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製作者スレ SRPG Studio 24章©2ch.net (1002レス)
製作者スレ SRPG Studio 24章©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/
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1: 名前は開発中のものです。 転載ダメ©2ch.net [ageteoff] 2017/05/20(土) 12:58:16.55 ID:aIkH6oVj ファイアーエムブレムみたいなSRPGが作れるソフト SRPG Studioについて語りましょう ●公式 http://srpgstudio.com/ ●公式アップデートリンク http://srpgstudio.com/update/ ●販売元 DLsite.comにて5,940円で発売中(体験版もあり) http://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ153191.html ●SRPG Studio wiki http://www8.atwiki.jp/srpg_studio/ 関連スレ ●SRPG_Studio Part6【同人ゲーム板】 http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1491309082/ ◆注意事項◆ ・ゲームアイデアの提案や、スレ以外で公開されたゲームの寸評などは同人ゲーム板の方をご利用ください ・スレで公開された作品の寸評をする場合、棘のある言い方をしないように。マナーを守りましょう 次スレは>>950が立てるように。立てられない場合は安価を指定するなどして、他の人にお願いしましょう ●前スレ 製作者スレ SRPG Studio 23章 http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491706544/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/1
2: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/20(土) 13:00:10.87 ID:aIkH6oVj Q.どんなツール? A.個人で開発されたシミュレーションRPG作成ソフトです。 FE風のゲームが作れます Q.○○ってできるの? ○○のやり方が分からない A.まずは公式サイトの講座・ヘルプをよく読みましょう それでも分からなかったらスレで質問をしましょう Q.エラーが出た!orゲームが止まった! これってバグ? A.まだ開発が進んでいるツールなのでその可能性はありますが、まずは ・自作スクリプトが原因の場合もあるのでPluginを無効化する ・サンプルゲームや新規プロジェクトでも同じことが起きるか調べる ・スレで同じ症状の人がいないか聞いてみる などを試し、バグと確認できたら公式サイト下部の「お問い合わせ」から報告をして下さい Q.○○のプラグインがうまく動かないorエラーが出た! A.原因を素早く特定するため、必ず以下を調べてスレに報告してください 【該当プラグインのバージョンまたは更新日時】【SRPG Studio本体のバージョン】 【該当プラグインのみを入れたサンプルゲームでも同様の問題が起きるか】 【別のプラグインを入れた時だけ問題が起きるならそのプラグインの名前とバージョン】 【エラー内容(例:○○はnullまたはオブジェクトではありません)】 Q.スレに素材を投下する時は? A.公式サイト下部の「利用規約」をよく読み、R18・有料同人・商業作品への使用の可否 SRPG Studio以外の作品への使用の可否、素材加工・二次配布の可否 素材使用報告・著作者の明記が必要か否か、等をtxtに明記しましょう Q.作品が完成したorまだ未完成だけどスレに自作を晒してもいい? A.作品晒しは大歓迎ですが、read meに著作者明記必須の素材提供者の名前と wikiへの掲載の可否を明記してください。投下時のレスにも書いておくとなお良し 掲載の可否がない場合、wikiに掲載されません http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/2
3: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/20(土) 13:08:43.85 ID:R6/w3kso >>1乙 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/3
4: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/21(日) 11:26:51.05 ID:2R1xI6+p ガイジたちの製作所 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/4
5: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/21(日) 11:39:38.98 ID:+pgI7zv1 今まではガイジばかりだったけどね これからは生まれ変わるよ 有名作者しかこのスレにはいないんだから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/5
6: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/21(日) 12:09:29.21 ID:1syiU3EN 製作者スレ SRPG Studio 23章 http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491706544/909 909 名前は開発中のものです。2017/05/20(土) 00:41:06.82ID:NOe1ruNb 少し話題になってたので成長パターンを指定できるスクリプト作りました 1回目のレベルアップで必ず力+1 2回目のレベルアップで必ずHP+1 3回目のレベルアップで必ず技+2 ... のようにFE式固定成長と違ってパターン自体を指定できます 0ピンやwkb成長防止に使ったり ジェイガン成長と見せかけて終盤巻き返すキャラ設定したりとか 用途はいろいろ https://www.axfc.net/u/3807449 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/6
7: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/21(日) 18:34:02.72 ID:1syiU3EN >>6 これは使える^^ FEDA(フェーダ)のレベルアップも完全固定成長だったね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/7
8: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/22(月) 06:10:40.39 ID:HLFb2r3w ジェイガン成長と見せかけて…ってのが なんか面白そう FF3のたまねぎ剣士的な http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/8
9: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/22(月) 20:09:16.27 ID:WZTj0wQv 何気にロンドリアルナってSRPG studio 製のゲームの中で飛び抜けて難しくないか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/9
