[過去ログ] 【Spine】2Dボーンアニメツール【Sprite Studio】 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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636: 2018/09/22(土)06:55 ID:MTTogIx5(1) AAS
creatureも今はフリーFFD実装されとるで
spineと違って四角形扱えず三角形オンリーだから辺作るのが困難だが
637: 2018/09/24(月)18:16 ID:GYeRWVa2(1) AAS
Spineもなんか今後の展望が怪しい感じだな
音声再生機能を付けるって予告から1年以上経っても更新されてないとか
638
(1): 2018/09/26(水)07:38 ID:THQjuDEL(1) AAS
ゲームのカットイン演出て、Live2Dで付けたモーションをAEとかで編集してるの?
Live2Dだけで作るのは無理?
639: 2018/09/26(水)08:58 ID:ftvj8/zd(1) AAS
アルファマスクが使えないのはちょっと…
640: 2018/09/26(水)12:23 ID:Ht2EOCwK(1) AAS
>>638
大体はライブ2Dのデータをユニティに入れてるんじゃないか?
641: 2018/09/28(金)11:41 ID:aQrRe1Z3(1) AAS
そうなのか。ちょっと調べるわ。
前後にゆらゆらするだけのモーションを作ることに飽きてきてな…。
642: 2018/09/28(金)14:00 ID:k+AeasAN(1) AAS
Live2Dでゆらゆら系以外作るのは無理ではないけどかなり面倒だぞ
そもそもゆらゆら系ですら作るのが面倒なのがLive2D
無難にspineかcreature使っとけ
643: 2018/09/28(金)20:34 ID:L+Kxlajn(1) AAS
ゆらゆらってどんなやつのこと?
644
(1): 2018/09/29(土)09:02 ID:PGqjxxJH(1) AAS
このスレの八割がたはゆらゆらで分かると思う

画像リンク

645: 2018/09/29(土)12:42 ID:mygPqrIX(1) AAS
>>644
ありがとう
なるほど
646: 2018/09/29(土)16:09 ID:5XTko54o(1/2) AAS
まあなんとなくわかるけど、こういうのの正式名称ってなんなんだろうな
647: 2018/09/29(土)19:08 ID:MA9y7jdL(1) AAS
待機モーションとか?
648: 2018/09/29(土)22:12 ID:2HvbfQQ7(1) AAS
ふわふわ時間
649
(1): 2018/09/29(土)22:30 ID:T299vbok(1) AAS
TVアニメではキャラは動かないのに
アドベンチャーゲーム形式のモーション実装したキャラで待機モーションがあるのは
キャラが動いたあとに停止したら違和感あるからなんだな

サンダーバードの通信モニター状態になる
650: 2018/09/29(土)23:53 ID:5XTko54o(2/2) AAS
>>649
そういやアメリカのアニメではそれっぽい動きがあるな
651: 2018/09/30(日)12:25 ID:drWdxmVe(1) AAS
プログラミング出来ないからゲームに組み込めない
652: 2018/10/04(木)09:12 ID:uf85FB7k(1) AAS
オッパイぷるぷるさせる為
653
(1): 2018/10/08(月)00:18 ID:69LbPb9x(1) AAS
すみませんspineをunityに組み込んだ時の挙動、わかる方居ますでしょうか……
spineboyを試しにunityに入れたのですが、unityでジャンプをさせる&ジャンプのアニメーションを再生させるとジャンプしてるところに更にジャンプのアニメーション分のジャンプが重なり凄い高さまで飛んでしまいます。
アニメーション内にある、spineboyの高さ移動を無効にしたいのですが……どなたかどうすればよいかわからないでしょうか。
654: 2018/10/08(月)08:46 ID:sBfP8pkw(1) AAS
SpineBoyのPrefab自体がジャンプしてんだねそれ。
SpineBoyのJumpアニメーションでY軸方向へ移動するキーを消せばいい。
655: 2018/10/08(月)09:00 ID:wu/8N6+T(1) AAS
>>653
spineboy-pro.jsonをエディタで開いてanimationsのjumpのbonesのhipの部分を消す
SkeletonUtilityBoneのoverrideモードでボーンの動きを上書きする方法もあるけど他のアニメーションの時にoffに戻す必要があるからおススメはしない
656: 2018/10/11(木)18:31 ID:cM2rAY5u(1) AAS
Anima2D案件やらないか連絡来たけど将来性あんのかなこれ
657: 2018/10/12(金)21:34 ID:iTHOCmjT(1) AAS
Anima2Dねぇ…
いつまでたってもFFD機能が搭載されないからSpine買ったけどどうなんだろうねアレ
Unity系なら有料だけど積極的にアップデートしているAnyPortraitの方がまだ将来性を感じる
658: 2018/10/15(月)08:51 ID:aWsITSRV(1) AAS
手取り足取りSpineで作ったものをUnityで動かすスクリプトを教えてくれ
659
(1): 2018/10/16(火)23:28 ID:N3tZf0Xb(1) AAS
live2Dユークリッド死んでもうたな

外部リンク:www.live2d.com
660: 2018/10/16(火)23:53 ID:wzrjLghh(1) AAS
spriter2来ないな
661: 2018/10/17(水)06:55 ID:bhD5n2nA(1) AAS
>>659
元々未来のないものだった
662: 2018/10/20(土)04:18 ID:lqdlKg1v(1) AAS
こんなの売ってたって逆に凄いな…
しかもサブスクリプションで
663: 2018/10/20(土)21:13 ID:hW/KxuE0(1) AAS
Spineで、アニメーションの途中で画像を切り替える方法がわからないんですが、どうしたらいいでしょうか?
手のひらの絵→手の甲の絵みたいに2つの絵を切り替えて動かしたいんですが…
最近Spineに手を出した初心者なのでトンチンカンな事聞いてたら申し訳ないです
664: 2018/10/20(土)23:14 ID:dPoXgzJ9(1) AAS
>>120>>121>>124
665: 2018/10/21(日)22:35 ID:PHB67xo5(1) AAS
すみませんスレの確認不足でした、ありがとうございます!
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