが
524
(1): 2017/06/23(金)23:24 ID:4w6Co2WC(1) AAS
報告スレになろうが私は構わない
ベテランの私はどんな者の意見も不要かどうか取捨選択できるからね
目についたものに対しては私も厳しい事を言わせてもらうが信用するかどうかはその人の器と才能次第かな
525: 2017/06/23(金)23:26 ID:HpTPbJcy(1) AAS
>>524
貴様が…姉さんの言葉を語るな!
526: 2017/06/24(土)00:29 ID:mc8b/W5j(1) AAS
>>519
公益性ってあんた、政治家や市民活動家にでもなったつもりかよwww
もっと肩の力ぬいてこうぜwwwww
527: 2017/06/24(土)01:25 ID:kcEmaM/v(1) AAS
3本くらい中〜長編を完結させればベテランを名乗っても良い
528: 2017/06/24(土)07:54 ID:aRgLoWXd(1/5) AAS
素材追加はまだかな〜
529: 2017/06/24(土)08:51 ID:mdZetm13(1) AAS
>>515
ああ、ごめんなさい
言い過ぎた
ヴェスタリアが〜ってなると、マンセーな流れになるから無駄にイラついていた
530: 2017/06/24(土)09:05 ID:aRgLoWXd(2/5) AAS
森に待機しても敵ザコの命中率が30%以上でないと回避無双になる可能性が高い
軽い武器装備で森待機のザコ敵、への命中率が100%だと、技が死にパラ
531: 2017/06/24(土)09:09 ID:aRgLoWXd(3/5) AAS
2行目は、並パラでの命中率の話
532
(1): 2017/06/24(土)10:48 ID:LApJoorc(1) AAS
技は必殺率にも影響するんじゃ?
533: 2017/06/24(土)11:34 ID:aRgLoWXd(4/5) AAS
>>532
ヴェスタリアは必殺率に影響するのがデフォではない
デフォにするとバランスが崩壊することに、加賀さんが気づいてしまった・・・。
534: 2017/06/24(土)11:35 ID:aRgLoWXd(5/5) AAS
ベルサガは技がない
535
(1): 2017/06/25(日)13:51 ID:6c44jvZK(1) AAS
輸送機系のキャラチップがどこにあるか知ってる人は教えてくれるとありがたい
536
(2): 2017/06/25(日)14:06 ID:rO1jDyP1(1) AAS
>>535
輸送隊じゃなくて?
マップの人が他作者リスペクトでキャラチップがあるはず
537
(1): 2017/06/25(日)14:12 ID:mk6Ns+6k(1/3) AAS
>>536
無理に輸送隊にしなくても荷手とかでもよくってね
ところであるの?是非詳しく教えて欲しい
538
(1): 2017/06/25(日)14:32 ID:f6uSr5/K(1/3) AAS
naka-さんの輸送兵があるね

今だとジャパンさんの素材集にあるのが見つけやすいかな
539
(2): 2017/06/25(日)14:37 ID:mk6Ns+6k(2/3) AAS
>>538
すまん、naka-さんのはモーションだけでキャラチップはないみたいなんだ
キャラチップの方が欲しくってなー
540: 2017/06/25(日)14:54 ID:f6uSr5/K(2/3) AAS
>>539
>>536も言ってるけど
マップの人の素材集にキャラチップもあるよ
541: 2017/06/25(日)14:57 ID:f6uSr5/K(3/3) AAS
wikiの公開キャラチップのとこから作者ブログに飛べるはず
542
(1): 2017/06/25(日)17:54 ID:mk6Ns+6k(3/3) AAS
マップの人ってJAPanなんとかの人?
あの人商業NGらしいからなー万が一商業にする事があっても困るし避けておきたいっす
543: 2017/06/25(日)19:16 ID:KTLP4bwE(1) AAS
>>542
商業利用がNGで同人販売だと問題ないそうだが
544
(1): 2017/06/25(日)23:34 ID:qnhYOeod(1) AAS
>>516
取り合えず12章まで進めたけど、いくつかバグみたいなの見つけたから報告しとく

・中断セーブしようとするとエラーになる
多分スクリプトのverが古いんだと思う

・9章外伝
フランツ死亡時の台詞の制御文字\sp[2]が表示されてしまっている。¥が大文字になっているんだと思う

・お手軽モード
ライトとデュッセルが死んでもゲームオーバーにならない仕様になるんだと思うけど
11章のアペトゥリヒみたいにライトしかダメージ与えられない敵がいるところでライトが死ぬと詰み状態になる

・環境のマップユニットHP表示
章開始時に勝手に「ゲージ」に変更されていることがある
他にあるかもしれないけど序章→1章、11章→12章で確認した
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