[過去ログ] 製作者スレ SRPG Studio 24章©2ch.net (1002レス)
1-

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
307: 2017/06/09(金)01:24 ID:IWMYO/Cx(1) AAS
>>304
これが神か
308: 2017/06/09(金)12:06 ID:8ym/lu28(1/3) AAS
 おまえのスクリプトは絶対に使わねーよ
309: 2017/06/09(金)12:15 ID:83mFGTik(1/2) AAS
と、スクリプトを公開しないゴミがホザいております
310: 2017/06/09(金)12:31 ID:jRXXrJiT(1) AAS
スクリプト使う以前にゲーム作る知能がない
311: 2017/06/09(金)12:33 ID:x69DoyBm(1/3) AAS
そして金も仕事もない
312: 2017/06/09(金)12:36 ID:8ym/lu28(2/3) AAS
 自演すんなよニートだったのかな
313: 2017/06/09(金)12:38 ID:83mFGTik(2/2) AAS
自演じゃねーよ、ゴミ^^
314: 2017/06/09(金)12:40 ID:x69DoyBm(2/3) AAS
効いてる効いてる
こりゃ女もいないな寂しい奴
315: 2017/06/09(金)13:28 ID:dxhR7JXg(1/3) AAS
なんでこいつ一字空けるんだろうな
マイナスにしかならないだろそのアピール
316: 2017/06/09(金)13:31 ID:W6OW28C7(1) AAS
私が空けます!
317
(1): 漬物嫉妬民 ◆zBM7R7atix4C 2017/06/09(金)13:32 ID:rspjZT/M(1/2) AAS
一字開けてない書き込みとは別人だと思わせるためやで
自演しまくる奴は文体で同一人物だとバレるのを恐れるから
句読点を使いまくったりとかわかりやすい特徴のキャラを用意するのよ
318: 2017/06/09(金)13:34 ID:x69DoyBm(3/3) AAS
謎のコテハンまで現れてカオス
319: 漬物嫉妬民 ◆zBM7R7atix4C 2017/06/09(金)13:39 ID:rspjZT/M(2/2) AAS
わかりやすいキチガイを見つけると
それ以外のやつはまともだと思いこんでしまうのが人間のサガやからな

頭のおかしい人間を装って荒らして
次にまともな人間の振りをして自演すれば2chのスレなんて思い通りの流れにできるもの
詐欺の手口と一緒
320: 2017/06/09(金)13:43 ID:dxhR7JXg(2/3) AAS
>>317
誰だよお前
321
(2): 2017/06/09(金)13:51 ID:yh0lsmBS(1) AAS
少し前のバージョンから音楽の停止使ってBGM絞ると
フェードアウトしきる前に無音になってブツ切りになってる気がするんだが俺だけ?
322
(1): 2017/06/09(金)14:19 ID:hXOx5+LF(1/2) AAS
 >>321
 お前だけですよこのクズがァ!!!
323
(1): 2017/06/09(金)14:49 ID:8ym/lu28(3/3) AAS
>>322
  こいつは私のなりすましだ
 卑怯ものだ
324: 2017/06/09(金)14:50 ID:ls/Aa/Kj(1) AAS
>>321
停止速度を色々試してみたけど普通にフェードアウトする
325: 2017/06/09(金)14:50 ID:dxhR7JXg(3/3) AAS
あ…この喋り方は…
326: 2017/06/09(金)15:25 ID:hXOx5+LF(2/2) AAS
 >>323
 何ですか何ですかなんなんですかァ!?
 ぼく様ちゃんを卑怯とか何言いやがりますかこのエテ公がァ!!
327: 2017/06/10(土)14:08 ID:Ovwza+a2(1/2) AAS
あそろそろ第2弾アップデートかな
328: 2017/06/10(土)14:57 ID:XmY0J+qc(1) AAS
約1ヶ月か…楽しみだな!
329
(1): 2017/06/10(土)16:00 ID:KBlwCcov(1) AAS
思い出させるなよ
待ちきれなくなったじゃん
仕方ないから何か素材作って透過するわ
330
(1): 2017/06/10(土)16:09 ID:Wt3nunbS(1) AAS
ユニット条件のデータ条件を設定するとき
一致、不一致、全て一致、全て不一致の仕様がいまいち把握できない

例えば、チェック入れたリストのどれか一つでも入ってる時にイベントが起こるようにしたい場合は
一致で正解なんだよな?

誰かわかりやすく教えてくれ
331: 2017/06/10(土)17:34 ID:Ovwza+a2(2/2) AAS
>>329
あ楽しみにしてるよ
332: 2017/06/10(土)18:47 ID:6BcFK1qS(1) AAS
>>330
一致はor
全て一致はandだ
ただこのツールの場合はその辺の仕様が使ってて違和感を感じる
上手く言えないけど
333: 2017/06/10(土)19:35 ID:kF3e+Z7u(1) AAS
ドヤ顔してるところ悪いけどorじゃないからそれ
334: 2017/06/10(土)21:51 ID:nLRUMZEH(1) AAS
いずれかが条件一致すればいい判定だからorであってるんじゃ
てか、全部一致判定じゃないならそれしかなくね
335
(1): 2017/06/11(日)00:54 ID:xYfyfJrA(1/3) AAS
移動コストを小数点にするスクリプトってあったっけ?
336
(2): 2017/06/11(日)00:57 ID:wvnXLI1c(1/4) AAS
>>335
地形の移動コストの事を言っているなら無い
そもそも移動コスト周りはスクリプト導入して変更できるように作られていない
srpg studioを違法改造でもしないと不可能
1-
あと 666 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ

ぬこの手 ぬこTOP 0.014s