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製作者スレ SRPG Studio 24章©2ch.net (1002レス)
製作者スレ SRPG Studio 24章©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/
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185: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/02(金) 17:41:34.83 ID:HnR+0CLf モーション画像が大きいと戦闘アニメ重くなってFPS落ちる事あるんだな 言われてみると当たり前なんだが最近気が付いた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/185
186: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/02(金) 18:31:38.18 ID:P8kBAObF >>185 同じでかい画像でも戦闘背景画像とは処理の仕方が違うからな そこを知らなきゃ察しもつかないよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/186
187: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/02(金) 20:14:45.26 ID:LLK7vYVJ RTP曲って音量デカすぎやねん その辺のフリー素材の曲RTPに合わせると音割れするんだよなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/187
188: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/02(金) 20:22:26.37 ID:q0iOwE5c ツクールみたいに個別に調整できたらいいのにね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/188
189: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/02(金) 21:13:54.25 ID:4HgoRuNW フリー曲の方を音量調整じゃダメなん? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/189
190: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/02(金) 21:29:45.46 ID:+vdmrPyg >>189 それをやると男割れするって>>187が http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/190
191: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/02(金) 21:52:52.05 ID:K1A51GOI 男だってケツは割れてんだよ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/191
192: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/02(金) 22:14:07.95 ID:4HgoRuNW GAINでクリッピングギリギリにしてもダメ? まだ小さいのかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/192
193: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/03(土) 01:48:51.29 ID:duPMLkRl 音量は大きい方に合わせるよりも小さい方を基準にして合わせた方が無難に統一できる そもそも最大音量で音楽聞く事はほぼないだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/193
194: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/03(土) 08:03:36.21 ID:mkv9Uevp RTPは下げれないからって話じゃないの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/194
195: 名前は開発中のものです。 [] 2017/06/03(土) 10:32:55.94 ID:5Xd6CJJI scene-title.js弄ってタイトル画面のコマンドの位置変えようと思ってるんだけど どこを弄れば変えられるんだ? あんまり下手な事すると再起不能になりそうで怖いんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/195
196: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/03(土) 10:43:37.74 ID:Z9BMLCS4 できないんだね そんなことも 敵を恐れるなよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/196
197: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/03(土) 10:55:18.91 ID:sLdTiLtg プラグインにして失敗したなら消せばいいしスクリプト直接いじったなら復元処理すればいいいし どうあがいても再起不能になんてならないから大丈夫大丈夫 むしろうまく行ったらやり方教えてくれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/197
198: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/03(土) 11:36:12.92 ID:tlWVL3VQ タイトル画面ってみんな似たりよったりだよなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/198
199: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/03(土) 15:35:33.51 ID:Z9BMLCS4 力が ほしいか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/199
200: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/03(土) 15:56:21.29 ID:duPMLkRl >>195 それの214行から下 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/200
201: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/03(土) 16:01:15.69 ID:2GiIE875 イベントやスイッチでタイトル画面変更することってできたっけ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/201
202: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/03(土) 16:35:59.15 ID:Z9BMLCS4 >>200 褒美をやろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/202
203: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/03(土) 18:17:09.41 ID:Rph+lFB7 俺が欲しいのは>>202、お前の首だ… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/203
204: 名前は開発中のものです。 [] 2017/06/03(土) 20:54:05.22 ID:ClvWel/x >>197、やったぞ this._scrollbar.drawScrollbar(x,y); の中のx,yを弄ればいいらしい 見事に真ん中に寄ったぞ できればタイトル画面強調するためにコマンドを横並びにしたかったがこれでも上出来だ >>200、ヒントをありがとう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/204
205: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/03(土) 22:06:36.89 ID:cUbW0LOw (スクリプトいじれる連中からしたら何言ってんだこいつら的なやり取りなんだろうな) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/205
206: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/03(土) 22:14:20.22 ID:ymsUxgKj (そもそもスクリプト弄れる方が少数派なんだけどな) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/206
207: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/04(日) 00:27:48.49 ID:UTzmiVtc こういう単純な疑問と解答の積み重ねがデータベースになれば それは何よりも貴重な資料になるのよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/207
208: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/04(日) 00:45:37.25 ID:eLL+55dc 確かに過去ログ遡ればだいたいのことはわかるしな 有意義なことは確か http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/208
209: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/04(日) 02:09:16.50 ID:fg51YOZh 某雑魚スクリプト作者を追い出そう 俺達がスクリプト書けるようになれば消滅するから頑張ろうぜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/209
210: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/04(日) 03:03:54.06 ID:cmLkIj5t 書けない癖に書ける人を雑魚呼ばわりするのか…(困惑) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/210
211: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/04(日) 03:14:44.00 ID:ML6QbCQA 絵とおんなじや http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/211
212: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/04(日) 03:16:07.00 ID:dw+cY8cf だめだよロシェ 相手にしちゃいけない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/212
213: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/04(日) 04:39:13.83 ID:KlOOkPLU , '´  ̄ ̄ ` 、 i r-ー-┬-‐、i | |,,_ _,{| N| "゚'` {"゚`lリ ふ っ、 そ う だ な ウ ル フ ト.i ,__''_ ! /i/ l\ ー .イ|、 ,.、-  ̄/ | l  ̄ / | |` ┬-、 / ヽ. / ト-` 、ノ- | l l ヽ. / ∨ l |! | `> | i / |`
二^> l. | | <__,| | _| |.|-< \ i / ,イ____!/ \ .| {.| ` - 、 ,.---ァ^! | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l __{ ___|└―ー/  ̄´ |ヽ |___ノ____________| }/ -= ヽ__ - 'ヽ -‐ ,r'゙ l | __f゙// ̄ ̄ _ -' |_____ ,. -  ̄ \____| | | -  ̄ / | _ | ̄ ̄ ̄ ̄ / \  ̄| ___`\ __ / _l - ̄ l___ / , / http://mevius
.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/213
214: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/04(日) 09:46:05.19 ID:TtqjlmkL クソゲーしか作ってないから雑魚なのだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/214
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