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一人で完成まで頑張るの寂しいからかまって [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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某犬犬 ◆HzfAAjcl8nz1
2018/06/26(火)00:43
ID:vYGGuCdo(1/5)
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133: 某犬犬 ◆HzfAAjcl8nz1 [sage] 2018/06/26(火) 00:43:21.05 ID:vYGGuCdo 「自ビーム x 敵」の当たり判定を作った ビームは生成順に配列に入れる事で 遠いものから近いものまで、距離順に列ぶので z座標の二分探索で当たり判定を高速化できる 1) 敵の配列でループ 2) 敵がビームの先端と末端の外側なら 6) へ行く 3) 敵に一番近いビームを二分探索で探す 4) 敵とビームの座標で当たり判定 5) 当たっていたら敵にダメージを与える 6) 配列を次の敵に進めて 2) へ行く http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1488978391/133
自ビーム 敵の当たり判定を作った ビームは生成順に配列に入れる事で 遠いものから近いものまで距離順に列ぶので 座標の二分探索で当たり判定を高速化できる 敵の配列でループ 敵がビームの先端と末端の外側なら へ行く 敵に一番近いビームを二分探索で探す 敵とビームの座標で当たり判定 当たっていたら敵にダメージを与える 配列を次の敵に進めて へ行く
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