[過去ログ] 製作者スレ SRPG Studio 23章 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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256: 244 2017/04/17(月)21:03 ID:9sNGTyTa(2/2) AAS
スパロボ参考にしてみようかな
ドラクエ式だと数値上の差ほど結果に響かないからsrpgだと違和感がある
257(1): 2017/04/17(月)21:22 ID:pSxh7T7s(1) AAS
英傑伝シリーズが理想な感じだけど肝心の計算式が不明という
258: 2017/04/18(火)01:43 ID:c8YKOztt(1) AAS
>>257
三国志のやつ?
分かるわ
259: 2017/04/18(火)08:41 ID:Fgon42s1(1) AAS
あの、ハーチウムより完成度が高いと主張する
まさひと氏の新作が木曜日に発売(^O^)/
絶対買えよな!
外部リンク[html]:www.dlsite.com
君たちは知らないだけさ
体験版の第1章だけでも興奮できるということを
もちろん一番おいしいイベントは最終章まで温存しているよ
えっ……
最終章がどのくらいエロいのかって?
それは、もちろんティッシュ必須さ
最終章をプレイしてオナニーができないなら君は病気だよ
260: 2017/04/18(火)11:15 ID:OVRCt67I(1/2) AAS
昔お世話になった音屋さんの消息辿ったら
女装レイヤーになってた時の衝撃
261: 2017/04/18(火)11:16 ID:OVRCt67I(2/2) AAS
誤爆ごめん
262: 2017/04/18(火)11:40 ID:l7no8HFd(1) AAS
なんつー誤爆だよ
263(1): 2017/04/18(火)12:01 ID:BZwwLJfo(1) AAS
敵の行動順と行動AI見て気になったんだけど、
敵ABCのうち誰か一人でも動いたら他の二人も動く設定にすると、
BCでフラグ起動するととidの若い方は動いてくれないんだよね
それと合わせて敵を再行動や攻撃後の再移動可能にしても上手く動いてくれない
どう設定ないしはスクリプト弄れば上手くいくのだろう
264: 2017/04/18(火)12:56 ID:WmDxtUV1(1/4) AAS
>>263
誰かにメールなりなんなりで依頼する
どんなものが理想なのか密なやり取りがないと思い通りのものは作れんだろうな
再移動1つとってもどういうふうに行動するAIがいいのか人によって違うだろうしな
265: 2017/04/18(火)13:05 ID:WmDxtUV1(2/4) AAS
補足でにどこのスクリプトか?って質問に誰かに依頼って言ったのは
自分で見通しが立てられるぐらいの技量がないと、AI周りの詳細な挙動を変えるのは無理だと思うからです
それ以前に設定でできるかどうかは細かいところがはっきりしてないけど
再移動はダミーで一時的に再行動スキル持たせて行動回復時のみ移動型に切り替えれば擬似的にできるかもね
266(1): 2017/04/18(火)13:13 ID:EVnbfmA6(1) AAS
めんどくさいけど範囲侵入でスイッチonにすればええんちゃう?
267(1): 2017/04/18(火)13:14 ID:uNdH1X+R(1/6) AAS
公式でやってほしかったけど再移動のAIってやっぱ難しいんかねぇ
攻撃後の再移動って自軍しかできないと一方的すぎるから無しにしちゃったよ
268: 2017/04/18(火)13:33 ID:WmDxtUV1(3/4) AAS
>>266
イベントの関係でBが動いたらAとCを動かしたいという事なのかなと思った
行動順を変更したいわけでなければそれが一番だろうねえ
269: 2017/04/18(火)13:40 ID:vsQxxOZR(1) AAS
ID変更できたらいいのにね
270: 2017/04/18(火)14:24 ID:WmDxtUV1(4/4) AAS
行動順ごと臨機応変に変えたいなら
作品ごとに特化したAI作ったほうがいいだろうね
広範囲に配っても想定されてない使い方されてバグ引き起こしそう
271: 2017/04/18(火)14:44 ID:WfSgib7M(1) AAS
>>267
敵の再移動は再現してるのをどっかでみかけたな
272(1): 2017/04/18(火)16:24 ID:6dvO0h1E(1) AAS
敵の再移動は自分にステート攻撃のプラグイン使って、そのステートが着いてる状態は移動するAIでいいんちゃう?
273(2): 2017/04/18(火)17:25 ID:q8C7Mbre(1/3) AAS
個人的には確率で発動するバフスキルや
体力何パーセント以下で発動するスキルが欲しい
274: 2017/04/18(火)17:29 ID:uNdH1X+R(2/6) AAS
>>272
おー!なるほどな
試してみる
275: 2017/04/18(火)17:59 ID:oxHgrPLl(1) AAS
>>273
スクリプトいじれば作れる
「HP低下率」ってあるだろ
276: 2017/04/18(火)17:59 ID:6U6gGc5E(1/3) AAS
>>273
後者は普通に設定できるが
277: 2017/04/18(火)19:54 ID:7JNhHVPe(1) AAS
初歩的な質問ですいません
タイトルの最初から始めるなどの位置を画面右から変更したいのですがどうすればいいのでしょうか?
278: 2017/04/18(火)20:10 ID:6U6gGc5E(2/3) AAS
みんな右側だよな
279: 2017/04/18(火)20:15 ID:uNdH1X+R(3/6) AAS
scene-title.jsの該当箇所いじればコマンドの位置変更できるよ
タイトルロゴの位置もここで変えられる
しかし何でツール側でレイアウトの変更できないのかな、みんな変えたいと思うだろうに
280: 2017/04/18(火)20:26 ID:6U6gGc5E(3/3) AAS
タイトルで変更入れてる作品無くはないんだね
281: 2017/04/18(火)20:37 ID:uNdH1X+R(4/6) AAS
ユグドラシルが真ん中に変更してたかな
あのゲームはタイトル画面が凝ってたな
282: 2017/04/18(火)22:03 ID:q8C7Mbre(2/3) AAS
コマンドの名前も変えたいな
個人的には「PUSH SPACE KEY」みたいな感じにしたいんだけどね
その方がワクワクするし
283(1): 2017/04/18(火)22:08 ID:ElF5YSBr(1/2) AAS
コマンド名だけならコマンドレイアウトで変えられるでしょ
284: 2017/04/18(火)22:19 ID:/aHHKqAA(1) AAS
スキルの着脱が一向に付く気配がない
285(1): 2017/04/18(火)22:46 ID:q8C7Mbre(3/3) AAS
>>283
ゴメンタイトル画面の意味
「最初から始める」「続きから始める」の名前だけは変更できなかった気がする
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