[過去ログ] 製作者スレ SRPG Studio 24章©2ch.net (1002レス)
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237
(1): 2017/06/06(火)00:37 ID:fUDaRcmI(2/5) AAS
>>235
見つけた、すまない
そして自軍側に使うなというのは
あとで変更が効かなくなるから以外に特に理由が思い浮かばなかった

そもそも変更された部分で自軍でしか使われない呼び出し方が見当たらない
238: 2017/06/06(火)00:39 ID:besN0BU1(2/7) AAS
>>236
外部リンク[html]:www8.atwiki.jp

これ

公開日が日付回ってちょうど昨日だから、
作られたばかりなのかな
239
(1): 2017/06/06(火)00:42 ID:besN0BU1(3/7) AAS
>>237
ゲームプレイ中の環境設定よりも優先されるみたいだから、
常に高速移動させたいようなプレイヤーの意図を阻害しまうのがマズいのかなとは思った
極端な例だと、リーダーユニットが常時よちよち歩きで高速化不可だったりしたら、
多分ストレス溜まってうんち漏れる
240
(1): 2017/06/06(火)00:49 ID:fUDaRcmI(3/5) AAS
>>239
なるほど、
さらにこのままゲーム公開してしまうと
スクリプト外すか自力でカスパラの値を変更するコード書かないと
更新パッチ配布しても同セーブデータ内の自軍ユニットは一生そのままなのがやばいって事かな

自分で使う場合は特定のステート持っている時だけ
速度が変わるってな機能に改変しようかな
241: 2017/06/06(火)01:53 ID:+YSzrWlc(1/3) AAS
>>240
えー
242
(1): 2017/06/06(火)01:53 ID:+YSzrWlc(2/3) AAS
勝手にいじるのかよ
243: 2017/06/06(火)02:27 ID:zgDYMYj5(1) AAS
国取りみたいなの作りたいが難しそうだな
244
(1): 2017/06/06(火)03:05 ID:11I3nybt(1) AAS
>>242
改変ダメとか書かれてなければ大半のユーザーは自力でプラグインいじっとるわ
そのまま使うとヤバいプラグインとかゴロゴロしてるし
245
(1): 2017/06/06(火)08:52 ID:+YSzrWlc(3/3) AAS
>>244
建前上書いてあるがむやみに変えていいもんじゃない
あいつ少し前に他の人があげたスクリプト勝手に直した奴だな
246: 2017/06/06(火)09:04 ID:ESbz/ltm(1) AAS
今回は勝手に直して再配布するとは誰も言ってないし
あの時も別に何の問題も無かったし建前でも何でもない
247: 2017/06/06(火)09:09 ID:o7L+uC9a(1) AAS
餅でも撒いとけよ
248: 2017/06/06(火)09:20 ID:FvHGwqd7(1/3) AAS
スクリプトなんていじってなんぼなのに何を文句言ってるんだ
249
(1): 2017/06/06(火)09:39 ID:8TvIj817(1/2) AAS
盗賊にアイテム盗まれたあとその盗賊倒せば取り返せるプラグインってなかったっけ?
250
(1): 2017/06/06(火)11:09 ID:besN0BU1(4/7) AAS
>>245
難癖つけたいだけなんだろうが、せめてスクリプト内の規約くらい読まないと恥ずかしいぞ
少なくとも上で話題になったものに関しては加工しても問題ない
251
(1): 2017/06/06(火)11:15 ID:o2TwuEje(1) AAS
>>249
wikiにある
「敵に盗まれた武器道具はドロップ品にするスクリプト」ってやつ
252
(1): 2017/06/06(火)11:27 ID:dIKVE009(1) AAS
あるよ
今のバージョンでもそのまま使えるのか分からんけど
253: 2017/06/06(火)11:39 ID:8TvIj817(2/2) AAS
>>251-252
ありがとう!
254: 2017/06/06(火)12:08 ID:O+gwmdRt(1/6) AAS
>>250
作者不在なら仕方ないけど
確認もせずに私物化するのは規約以前に人間性を疑うわ
255: 2017/06/06(火)12:23 ID:NZSBaC8r(1/2) AAS
その作者のスクリプトは改変、再配布OKなんだけどな
ちゃんと中身確認してから文句言えよな
256: 2017/06/06(火)12:31 ID:O+gwmdRt(2/6) AAS
中身に書かれているからやっていいっていうのは作者の意図をくまなさすぎ
自分が飽きて行方不明になったら勝手にしてほしい程度のニュアンスだろうに
257
(1): 2017/06/06(火)12:33 ID:NZSBaC8r(2/2) AAS
じゃあお前は作者の意図をくんで今まで上がった素材全部使用禁止な
258: 2017/06/06(火)12:34 ID:X764BioK(1/2) AA×

259
(1): 2017/06/06(火)12:37 ID:O+gwmdRt(3/6) AAS
>>257
それは君がそう思いこんでいるだけに過ぎない
自分がよかれと思ってやった行動が裏目に出ると頭に来るのはわかるけどさ
冷静になれよ
260
(1): 2017/06/06(火)12:37 ID:7hoKrQ3X(1) AAS
ていうか公式の画像素材とかも特に改変OKなんて書いてないから公式の素材も弄るなよ
全部手描きにして手でプログラム組めよ
261: 2017/06/06(火)12:41 ID:pDiuTi8Z(1) AAS
妄想でここまで主張できるのか
262: 2017/06/06(火)12:46 ID:O+gwmdRt(4/6) AAS
もしかして240がIP使い分けて多人数のふりしているわけじゃないのかな
263: 2017/06/06(火)12:47 ID:X764BioK(2/2) AAS
ごめんなさい誤爆しました
264: 2017/06/06(火)12:58 ID:vQGWNvbH(1) AAS
>>260
利用規約に加工OKって書いてるよ
265
(1): 2017/06/06(火)13:00 ID:FvHGwqd7(2/3) AAS
自演してるのは241だね
266: 2017/06/06(火)13:01 ID:besN0BU1(5/7) AAS
規約読めの一言でいいでしょ
いつもの人っぽいし
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