[過去ログ] 製作者スレ SRPG Studio 24章©2ch.net (1002レス)
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400: 2017/06/13(火)14:46 ID:DhPFD4oC(3/4) AAS
簡単そうとか言うなら自分で作ればいいのにね
401
(1): 2017/06/13(火)14:59 ID:XoTPwri/(5/6) AAS
俺はスクリプト作れないよ
でもできる人なら楽なんだろうし
402: 2017/06/13(火)15:15 ID:g/2X68S6(1) AAS
>>401
イラストレーターに絵を描けるんだから(無料で)絵を描けって言ってる乞食思い出して腹立つわこのゴミ
403: 2017/06/13(火)15:33 ID:sE5IVuWb(2/2) AAS
絵にしても音楽もにしてもできないヤツほど簡単だと思ってるんだよなぁ
404
(1): 2017/06/13(火)15:45 ID:XoTPwri/(6/6) AAS
wikiの素材の数でわかりそうなもんだが
できる人はグラフィックよりも息を吸うように量産できるのは明らかだろう
405: 2017/06/13(火)15:57 ID:emak1JdT(1) AAS
>>404
たとえそうだとしても出来ない側がむやみやたらに要求しても良い理由にはならない
そりゃあ素人がやるより圧倒的に早く作れるだろうけど
それでも多少なりとも時間がかかってるんだよ?出来るんだから早くやれよなんておこがましいにも程がある
406
(1): 2017/06/13(火)16:01 ID:98M+wdwd(3/5) AAS
ちょっと質問なんだが、非武装市民のキャラチップって大人男性以外にどこかで投下されてたっけ?
女性とか子どもとか
407: 2017/06/13(火)16:02 ID:7AB/DcUA(1/2) AAS
相手にすんなって
408
(1): 2017/06/13(火)16:04 ID:7AB/DcUA(2/2) AAS
>>406
wikiのスケルトンの人の素材にあった気がする
409
(1): 2017/06/13(火)18:27 ID:DhPFD4oC(4/4) AAS
シビリアン系結構種類あったはず
410: 2017/06/13(火)19:11 ID:98M+wdwd(4/5) AAS
>>408-409
サンクス、ちょっと探してみる
411: 2017/06/13(火)20:41 ID:EwAa8Lxl(2/2) AAS
スケルトンの人だね

10種類ぐらいある
キャラチップのみっぽいけど
412: 2017/06/13(火)21:16 ID:98M+wdwd(5/5) AAS
おかげで見つかった
豊富なおっさん市民のラインナップで草
413
(1): 2017/06/14(水)20:24 ID:Z+DIBE60(1/2) AAS
RTP素材いじってみたいんだけど、抽出ってどこでやればいいか誰か教えてくれないだろうか
マップチップとかならスクショでやるんだけど、
キャラチップと戦闘アニメは赤軍緑軍の差分も必要だから確認場所が分からない
414
(1): 2017/06/14(水)20:30 ID:YNsRdJQX(1) AAS
リソースの画像データの確認のファイルに保存
415
(1): 2017/06/14(水)20:30 ID:0Qpb5D45(1) AAS
リソースから画像データやUIデータを開くと「ファイルに保存」ボタンがある
416: 2017/06/14(水)20:32 ID:Z+DIBE60(2/2) AAS
>>414-415
即回答ありがとう
すごく初歩的なことを聞いてたっぽいな、すまぬ
417: 2017/06/14(水)20:32 ID:2rqr24Dt(1) AAS
>>413

画像リンク

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418: 2017/06/14(水)21:09 ID:RzpAPJ7T(1) AAS
某無双ゲーのエンパイアーズみたいな国取り合戦ゲー作ろうとしたけど如何せん俺じゃちょっと無理だったな
あれの戦闘パートをsrpgにしたら結構楽しそうなんだけどなあ
419: 2017/06/14(水)21:17 ID:9TGQOMGa(1) AAS
そこまでいくと三国志ツクールとかちょい毛色違うがヴァーレントゥーガとか
最初から国取り系のツールをいじった方がいいんじゃないかな
420: 2017/06/15(木)01:22 ID:/g9OzRrl(1) AAS
wikiにある統合Calのクラスに追加できる命中率補正が機能してないな
必殺、回避、必殺回避は補正かかる
新規プロジェクトでも確認済み
421: 2017/06/15(木)01:31 ID:Lw+VuRB8(1) AAS
今更getHitに修正入ったのか
422: 2017/06/15(木)01:48 ID:1IFlgkFO(1) AAS
変なこと言うからほんとに修正入ったのかと思って焦ったじゃないか
素人目だけどCalA-1.25の71行目がcls.custom.hitpじゃなくてcls.custom.hitになってるから
これ末尾にpに足せばいいだけじゃね
423: 2017/06/15(木)04:32 ID:amTsvuht(1) AAS
中身見たけど酷いなこれ
見た目がまともになっただけでミスだらけじゃん
他人のもん弄ってバグ増やすとか最低だわ
424: 2017/06/15(木)04:59 ID:F9SVGk2Q(1) AAS
元から統calの方が所々おかしいんだよハゲ
425: 2017/06/15(木)12:04 ID:V9Bcu2cP(1) AAS
本当に理解できてるのかさえわからんねw
426: 2017/06/15(木)22:47 ID:jeHnv1DN(1/3) AAS
これwikiに乗っている一番古いやつ(1.23)で既におかしくなってますぞw
427: 2017/06/15(木)23:03 ID:hAxb3BZT(1) AAS
そりゃ本体がどんどん更新されるんだから
同じようにverupしてくれるスクリプト以外一般人には価値ない訳で
428: 2017/06/15(木)23:05 ID:jeHnv1DN(2/3) AAS
おかしくなっているっていうのはhitpのカスパラね
これは本体の更新に関係なくバグる書き方なんで
随分時間が経ってから発覚したんだなあと
429: 2017/06/15(木)23:36 ID:mcwavvzF(1/2) AAS
またアプデきたぞ
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