[過去ログ]
製作者スレ SRPG Studio 24章©2ch.net (1002レス)
製作者スレ SRPG Studio 24章©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/
上
下
前
次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
39: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/24(水) 14:48:40.96 ID:3743qRcH 成長率表示ってスーパーナッシュ君みたいな感じ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/39
40: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/24(水) 17:37:34.32 ID:NX6dm+Gm スーパーナッシュ君やってないからわかんないや 前見たときwikiにあった気がするけど あのプラグイン結構古いのだから今だと動かないのかもね… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/40
41: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/24(水) 18:30:22.60 ID:DMG0xytz 最近増えた公式プラグインじゃないかね? スクリプト知識ないとちょっと手出せない内容だった気がする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/41
42: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/24(水) 18:40:40.11 ID:397Ifs0o 図形描写機能使った人が「たったこれだけの描写ですごい重くなる」とか言ってたな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/42
43: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/24(水) 20:30:33.87 ID:Dbj1P1aN 30だけど自己解決しました OPイベント発動条件がチャプターだけだったのが原因だったみたいで 主人公生存とか入れたらフリーズせずにいけました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/43
44: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/25(木) 06:42:33.17 ID:nrtlXPNs >>17 遅レスだけどミストリアのおまけマップに索敵あったよ あとロンドリア2にも出てくるみたいだね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/44
45: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/25(木) 10:44:43.17 ID:CISjhRjD 索敵は、敵のAI思考ルーチンを工夫しないと ただウザイだけになるから作るの難しい>< http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/45
46: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/25(木) 11:42:24.19 ID:CISjhRjD 特定の章だけセーブ禁止にする方法ってないの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/46
47: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/25(木) 11:47:56.26 ID:RQoZvWPy コマンドレイアウトのスイッチのオンオフでセーブコマンドの表示非表示でいけない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/47
48: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/25(木) 11:51:39.35 ID:CISjhRjD やってみる! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/48
49: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/25(木) 11:55:42.44 ID:CISjhRjD すげえ、できた! グローバススイッチで「セーブ許可」を作って そいつをオン/オフして自由自在だった!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/49
50: 名前は開発中のものです。 [] 2017/05/25(木) 15:27:55.60 ID:/ZCKB+sO あーそういう方法もあるのね そういやヴェステリアの5ターン毎セーブってどうやって処理してんだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/50
51: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/25(木) 15:35:54.35 ID:RQoZvWPy ヴェスタリアのやり方は知らんけど変数にターンを代入して それを5で割って余りが0丁度を条件にしてスイッチオンにする これで似たようなことはできると思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/51
52: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/25(木) 23:20:28.61 ID:wzcSR02f o-to氏のスキル発動条件追加と範囲攻撃を組み合わせて ユニットコマンドから範囲攻撃できるようにしようと試行錯誤してるんだけどうまくいかない 誰か知恵をかしてください http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/52
53: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/26(金) 01:56:56.49 ID:vaVhQjD/ コマンドスキルとユニットコマンド間違えてないか? どっちにしろうまいことスクリプト書くかo-to氏にメールして頼めとしか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/53
54: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/26(金) 07:45:20.89 ID:if/aiJyK そのプラグインも古いものだからね そういうこともあるだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/54
55: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/26(金) 08:33:37.30 ID:w4CfhHGO やっぱり氏に頼むしかないかな 惜しいところまできてる感じなんだけどスクリプトはほとんどいじれないし ダメモトでお願いしてみる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/55
56: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/26(金) 08:52:33.59 ID:xsmI7nUH こういうときは今所在がはっきりしている人がやるべき じゃなきゃ存在価値ないよ今幅きかせているやつは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/56
57: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/26(金) 09:12:49.40 ID:cXWCQCZd >>56 http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1261004.jpg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/57
58: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/26(金) 11:12:20.54 ID:RCO9fby/ 意味分からん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/58
59: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/26(金) 11:18:56.69 ID:HYA6lgLX 所在…人がいる場所。仕事。 >>56は住所不定無職ってこと? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/59
60: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/26(金) 11:38:47.88 ID:Gz7y9Upk そういうこと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/60
61: 名前は開発中のものです。 [] 2017/05/26(金) 12:33:56.35 ID:6u3gyDrh つまりホームレスか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/61
62: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/26(金) 12:40:14.20 ID:xsmI7nUH いつもスレにスクリプト晒しているカスが代わりに直せっつているんだよ 覚醒if信者で頭悪いんだから取り柄がそれしかないない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/62
63: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/26(金) 12:44:50.22 ID:RCO9fby/ 1マス空けキタ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/63
64: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/26(金) 12:49:09.20 ID:s7IO36wl 同人板のスレで恐ろしく惨めにスルーされとったからな そろそろくると思った http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/64
65: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/26(金) 12:58:52.19 ID:0A3TS++A エコーズクリアしてから出直してこい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/65
66: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/26(金) 13:06:08.36 ID:xsmI7nUH >>64 みんな認めているんだよ まもなくやつは消えるだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/66
67: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/26(金) 13:14:03.21 ID:6azVujAb 行頭一マス空けてるヒマあったら仕事探せよ無職 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/67
68: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/26(金) 13:15:15.57 ID:xsmI7nUH >>67 覚醒ifさんバレバレですね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/68
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 934 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.013s