[過去ログ]
製作者スレ SRPG Studio 24章©2ch.net (1002レス)
製作者スレ SRPG Studio 24章©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/
上
下
前
次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
547: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/26(月) 12:01:52.28 ID:cuJJGsCs そもそも商業ってのは企業が販売元で出すわけだからまずありえない 個人開発レベルの同人屋までしか使わんだろSRPG_studioみたいなおもちゃツールは 万が一このツールのRTP似のキャラチップの商業ソフトなんて出てきても売れないと思うぜ 同人ならまだしも、商業なら素材からプログラムまで全部オリジナルじゃないとね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/547
548: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/26(月) 12:12:35.48 ID:CxDTuFCb >>547 ヴェスタリアはプロの集大成なんだが? 有料販売すれば馬鹿売れするに決まってるんだが? 素材もプログラムも他とは比べ物にならないんだが? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/548
549: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/26(月) 13:43:10.58 ID:NNEQGW3W ヴェスタリアのプログラムってここの結構使ってるやん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/549
550: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/26(月) 13:46:17.30 ID:pmUtBlxR 使ってないんじゃない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/550
551: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/26(月) 13:49:56.84 ID:BLC+0pka >>548 547の言い方はあれだけど加賀さんもこのツールをおもちゃって言ってたよ 確かに企業が使う物に比べたらおもちゃ同然だろうけど それでもこのツールのおかげで夢が叶えられる人も居るだろうし(俺含む) なによりツール自体を作ったサファイアソフトさんに対して失礼な発言だって事を547は自覚して欲しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/551
552: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/26(月) 14:03:04.54 ID:pJunnlVQ 商業なら全部オリジナルで作ってるってのは誤解だよ 例えばプログラムなら既存のゲームエンジンやライブラリを利用しているのが一般的 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/552
553: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/26(月) 14:08:46.08 ID:GMjKMnGn >>548 集大成なんて大層なものじゃなく、引退したアスリートが 何年かぶりに走りたくなって市民マラソンに参加するようなもんだよ それでも同人ゲーム作る製作者側にとっては勉強になるし フリーで遊べるプレイヤーは当然嬉しいけどね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/553
554: 名前は開発中のものです。 [] 2017/06/26(月) 15:19:59.37 ID:zcy7U03T 同人から商業に成り上がった奴もごく一握りはいる時点で 同人活動が総て無駄になるわけではないと閣議決定 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/554
555: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/26(月) 15:33:15.01 ID:tFW6HNCe >>537はともかく>>548はいつものアレだろ、なんで進んで汚物に触りに行くのか 商業エロゲで画面の上に吉里吉里って出てたり、グーグルプレイで落とした スマホゲーで魔王魂の曲がかかってたりってのは経験あるな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/555
556: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/26(月) 16:06:01.76 ID:cuJJGsCs そりゃ一部は節約のためにロイヤリティフリー素材使うことはあるでしょうよ でも全部が非オリジナル素材の商業ゲームなんて見たことあるのか? やっぱどこに力入れるかをしっかり決めた上でオリジナルもいれないとだよ グラフィック面が非オリジナルの商業ゲームはプログラムが独自性があるし プログラムやシステム面がエンジン流用のゲームはグラフィックがオリジナルでしょ ソシャゲとかPCゲーどれみてもそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/14952526
96/556
557: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/26(月) 16:08:26.70 ID:cuJJGsCs すまん墓穴ほったわ、ROMってくる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/557
558: 名前は開発中のものです。 [] 2017/06/26(月) 16:42:23.62 ID:r+klwG0g >>545 おーーーー! よーやく見つかったよ、協力thk http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/558
559: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/26(月) 19:13:57.86 ID:Fpfc45BT アップデートきてるぞ ターン切り替えアニメ化いいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/559
560: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/26(月) 19:44:49.53 ID:tFW6HNCe ユニットの全体処理のマップ座標の操作の使い方知ってる人いる? 何やってもエラー吐くか何も起こらないかで使い方が全く分からない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/560
561: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/26(月) 20:42:20.73 ID:GMjKMnGn 自分も試してみたけど何も起こらないな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/561
562: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/26(月) 22:51:52.73 ID:2qA/7AgX クラスのレベル上限って機能してないよね? サファイアソフトにメールしたけど、異常ないという内容の返事が返ってきた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/562
563: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/27(火) 00:31:31.23 ID:+/K6ozFi >>562 何らかのスクリプトが悪さしてんじゃ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/563
564: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/27(火) 02:11:08.12 ID:QAZ7X6ZJ >>562 俺の(Ver 1.135)は何の異常もなくバッチリ機能してるけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/564
565: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/27(火) 02:19:37.46 ID:F41ZDo9N 一度プレーンな状態の新規プロジェクトに適用してみて、 それで問題がなければ別のスクリプトと競合してるんだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/565
566: 562 [sage] 2017/06/27(火) 07:22:00.90 ID:8Ec4E/D7 まったく新しい、拠点サンプルを読み込んだプロジェクトで コンフィグのレベル上限を99にして クラスのレベル上限を20に設定しても そのクラスのレベルを99に設定できる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/566
567: 562 [sage] 2017/06/27(火) 07:23:00.10 ID:8Ec4E/D7 ちゃんと、クラスの上限を有効にする奴をチェックした状態でそうなりました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/567
568: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/27(火) 07:42:02.96 ID:elqFmsjq システム復元とかやってない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/568
569: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/27(火) 07:46:19.77 ID:8Ec4E/D7 >>568 システム復元って何ですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/569
570: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/27(火) 07:51:09.63 ID:e5U7fY/2 試したら確かに上限超えた ただ、この現象が起こるのは数値入力で上限超えた数値入れた場合だけで 普通にレベルアップする分にはちゃんと上限で止まるからあまり問題ない レベル以外のパラメータは数値入力で上限超えてもちゃんと打ち止めになってくれるし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/570
571: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/27(火) 08:00:48.51 ID:8Ec4E/D7 >>570 打ち止めになりますか 経験値を得てレベルアップする場合にレベル20を超えるのかどうかは試してませんでした。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/571
572: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/27(火) 08:16:59.14 ID:8Ec4E/D7 サファイアソフトから問題ないというメールが来たのは納得できない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/572
573: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/27(火) 08:30:07.89 ID:yQzMIYiA ロクにチェックしてないしまともな報告もしてないんだろ くせえわこいつ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/573
574: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/27(火) 08:38:35.77 ID:e5U7fY/2 どういう手順で不具合起きたか再現性も含めて報告しないと対応しようがない まず自分でいろいろ試して確認しような http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/574
575: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/27(火) 08:42:43.66 ID:8Ec4E/D7 不具合があるのは事実なんだから、サファイアソフトは 直接レベルを入力するくらいのチェックをするべきだった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/575
576: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/27(火) 08:50:57.53 ID:yQzMIYiA まさひとかアイディアマンが戻って来たか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/576
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 426 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.010s