10: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/22(月) 20:13:03.63 ID:BEZCtPn8 そらルナは難しいでしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/10
11: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/22(月) 23:49:36.08 ID:38A157hg 立ち絵使わない作者はバカかなめているとしか思えない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/11
12: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/23(火) 01:58:58.76 ID:D3uoA6Wl 絵を描けない作者が大半なんだから立ち絵は難易度が高すぎんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/12
13: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/23(火) 05:49:05.67 ID:fwZcL04O さわるなよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/13
14: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/23(火) 06:59:32.00 ID:OjDSWBpv >>11 お前にはロンドリアとシルバーティアラがオススメ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/14
15: 名前は開発中のものです。 [] 2017/05/23(火) 07:15:20.93 ID:DL3ljl+o 一匹のキチガイによってまともな人間までキチガイ認定されるという悪例 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/15
16: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/23(火) 08:17:17.53 ID:bTFIo0Wb ねーよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/16
17: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/23(火) 08:19:11.99 ID:S8QRn9dv 索敵マップが実際に導入されてる作品ってある? 参考に見てみたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/17
18: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/23(火) 08:27:19.71 ID:PdKSC3Bh 策敵スクリプトがバグだらけなので無いよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/18
19: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/23(火) 08:31:29.72 ID:HLqIPp4J さく敵は単調簡単か理不尽マップになるのであーる よって初心者が気軽に使えるものではないのであーる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/19
20: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/23(火) 09:43:19.29 ID:6Fh0rtv2 すまないんだけど所属変更のやり方を教えてくれませんか? 自軍から同盟軍に変更したいんだけど、ユニットの所属変更を同盟にしても自軍のまんまなんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/20
21: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/23(火) 09:51:49.19 ID:D3uoA6Wl 自軍のユニットには行動パターンが設定されてないから 敵や同盟には変更できない仕様じゃなかったっけか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/21
22: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/23(火) 09:57:36.56 ID:QTyp3QZ/ >>20 http://srpgstudio.com/lecture/ally.html http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/22
23: 名前は開発中のものです。 [] 2017/05/23(火) 10:00:39.86 ID:6Fh0rtv2 >>22 これは同盟を自軍にするやり方では? 自分がやりたいのは自軍を同盟にするやり方 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/23
24: 名前は開発中のものです。 [] 2017/05/23(火) 10:26:25.76 ID:DL3ljl+o 昨日こっそりアプデ来てるけど単純にバグ修正だけだから地味っの とりあえずパラメータボーナスをもう少し拡張できるようにしてくれ まずはそれだけでいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/24
25: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/23(火) 10:42:55.12 ID:HLqIPp4J >>24 傲慢だな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/25
26: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/23(火) 11:01:07.90 ID:KLWNeTlx >>23 上で言ってる通り自軍ユニットを同盟にするのは無理だから 同盟イベントユニットに同じユニットを用意して こっそり入れ替えればいいんじゃない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/26
27: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/23(火) 11:06:38.40 ID:D3uoA6Wl 無理にやろうとしたらそれしかないだろね パラメータや所持品は変数使って写し取って代入すればいけるけど面倒 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/27
28: 名前は開発中のものです。 [] 2017/05/23(火) 11:07:23.26 ID:6Fh0rtv2 サンクス その方法でやってみるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/28
29: 名前は開発中のものです。 [] 2017/05/23(火) 12:56:49.66 ID:6Fh0rtv2 ……フュージョンって敵軍が味方に使うことは無理なのかな? だれかわかる方教えてください http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/29
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