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一人で完成まで頑張るの寂しいからかまって [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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某犬犬 ◆HzfAAjcl8nz1
2018/07/09(月)20:48
ID:iJ8NiUeD(5/5)
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179: 某犬犬 ◆HzfAAjcl8nz1 [sage] 2018/07/09(月) 20:48:48.06 ID:iJ8NiUeD イテレータの操作を高速化しようとして上手く行かなかった データA1 データA2 データA3 データB1 データB2 データB3 データC1 データC2 データC3 インデックス1 = データA1のインデックス インデックス2 = データA2のインデックス インデックス3 = データA3のインデックス こう言う感じで、各インデックスから ポインタみたいに間接的にデータに アクセスするのだけど ループでインデックスにセットするのを止めて if文のネストでインデックスの個数を 二分探索の場合分けして、代入文を個数分並べたら 高速化できるんじゃないかと考えた 所謂「ループ展開」ってやつで アセンブラだと、これで速くなるんだけど ツクール2003ではダメっぽい 多分if文の中身が長いと 一行ずつ解釈してendifを探すので時間がかかる のかも試練 去年の9月末に生まれて初めてRPGツクールを使い出して 「これアセンブラライクだな」と思ったけど 必ずしもそうでも無い様だな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1488978391/179
イテレータの操作を高速化しようとして上手く行かなかった データ データ データ データ データ データ データ データ データ インデックス データのインデックス インデックス データのインデックス インデックス データのインデックス こう言う感じで各インデックスから ポインタみたいに間接的にデータに アクセスするのだけど ループでインデックスにセットするのを止めて 文のネストでインデックスの個数を 二分探索の場合分けして代入文を個数分並べたら 高速化できるんじゃないかと考えた 所謂ループ展開ってやつで アセンブラだとこれで速くなるんだけど ツクールではダメっぽい 多分文の中身が長いと 一行ずつ解釈してを探すので時間がかかる のかも試練 去年の月末に生まれて初めてツクールを使い出して これアセンブラライクだなと思ったけど 必ずしもそうでも無い様だな
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