[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド30 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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73: 2017/05/10(水)16:52 ID:v3ig5uFN(1) AAS
へーあんスタの新PVってPencil+使ってたのか
74: 2017/05/10(水)17:54 ID:XRNd4lXg(2/2) AAS
そういや個人向けのPencil+ for Unityどうなった?
やっぱ無理かねぇ?
75: 2017/05/11(木)20:50 ID:ezif+K73(1) AAS
>個人向け提供は今後準備が整い次第ご案内いたします。
だそうです
76
(4): 2017/05/13(土)11:20 ID:ciy7houD(1/6) AAS
自主制作アニメにUnity使うのどうなの?
Unityのアセットストアの規約が
「ゲームおよびインタラクティブ・メディアへ組み込んだ形での再配布のみ許可される」
って感じだから映像制作でUnity使うのいまいち向いてないんじゃない?
77: 2017/05/13(土)12:14 ID:TQofY7pH(1/2) AAS
元プロジェクトファイルを配布するバカいるかよ
フツーにMp4とかのムービーファイルでえぇやん
78: 2017/05/13(土)12:23 ID:ciy7houD(2/6) AAS
ん? どゆこと?
映像作品なら再配布にはあたらないってことなの?
Mp4の映像でもアセットが使われてれば再配布に該当しそうな気がするけど
79: 2017/05/13(土)12:54 ID:dHI6Qx0R(1) AA×

80
(1): 2017/05/13(土)21:04 ID:PFSE9syk(1) AAS
>>76
規約の話?
映像作品に向いてるかどうかならunityの公式動画見てくればいい
81
(1): 2017/05/13(土)21:34 ID:ciy7houD(3/6) AAS
>>80
そう、規約の話
Unityではスタンダードアセットが最初に使う基本アセットになるだろうけど、
それらはゲームおよびインタラクティブ・メディアでしか再配布できない規約みたいだから
ゲームでもインタラクティブでないアニメの映像制作に向かないみたいだね?
82
(1): 2017/05/13(土)21:47 ID:65XEaPPc(1) AAS
>>81
日本語ノ勉強シタホウガイイアルヨ
83: 2017/05/13(土)21:55 ID:ciy7houD(4/6) AAS
>>82
ん? どうこと?
映像作品においては
「ゲームおよびインタラクティブ・メディアへ組み込んだ形での再配布のみ許可される」っていう
アセットストア利用規約は無視してもいいの?
映像の販売は再配布じゃないの?
84: 2017/05/13(土)22:06 ID:ciy7houD(5/6) AAS
厳密に規約を守ってたら何もできないからUnityが暗黙的にOK出している感じなのかな
調べてもよくわからんし、
unityでアニメ制作はあんまりやる気なくなった
85
(1): 2017/05/13(土)22:13 ID:TQofY7pH(2/2) AAS
お前はアホか

東映だってあんさんぶるスターズだって
Unity使った映像を商業利用してるじゃねーか

そんなに不安ならメールで聞けよ、バカじゃねーのか
86
(1): 2017/05/13(土)22:16 ID:ciy7houD(6/6) AAS
>>85
結局、わからないわけね
聞くんじゃなかったな
87: 2017/05/13(土)22:18 ID:NRlWO6Ew(1) AAS
>>86
アセット売ってる人は個人なんだから許可範囲一律に答えらないと思うの
88: 2017/05/13(土)22:33 ID:TugOEfHo(1) AAS
アセットストアとUnityの規約は違うだろ
んな事言ってたらゲームのPVの時点でアウト
89: 2017/05/14(日)02:25 ID:e7VechLS(1/2) AAS
動画なら公開したところでスクリプトや3Dモデルがデータとして含まれてないから再配布ではない
もちろん著作権や意匠権や特許権は再配布禁止の規約とはまた別次元の問題だから 動画に使っていいかは権利者次第
ゲームは一部だけ取り出したり出来ないとしてもデータが丸ごと入ってるから再配布

