[過去ログ] 製作者スレ SRPG Studio 24章©2ch.net (1002レス)
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18: 2017/05/23(火)08:27 ID:PdKSC3Bh(1) AAS
策敵スクリプトがバグだらけなので無いよ
19: 2017/05/23(火)08:31 ID:HLqIPp4J(1/3) AAS
さく敵は単調簡単か理不尽マップになるのであーる
よって初心者が気軽に使えるものではないのであーる
20(1): 2017/05/23(火)09:43 ID:6Fh0rtv2(1/6) AAS
すまないんだけど所属変更のやり方を教えてくれませんか?
自軍から同盟軍に変更したいんだけど、ユニットの所属変更を同盟にしても自軍のまんまなんだ
21: 2017/05/23(火)09:51 ID:D3uoA6Wl(2/3) AAS
自軍のユニットには行動パターンが設定されてないから
敵や同盟には変更できない仕様じゃなかったっけか
22(1): 2017/05/23(火)09:57 ID:QTyp3QZ/(1) AAS
>>20
外部リンク[html]:srpgstudio.com
23(1): 2017/05/23(火)10:00 ID:6Fh0rtv2(2/6) AAS
>>22
これは同盟を自軍にするやり方では?
自分がやりたいのは自軍を同盟にするやり方
24(1): 2017/05/23(火)10:26 ID:DL3ljl+o(2/2) AAS
昨日こっそりアプデ来てるけど単純にバグ修正だけだから地味っの
とりあえずパラメータボーナスをもう少し拡張できるようにしてくれ
まずはそれだけでいい
25: 2017/05/23(火)10:42 ID:HLqIPp4J(2/3) AAS
>>24
傲慢だな
26: 2017/05/23(火)11:01 ID:KLWNeTlx(1) AAS
>>23
上で言ってる通り自軍ユニットを同盟にするのは無理だから
同盟イベントユニットに同じユニットを用意して
こっそり入れ替えればいいんじゃない?
27: 2017/05/23(火)11:06 ID:D3uoA6Wl(3/3) AAS
無理にやろうとしたらそれしかないだろね
パラメータや所持品は変数使って写し取って代入すればいけるけど面倒
28: 2017/05/23(火)11:07 ID:6Fh0rtv2(3/6) AAS
サンクス
その方法でやってみるよ
29(1): 2017/05/23(火)12:56 ID:6Fh0rtv2(4/6) AAS
……フュージョンって敵軍が味方に使うことは無理なのかな?
だれかわかる方教えてください
30(1): 2017/05/23(火)19:14 ID:HysutnJ+(1) AAS
拠点経由でマップをクリアしてセーブしリセット
そしてロードすると拠点OPイベントの2つ目で必ずフリーズする
意味分からん、サンプルじゃ大丈夫だから余計意味分からん
>>29
イベントのユニットのフュージョン使えばできるよ
AIで勝手にやってほしいとかは無理だけど
31: 2017/05/23(火)19:19 ID:6Fh0rtv2(5/6) AAS
>>30
え?出来るんですか!?
味方が敵に対してフュージョンするのではなく
敵が味方に対してフュージョンするんですよ?
何度試してもできなかったので可能であれば詳しい方法をお願いします
32: 2017/05/23(火)19:22 ID:U6G5hVjX(1) AAS
ヘルプ読もうよ
33: 2017/05/23(火)19:31 ID:HLqIPp4J(3/3) AAS
初心者のふりをした釣り
34: 2017/05/23(火)19:40 ID:6Fh0rtv2(6/6) AAS
ようやく解決しました!
ありがとうございます!
35: 2017/05/24(水)10:59 ID:TDyg0yco(1) AAS
ゲーム中に成長率を数字で表示する方法ってある?
あらかじめ設定している値を文で打ち込んで表示とかじゃなく
アイテムやイベントで変動した分も含めた数値で表示させたい
36: 2017/05/24(水)12:23 ID:YjjEmTQ1(1) AAS
俺の知る限りデフォ機能じゃ無理
変数に入れれば制御文字で打ち出せるけど成長率は代入できなかったはず
もちろんスクリプト作ればできる
37: 2017/05/24(水)12:52 ID:98gkk+Gv(1) AAS
ステータスのニページ目に成長率のレーダーチャート表示するプラグインあったよね
38: 2017/05/24(水)13:47 ID:0KWNOCmu(1) AAS
そのスクリプト、Wikiには載ってないなぁ
39: 2017/05/24(水)14:48 ID:3743qRcH(1) AAS
成長率表示ってスーパーナッシュ君みたいな感じ?
40: 2017/05/24(水)17:37 ID:NX6dm+Gm(1) AAS
スーパーナッシュ君やってないからわかんないや
前見たときwikiにあった気がするけど
あのプラグイン結構古いのだから今だと動かないのかもね…
41: 2017/05/24(水)18:30 ID:DMG0xytz(1) AAS
最近増えた公式プラグインじゃないかね?
スクリプト知識ないとちょっと手出せない内容だった気がする
42: 2017/05/24(水)18:40 ID:397Ifs0o(1) AAS
図形描写機能使った人が「たったこれだけの描写ですごい重くなる」とか言ってたな
43: 2017/05/24(水)20:30 ID:Dbj1P1aN(1) AAS
30だけど自己解決しました
OPイベント発動条件がチャプターだけだったのが原因だったみたいで
主人公生存とか入れたらフリーズせずにいけました
44: 2017/05/25(木)06:42 ID:nrtlXPNs(1) AAS
>>17
遅レスだけどミストリアのおまけマップに索敵あったよ
あとロンドリア2にも出てくるみたいだね
45: 2017/05/25(木)10:44 ID:CISjhRjD(1/4) AAS
索敵は、敵のAI思考ルーチンを工夫しないと
ただウザイだけになるから作るの難しい><
46: 2017/05/25(木)11:42 ID:CISjhRjD(2/4) AAS
特定の章だけセーブ禁止にする方法ってないの?
47: 2017/05/25(木)11:47 ID:RQoZvWPy(1/2) AAS
コマンドレイアウトのスイッチのオンオフでセーブコマンドの表示非表示でいけない?
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