[過去ログ] 【Spine】2Dボーンアニメツール【Sprite Studio】 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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(1): 2017/04/27(木)23:08 ID:TZsf7OCr(2/3) AAS
それはフォトショップのアクションで簡単に作れますよ
218: 2017/04/27(木)23:12 ID:TZsf7OCr(3/3) AAS
ニコ生やれよ、ババア
楽しみにしてるわ
219: 2017/04/27(木)23:20 ID:WmGxsznk(1) AAS
次スレができればの話だが、LIVE2DはNGワード決定だな
220: 2017/04/28(金)17:34 ID:RA3q5wFp(1) AAS
さっさとニコ生やれよ、糞ババア
楽しみにしてるわ
221: 2017/04/29(土)04:13 ID:5VpuaYAg(1/2) AAS
親の金で取締役
222
(1): 2017/04/29(土)11:29 ID:jirL6nj+(1) AAS
>>217
基本クリスタしか使ってないんですけどフォトショ見てみます
ありがとうございます
223: 2017/04/29(土)22:10 ID:5VpuaYAg(2/2) AAS
spineに本格的に移るつもりなので javascriptのsdkを探さないといけない
考えて見たらikもボーンもないようなステマとwebマーケティングだけに頼ってる
無視したりイジメがはびこってそうな連中と付き合うのが馬鹿だったんだ
224: 2017/04/30(日)19:36 ID:GkkkhJgF(1) AAS
>>222
こちらこそどうもです。頑張ってください

ちなみに請求書どおりにいただけませんでした。
そういう組織ですので、皆さん気をつけてください
225
(1): 2017/05/01(月)01:33 ID:3VspYVGW(1) AAS
Spineの「子ボーンは親ボーンによって影響されません」ボタンって効きますか?
変更してキー打った後、普通に子も動くんですが。
226
(1): 2017/05/01(月)03:32 ID:NjFzxuU9(1) AAS
>>225
ちょっと試して見ましたが、できますよ
自動キーをアクティブにするかキーの色を赤くすればいいのだと思います
それからできればキーを外してから打ち直ししたほうが思ったようになりますよ

もしかすると子のボーンに影響外す前のキーが入ってるのかもしれませんね
全部外してみてください
227: 2017/05/01(月)20:00 ID:rc0zjEc4(1) AAS
>>226
なんとなくやり方がわかりました
親ボーンキーを打った後にタイムラインを動かさずに
すぐ子ボーンをキーのコピーで固定してやると上手くできました

タイムラインを動かしてしまうと子の動きが作られてしまうのですね
キーを打つ順序が重要ってことが分かりました
ありがとうございました
228: 2017/05/06(土)21:24 ID:ak/dqyqh(1) AAS
定期的に整理解雇するベンチャーに入っちゃったの気の毒やね
229: 2017/05/07(日)18:26 ID:3HHJUlin(1/2) AAS
creatureはサブスクリプションきたな
シンガポールだと思ってたけど中華製なのかこれ
230: 2017/05/07(日)20:46 ID:3HHJUlin(2/2) AAS
スパロボBXとかどんなソフト使ってるんだろうな
231: 2017/05/08(月)03:38 ID:LvWWoPEW(1/4) AAS
サブスクのツールは全部排除する

潰す
232: 2017/05/08(月)05:45 ID:LvWWoPEW(2/4) AAS
アドビとオートデスク以降で便乗サブスクに乗った新興は

惨めに資金ショートして解散する呪いをかけた
233: 2017/05/08(月)18:15 ID:7d+X5MZW(1/2) AAS
unityなんだがSpriterを使ってラグドール物理を適用させることできるかなぁ
234: 2017/05/08(月)19:08 ID:LvWWoPEW(3/4) AAS
板ポリゴンをラグドールさせるのか?
235: 2017/05/08(月)19:13 ID:7d+X5MZW(2/2) AAS
基本的な動きはSpriterで作って物理的な衝撃で変形させたいんだよね
236: 2017/05/08(月)23:16 ID:LvWWoPEW(4/4) AAS
XYの世界しかない板ポリゴンをラグドールさせるだけじゃん
メッシュを綺麗にピクセルアウトラインに合わせないと思ったようにならないだろうけど
237: 2017/05/09(火)08:29 ID:zpOYMmxE(1/2) AAS
2015年になるまで
238: 2017/05/09(火)10:12 ID:zpOYMmxE(2/2) AAS
2015年の12月頃まで14万とかアホだろ
セミナー詐欺レベル
239: 2017/05/10(水)20:50 ID:6iBgFBle(1/2) AAS
なんか開発してる連中、鬱になってそうだな愛人ババアが創業支配してるって
どこぞのパチンコ屋と同じじゃん
240: 2017/05/10(水)22:51 ID:6iBgFBle(2/2) AAS
14万の価値のあるエンジンだと本気で思ってたのか?
世の中を見てみろよ
自分には甘く他者には厳しい。カルトかよ
241
(2): 2017/05/11(木)22:16 ID:gX44vvIi(1) AAS
spineって入れ子って出来ないですよね?
flashのシンボルみたいなこと

それと
例えば同じキャラでボーンの形だけ多少変えたい場合は別プロジェクトを
用意するしかないんですかね?
画像だけならスキン機能でいけますけどボーンは手段がないですよね?
242
(1): 2017/05/13(土)06:03 ID:QSjOpOlU(1) AAS
>>241
それよりか、人件費で資金ショートしないの?
まともに給料払わないでやりくりしたらいけるかもだけど
このご時勢で通るかね?
243
(1): 2017/05/13(土)13:23 ID:b5nl/O+j(1) AAS
>>242

人件費ですか?
私は趣味で1人で同人ゲーム作ってるだけですので
お金は掛からないですけど・・・?
244: 2017/05/13(土)15:22 ID:65XEaPPc(1) AAS
パソコンも無料で食費もかからず電気代も無料なんですか?いいですね!!!!!!!!11111
245: 2017/05/13(土)15:31 ID:Xb/djimv(1) AAS
人件費にお金は掛からないって言ってんだろ
アスペかな
246: 2017/05/14(日)18:27 ID:ELk8K1iO(1/3) AAS
>>243
間違いだったな、ごめんな
新宿のあの会社と間違えたわ
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