要するに何か作品に組み込んで使うぶんにはいいけどアセットをそのまま他人にばらまいたりするなって話
90: 2017/05/14(日)03:01 ID:E9eU3GYq(1/2) AAS
とりあえず権利者からお金の請求が来るかどうかって話で、
「裁判を起こされたら」判例が無いので5割の確率で払うことになるってこと
でも個人が個人の仕事に数千円のアセット使った事で請求してくる権利者なんてまずいないんで何に使っても問題は起きないよ
ジャスラックじゃあるまいし。あの規約は現実的には「企業が」裁判を起こされるかどうかの話よ。
「裁判によって業務停止命令の出る可能性のある企業が裁判費用を負担するだけの体力を持っていてかつアセットによって百万円以上の売上げを出しているなら個人の権利者でも」
裁判を起こしてお金を取るメリットがある
日本は法治国家じゃないんだから「判例ですべてを考える」ようにしないとダメだよ
ユニティのアセット著作物の規約外使用には国内外問わず判例が1つも存在しない
判例がないなら何にアセット使うにせよ売上げの5割は対訴訟積み立てとして分けておくこと
91
(1): 2017/05/14(日)03:21 ID:E9eU3GYq(2/2) AAS
ユニティという販売仲介企業があまりにも管理がだらしない上に規約も相当いい加減なので
実際裁判を起こされたらあの規約はあってないようなものになるのは確実。素人でも見りゃ分かるでしょ
だから著作権法で考えるようにしないとダメ。あそこに並んでるアセットはコンビニにならんでる商品と同じである、と。
作者に無断で自作品に入れて売った時点で著作権の無断使用にあたると取られてほぼ間違いない
が、上記のように「貧乏人の軽犯罪者にいちいち手間のかかる民事裁判起こす馬鹿はいない」ってだけの話
しかし警察に通報された場合逮捕はあり得る。「警察は著作権で動く」。ネットのコンテンツでたくさん事例もある。
なので最悪「著作権法違反で逮捕」まで考えて使用すること
92
(1): 2017/05/14(日)08:22 ID:abGaqjHb(1/3) AAS
結局映像のように出力したものは再配布には当たらないとして、それに関する利用規約はあるの?
日本語版あるみたいに検索したら書いてるけど見つからんし
93: 2017/05/14(日)09:43 ID:wKlvSPG9(1/2) AAS
Unityには特に禁止する規約はないでしょ
94: 2017/05/14(日)10:11 ID:SgSogWqo(1) AAS
Unityちゃんを主人公にしたアニメ制作とかするのはNG臭そう。
スクリプトとかは大丈夫そうだけど、何とも言えないな。
95: 2017/05/14(日)11:17 ID:e7VechLS(2/2) AAS
>>91
どういう思考回路してんの
規約があってないようなものになることなんてあり得ない
コンビニの商品は著作物じゃないし…

>>92
unityの規約がどうあれ権利者の規約も有効だからそこに明記されてない用途で使うことはできない
使いたければ確認取るかインタラクティブメディアにすればいいだろ
96: 2017/05/14(日)11:18 ID:wdw8FJMB(1) AAS
Unity側ではっきりさせといて欲しいよな

法務に金割ける奴しか怖くて作れませんだと、民主化とはなんだったのかとなるし。
97: 2017/05/14(日)11:51 ID:abGaqjHb(2/3) AAS
というかUnity側の映像制作用途は手探りなんでしょ
問い合わせの数が溜まってくればJapanから報告上がって規約改定される
ってわけでみんなUnityにメールしよう
98: 2017/05/14(日)11:56 ID:BLj1T/qn(1) AAS
UnityはUnityで映像製作用途推してるしな
99: 2017/05/14(日)11:59 ID:abGaqjHb(3/3) AAS
民主化って言うからにはユーザー側から声を上げなきゃあ
俺も映像で使いたいし問い合わせしておくぜ
100: 2017/05/14(日)14:33 ID:8M1HWBiE(1) AAS
>>76
ぼく、再配布の意味わかる?
101: 2017/05/14(日)15:32 ID:GLNu3qka(1/2) AAS
ここで言う「再配布」は「販売・配布」の意味でとらえたほうがいいよ
規約の英語を意訳してある文だから、元の英単語は「distribute」(販売、配布)
「ゲームおよびインタラクティブ・メディアへ組み込んだ形での販売・配布のみ許可される」が原文に近い
原文はもっと長いから、正確にはアセットストア利用規約の英文を読んだほうがいいけど
「再配布」の意味から考えてる人は全員、見当違いなこと言ってる
102: 2017/05/14(日)18:51 ID:wKlvSPG9(2/2) AAS
UnityちゃんはUnityちゃんライセンスに準じるから
気になるならちゃんと規約読んどけよと
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