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製作者スレ SRPG Studio 24章©2ch.net (1002レス)
製作者スレ SRPG Studio 24章©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/
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369: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/12(月) 19:20:58.40 ID:6OyyxM6t 何のネタかわからなかった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/369
370: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/12(月) 19:31:42.76 ID:hFsuJbTD シンプルなゲーム性でもグラでオリジナリティ出せば良いって言っただけでまさひと扱いかよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/370
371: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/12(月) 19:36:12.88 ID:oMMJZNAq 今過敏だから仕方ないね まさひとブログもう更新されてないし死んだっぽいので 段々落ち着いてくるんじゃね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/371
372: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/12(月) 20:00:14.03 ID:ukVxVL0m この流れであんな発言したらまさひとかフォルセティ扱いされるの目に見えてるがな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/372
373: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/12(月) 21:01:52.66 ID:umyiXpHj まさひと扱いしたんじゃなくて、>>365が本当ならグラだけよかった まさひとゲーはどうなんですかね、みたいな皮肉でしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/373
374: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/12(月) 21:08:39.98 ID:oMMJZNAq まさひとグラ良いって パッケ絵だけじゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/374
375: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/12(月) 21:14:27.43 ID:Y+fNKlvt グラフィックが良いってのは立ち絵や表情差分を凝ってたりとか アニメやエフェクトやマップチップやインターフェースが自作だったりとかそういうのでしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/375
376: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/12(月) 21:20:08.30 ID:ukVxVL0m >>375 そうか、私には到底無理だったんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/376
377: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/12(月) 22:03:09.84 ID:YbbZvP9j >>374 人柱からクリスティーナのモーションも出来が良いみたいな話も聞いた まあそれだけだわな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/377
378: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/12(月) 22:27:43.01 ID:5R6UKJXW モーションも一応弄ってるんだ デフォの女ロードとかかと思った まぁそんだけか…w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/378
379: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/12(月) 22:31:38.83 ID:EjWUz0Zk そもそもグラのこと話す前に 最初から最後まで一人vs大軍なんて SRPGじゃないから・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/379
380: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/12(月) 22:36:31.34 ID:1zLhHQjP >>378 モーションはケモホモの人に依頼したっぽいのでそれだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/380
381: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/13(火) 00:43:50.78 ID:98M+wdwd 中立軍というか、第四勢力みたいなの実装されないかな 本家FEでも出てこない作品の方が多い要素ではあるけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/381
382: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/13(火) 06:18:03.14 ID:wZnpBj2R そういや、自軍にも敵軍にも襲いかかるアブない第3勢力とかちょっと考えたことある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/382
383: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/13(火) 06:22:52.43 ID:sE5IVuWb そういう第三勢力があると面白そうだよなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/383
384: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/13(火) 07:01:05.93 ID:9uYX6Snd 誰か実装してくれないかな(あくまでも他力本願) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/384
385: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/13(火) 07:27:27.04 ID:dBrUgwZ3 三つ巴戦やりたいよなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/385
386: 名前は開発中のものです。 [] 2017/06/13(火) 07:30:00.70 ID:v0GQlgfZ ずっと前からやりたいと思ってた奴だ 闘いを通じて仲間にする話がより奥深いものともなって盛り上がるし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/386
387: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/13(火) 07:54:12.22 ID:wxhZX4NG 自軍にも敵軍にも襲いかかる第三勢力って、見方を変えれば基本敵軍に襲いかかるけど殺そうと思えば殺せる中立軍やろ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/387
388: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/13(火) 08:03:21.93 ID:EwAa8Lxl 第三、第四勢力は前に要望出したけどスルーされてたっけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/388
389: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/13(火) 09:23:47.23 ID:XoTPwri/ これだけ頼んでんだからさっさと作れよ自慢やろう いつもいつもうんちく垂れ流しやがって役に立たんやつだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/389
390: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/13(火) 09:32:51.94 ID:IR9MxpH2 うんちくっつーよりうんち垂れ流しやな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/390
391: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/13(火) 10:07:35.34 ID:7XQzEKq6 第3勢力って中立的な山賊団、敵か味方の同盟軍、漁夫の利を狙う中立軍みたいな感じか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/391
392: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/13(火) 10:39:15.70 ID:XoTPwri/ 作るの簡単そうだし誰かやってくれてもいいと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/392
393: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/13(火) 12:33:49.22 ID:XoTPwri/ 索敵マップもできたんだし楽勝だろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/393
394: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/13(火) 12:34:22.90 ID:DhPFD4oC 黄色軍、出来れば橙軍、紫軍まで欲しいよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/394
395: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/13(火) 12:41:38.77 ID:98M+wdwd ユニット配置・管理のユーザーインターフェースとも絡むから、 スクリプトじゃなくて公式に実装してもらうのが一番理想的かなあ KOEIの三国志とかでも、一つの戦場では自国、自軍同盟国、敵国、敵国同盟国の四つ巴までが基本だし、 それ以上は作り手側もプレイヤー側も状況を把握するのに大変そう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/395
396: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/13(火) 12:57:53.98 ID:qhjH3/dh 中立勢力は1年以上前に公式に要望出した時は実現しようとするなら時間かかるから 現状は優先度低いみたいなこと言われたな確か 修正必要な箇所が多いから作業量が尋常じゃないんじゃないかね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/396
397: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/13(火) 12:57:59.10 ID:DhPFD4oC 聖戦ではちょこちょこいたね 黄色軍 ってか聖戦みたく軍毎に分けて○○軍みたいな表示で軍単位で行動とかさせたいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/397
398: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/13(火) 13:00:50.55 ID:XoTPwri/ 早く作れよおまえはそれしか取り柄がないんだろバレてんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/398
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