[過去ログ] 製作者スレ SRPG Studio 24章©2ch.net (1002レス)
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423: 2017/06/15(木)04:32 ID:amTsvuht(1) AAS
中身見たけど酷いなこれ
見た目がまともになっただけでミスだらけじゃん
他人のもん弄ってバグ増やすとか最低だわ
424: 2017/06/15(木)04:59 ID:F9SVGk2Q(1) AAS
元から統calの方が所々おかしいんだよハゲ
425: 2017/06/15(木)12:04 ID:V9Bcu2cP(1) AAS
本当に理解できてるのかさえわからんねw
426: 2017/06/15(木)22:47 ID:jeHnv1DN(1/3) AAS
これwikiに乗っている一番古いやつ(1.23)で既におかしくなってますぞw
427: 2017/06/15(木)23:03 ID:hAxb3BZT(1) AAS
そりゃ本体がどんどん更新されるんだから
同じようにverupしてくれるスクリプト以外一般人には価値ない訳で
428: 2017/06/15(木)23:05 ID:jeHnv1DN(2/3) AAS
おかしくなっているっていうのはhitpのカスパラね
これは本体の更新に関係なくバグる書き方なんで
随分時間が経ってから発覚したんだなあと
429: 2017/06/15(木)23:36 ID:mcwavvzF(1/2) AAS
またアプデきたぞ
430: 2017/06/15(木)23:42 ID:jeHnv1DN(3/3) AAS
ほい、統calAのhitp直しました
ついでに統合calCも導入するだけで武器の威力と必殺の値のフォントが変化してしまうので
UIリソースの数値画像を使うように修正しました
(ランスシステムを入れた武器の威力のみフォントが変化します)
外部リンク:www.axfc.net
431: 2017/06/15(木)23:48 ID:0VOj+M6c(1) AAS
乙
432: 2017/06/15(木)23:51 ID:mcwavvzF(2/2) AAS
アプデじゃなかった
サイトのリニューアルだった
433: 2017/06/16(金)05:41 ID:BmpAKrz4(1) AAS
公式プラグインの位置があまりにも見辛い言われてたからサイトの構成変えたか
434: 2017/06/16(金)13:09 ID:e/MEO9y2(1) AAS
俺はリニューアルされて初めて公式プラグインがあると事を知りました……
435: 2017/06/17(土)08:11 ID:ITwCEKSD(1/2) AAS
イベントや仕掛け増やしてしばらく進めてると処理落ちしやすくなった?
一旦閉じてロードしなおしても重いまま
436: 2017/06/17(土)09:16 ID:ITwCEKSD(2/2) AAS
いろいろ試した結果、武器熟練度関係のスクリプトが原因みたい
具体的には
attackorder_weaponexp
custom-item-weapnlevel
custom-unit-jyukurendo
edit_weapontype-case
unitmenu-weaponlevelwindow
wand-level
メインステータス数取得
武器熟練度Lvアップ表示
プラグイン全抜きしたら動作戻って、これだけに絞ってやってみたところ重くなった
特にリアル戦闘中がカクカクする
437(2): 2017/06/17(土)23:31 ID:ZVoR+ttV(1) AAS
RTPとwikiの素材を見ながら下級トルバドールみたいなものを作りました
何かあれば突っ込みお願いします
外部リンク:www.axfc.net
438: 2017/06/18(日)15:44 ID:ey3EKcFH(1) AAS
>>437
乙ー良いね
439(1): 2017/06/18(日)19:07 ID:pKZz1ahF(1) AAS
>>437
いいね!
ただ、キャラチップの方は、杖を持つ位置がちょっと変かも
●
||
||
||
|| ←ここを持つんじゃなくて
●
||
|| ←ここか
|| ←ここあたりを持った方が自然
||
440: 2017/06/18(日)21:28 ID:GTOx03Lc(1/2) AAS
>>439
なるほど、アドバイスありがとう
こんな感じでどうだろう?
画像リンク
441(1): 2017/06/18(日)23:24 ID:GTOx03Lc(2/2) AAS
画像リンク
画像リンク
画像リンク
とりあえず残りも
442: 2017/06/19(月)03:06 ID:nWRSU/bU(1) AAS
公式スクリプトの属性追加って機能してなくね?
{attr:4}とかやっても数字しかでねぇぞ
443: 2017/06/19(月)19:07 ID:26DgyRf7(1) AAS
公式のスクリプトなら公式に言えば直してくれんじゃね?
444: 2017/06/20(火)17:16 ID:GqmZR79S(1) AAS
初心者は、別プロジェクトで作ったMAPをコピーしたら
うぎゃ〜な状態だったら、ソフトが壊れたと思うんだろうな・・・。
445: 2017/06/20(火)18:22 ID:xzwl08fc(1) AAS
>>441
パツキンのトルバドール、リース(聖剣3)みたいで可愛い!
446(1): 2017/06/20(火)18:35 ID:JWAQJwfZ(1) AAS
アプデ来てんじゃん
全体処理なのに範囲って意味が分からんが使えそうだ
447: 2017/06/20(火)19:40 ID:q06LQFdj(1) AAS
>>446
範囲攻撃がスクリプト無しでもできるようになったって事かな?
448: 2017/06/20(火)19:57 ID:liSQIJuB(1) AAS
スクリプトのほうは形状も指定出来るからなぁ
449: 2017/06/20(火)22:06 ID:M5Nvu89w(1) AAS
もうそろそろ素材公開くるかな
450: 2017/06/21(水)01:26 ID:uknypJ7/(1) AAS
カーソル合わせると出るシンプルユニットウインドウのサイズ変えたいんだけどどこ弄ればいいの…?
451: 2017/06/21(水)02:38 ID:DRCcY9Pv(1/5) AAS
知るかよそれぐらい自分で調べろ
452: 2017/06/21(水)15:59 ID:u23/ds6V(1) AAS
だからここに調べに来てるんじゃないですかね……?
ちなみに俺もわかんない
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