[過去ログ] 製作者スレ SRPG Studio 24章©2ch.net (1002レス)
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296: 2017/06/08(木)07:18 ID:whMyu24e(1) AAS
>>292
ありがとう
297
(2): 2017/06/08(木)15:47 ID:rAw/bmBP(1/2) AAS
特定のアイテムを自軍が所有してるかどうかってスクリプトいじらないとできない?
ストックに所有しているかどうかはアイテム条件でできるけど全ユニット+ストックも網羅したいんだ
298: 2017/06/08(木)17:01 ID:JLPH6Txm(1) AAS
>>297
アイテム条件でユニット単位で指定してそれを自軍の全ユニット+ストック分作るじゃダメなの?
299: 2017/06/08(木)18:33 ID:/Ht4n96Z(1) AAS
>>297
それ俺も気になってたな。かなり前に誰かリクエストを出すみたいなこと言ってたけど出してなかったのか、黙殺されたのか
自分の全ユニットだと分岐で仲間になるユニットやボーナスで雇えるユニットなんかも考えないといけないから軽く百を超えるんだよな
300
(1): 2017/06/08(木)18:44 ID:eJTvfy+f(1) AAS
そのアイテムを入手した時にスイッチ入るとかのほうが楽なんでね?
店売り品みたいな汎用アイテムをフラグにしたいならそのスクリプトあったほうがいいだろうけど
301: 2017/06/08(木)19:37 ID:UvImsAsU(1/2) AAS
試してないけどユニット条件で
フィルタ自軍でデータ条件をそのアイテムにすりゃいいんでないの
302: 2017/06/08(木)19:50 ID:CmTAcC++(1) AAS
>>300の方法でいんじゃねと思ったけど
持ってるキャラが死んだり離脱した時に困るのか
303: 2017/06/08(木)20:06 ID:o+U2jesq(1) AAS
ユニット単位なら
変数にユニットIDを代入して、1ずつ加算すればID順に検索できる
後は必要分コピペ
304
(3): 2017/06/08(木)20:47 ID:UvImsAsU(2/2) AAS
しょうがねぇなぁ

var IsItemPossession = function(id) {
var i, unit;
var item = root.getBaseData().getItemList().getDataFromId(id);
var list = PlayerList.getMainList();
var count = list.getCount();

if (StockItemControl.getMatchItem(item) !== null) {
return true;
}
for (i = 0; i < count; i++) {
unit = list.getData(i);
if (UnitItemControl.getMatchItem(unit, item) !== null) {
return true;
}
}
return false;
};
305: 2017/06/08(木)20:52 ID:nELrbdgy(1) AAS
>>304
 キューブ帰れ
306: 2017/06/08(木)22:55 ID:rAw/bmBP(2/2) AAS
>>304
ありがとうございます!
307: 2017/06/09(金)01:24 ID:IWMYO/Cx(1) AAS
>>304
これが神か
308: 2017/06/09(金)12:06 ID:8ym/lu28(1/3) AAS
 おまえのスクリプトは絶対に使わねーよ
309: 2017/06/09(金)12:15 ID:83mFGTik(1/2) AAS
と、スクリプトを公開しないゴミがホザいております
310: 2017/06/09(金)12:31 ID:jRXXrJiT(1) AAS
スクリプト使う以前にゲーム作る知能がない
311: 2017/06/09(金)12:33 ID:x69DoyBm(1/3) AAS
そして金も仕事もない
312: 2017/06/09(金)12:36 ID:8ym/lu28(2/3) AAS
 自演すんなよニートだったのかな
313: 2017/06/09(金)12:38 ID:83mFGTik(2/2) AAS
自演じゃねーよ、ゴミ^^
314: 2017/06/09(金)12:40 ID:x69DoyBm(2/3) AAS
効いてる効いてる
こりゃ女もいないな寂しい奴
315: 2017/06/09(金)13:28 ID:dxhR7JXg(1/3) AAS
なんでこいつ一字空けるんだろうな
マイナスにしかならないだろそのアピール
316: 2017/06/09(金)13:31 ID:W6OW28C7(1) AAS
私が空けます!
317
(1): 漬物嫉妬民 ◆zBM7R7atix4C 2017/06/09(金)13:32 ID:rspjZT/M(1/2) AAS
一字開けてない書き込みとは別人だと思わせるためやで
自演しまくる奴は文体で同一人物だとバレるのを恐れるから
句読点を使いまくったりとかわかりやすい特徴のキャラを用意するのよ
318: 2017/06/09(金)13:34 ID:x69DoyBm(3/3) AAS
謎のコテハンまで現れてカオス
319: 漬物嫉妬民 ◆zBM7R7atix4C 2017/06/09(金)13:39 ID:rspjZT/M(2/2) AAS
わかりやすいキチガイを見つけると
それ以外のやつはまともだと思いこんでしまうのが人間のサガやからな

頭のおかしい人間を装って荒らして
次にまともな人間の振りをして自演すれば2chのスレなんて思い通りの流れにできるもの
詐欺の手口と一緒
320: 2017/06/09(金)13:43 ID:dxhR7JXg(2/3) AAS
>>317
誰だよお前
321
(2): 2017/06/09(金)13:51 ID:yh0lsmBS(1) AAS
少し前のバージョンから音楽の停止使ってBGM絞ると
フェードアウトしきる前に無音になってブツ切りになってる気がするんだが俺だけ?
322
(1): 2017/06/09(金)14:19 ID:hXOx5+LF(1/2) AAS
 >>321
 お前だけですよこのクズがァ!!!
323
(1): 2017/06/09(金)14:49 ID:8ym/lu28(3/3) AAS
>>322
  こいつは私のなりすましだ
 卑怯ものだ
324: 2017/06/09(金)14:50 ID:ls/Aa/Kj(1) AAS
>>321
停止速度を色々試してみたけど普通にフェードアウトする
325: 2017/06/09(金)14:50 ID:dxhR7JXg(3/3) AAS
あ…この喋り方は…
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