[過去ログ] 製作者スレ SRPG Studio 24章©2ch.net (1002レス)
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470: 2017/06/21(水)20:17 ID:7bBEOH5a(3/5) AAS
 どこにあるん? 
471(1): 2017/06/21(水)20:55 ID:ikUA2k6r(2/2) AAS
 流石にそれは自分で探そう 
 スクリプトフォルダ内で検索をかければヒットするから 
472: 2017/06/21(水)21:11 ID:7bBEOH5a(4/5) AAS
 >>471 
 OK、見つかったよ、これを片っ端から変えてけばいいんだな 
 でも色の変え方が分からない 
 (R),(G),(B), 
 ってな具合に変えればいいの? 
473: 2017/06/21(水)22:29 ID:DRCcY9Pv(3/5) AAS
 教えてくれくれ君 
474: 2017/06/21(水)22:44 ID:TIjJpd8l(1) AAS
 素材くれくれ君「俺達のことも!」 
 無能は出て行け君「忘れるなよっ!」 
475(2): 2017/06/21(水)22:47 ID:kZ2BJypY(2/2) AAS
 ColorValue.DISABLE = 0xffffff 
 みたいに書いてプラグインフォルダに置けばいいよ 
 ffffffのところをRBGの16進数で指定する感じで 
476(1): 2017/06/21(水)22:53 ID:DRCcY9Pv(4/5) AAS
 >>475 
 16進数ってなに? 
477(1): 2017/06/21(水)22:57 ID:2P+aHpQq(1) AAS
 >>476 
 ↓を読め 
 外部リンク[html]:www5a.biglobe.ne.jp 
478: 2017/06/21(水)23:10 ID:7bBEOH5a(5/5) AAS
 >>475 
 やったぜ!大成功だ 
 いやー助かった、色々とホントありがとう 
479: 2017/06/21(水)23:19 ID:DRCcY9Pv(5/5) AAS
 >>477 
 読まないさ 
 読まないことで俺は時を有意義に使うのさ 
480: 2017/06/22(木)00:42 ID:fnv26J4/(1/3) AAS
 2chに意味のない書き込みするのって人生の時間を無駄にする行為の代表格だよね 
481: 2017/06/22(木)01:53 ID:J5ZpaIfP(1) AAS
 板にワッチョイ導入する流れはないものかと自治スレ覗いてみたんだが、 
 去年の夏頃に議題に上がって以降立ち消えになってるみたいだな 
 一応自治スレには一言書き込んでみたが、もう一度導入する流れにならんものか 
482(5): 2017/06/22(木)05:44 ID:Vt2B/Ebv(1) AAS
 おはようございます、ようやく大きな区切りまで出来たので上げます 
 タイトル【レラカムイストーリー 〜憎しみと償いと〜】wiki掲載可 
 本体外部リンク:www.axfc.net 
 パッチ外部リンク:www.axfc.net 
 20章までです、今回はきちんとテストプレイしたので大丈夫です(前回はすみませんでした) 
  
 前回からの主な変更点 
 ・9章以降の敵からのドロップアイテム追加 
 ・世界観設定の充実 
 ・マップコマンドの「目標確認」で隠しイベントとアイテムの残数を確認できるようにしました 
  
 テストプレイでやたらと味方が良成長してしまって敵の強さのバランスがいまいちとれているか不明です 
 一応ドーピングアイテムとボーナス交換は縛ってのプレイですが 
 その辺も含めてご意見ご感想等を頂ければ幸いです 
483(1): 2017/06/22(木)11:49 ID:xgJVqkQB(1) AAS
 まず難易度が低すぎるのをどうにかしようか 
 あと全体的に日本語が変なのがきついよ 
484: 2017/06/22(木)12:06 ID:y33UR18B(1) AAS
 このスレの製作者は文章が弱点だよな 
 >>453のゲームは内容がキチガイだけど文章はまあまあまとも 
485: 2017/06/22(木)12:22 ID:W5eVGeTo(1/3) AAS
 院卒が作ったゲームはまだか? 
486(1): 2017/06/22(木)12:25 ID:QdgLnpHL(1) AAS
 ジャップ語なんて欠陥言語を使いこなせたところで何の足しにもなりゃしねぇよ 
 どうせ世界では誰も使わない程度のカス 
 >>482さんは気にしないで頑張ってくれ、難易度が低いのは遊びやすいってことでもあるからな 
 どっかのゲームは元から難しいゲームを楽にしたから批判されてるだけであって 
 最初から簡単にする分には悪くない 
487: 2017/06/22(木)12:42 ID:W5eVGeTo(2/3) AAS
 難易度の基準は人それぞれだからな 
  
 だから本家F○とかでも難易度選択がある 
 が、難易度別にデータを設定するのに労力を伴う事は俺ら皆理解してる 
 だからそれをフリーのゲームに要求したりはしない 
 俺らは自分にあった難易度のゲームを手に取るだけだ 
  
 まぁ雑食の俺は簡単でも難しくてもいけるがな 
488: 2017/06/22(木)13:06 ID:tuaLNPr1(1/2) AAS
 悪意ある理不尽ゲー抜かして一番難しいのって何?ヴェスタリア? 
489: 2017/06/22(木)13:10 ID:8xEA0IjX(1) AAS
 あれこそ悪意ある理不尽ゲーやん 
 ただの初見殺しの山 
490: 2017/06/22(木)13:15 ID:tuaLNPr1(2/2) AAS
 そうなん?やったことないから聞いてみたんだ 
491: 2017/06/22(木)13:21 ID:cPyR/qon(1) AAS
 一番クリアが難しいのはロンドリアルナ 
492: 2017/06/22(木)13:37 ID:W5eVGeTo(3/3) AAS
 ヴェスタリアは救出キャラが理不尽に死ぬことが多かった 
 タクティクスオウガのバイアンや剣聖救出みたいな感じ 
  
 他はイベ取り逃しさえ気にしなければそこまで理不尽感はない 
493: 2017/06/22(木)13:59 ID:jpBJJOU/(1/3) AAS
 ロンドリアはエースが育てば無双できるからそんなでもない 
494: 2017/06/22(木)16:13 ID:fnv26J4/(2/3) AAS
 ロンドリアの難易度ルナは作者自身もクリアできなかったはず 
495: 2017/06/22(木)17:43 ID:jpBJJOU/(2/3) AAS
 作者さんはヌルゲーマーだからなあ 
496: 2017/06/22(木)17:45 ID:fJhtBK+k(1/3) AAS
 別にヌルゲーマーでも良いじゃんか 
 俺もヌルゲーマーだからヌルゲーマーのヌルゲーマーによるヌルゲーマーのためのゲームを作るぞ 
497: 2017/06/22(木)17:59 ID:zssdf4NA(1) AAS
 多様性はコンテンツの寿命に関わるので色々あっていいと思う 
498: 2017/06/22(木)18:03 ID:fnv26J4/(3/3) AAS
 って、あのクソゲー状態の難易度を無双状態で余裕クリアしたってこと? 
499: 2017/06/22(木)18:11 ID:jpBJJOU/(3/3) AAS
 別にヌルゲーマーなのは何も悪くないのよ 
 作者さんがクリア出来ないからめっちゃ難しいとは限らないって言いたかっただけ 
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