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219: 2018/05/17(木)11:58 ID:CikpQph5(1) AAS
カラスの旧トリップをパクってた例のサイコパスだろどうせ
220(1): 2018/05/18(金)11:05 ID:7ASdx7H9(1) AAS
死ぬ死ぬ詐欺
こいつ何年も前から病気だの死ぬだの言ってやがる
ごたごた言ってねーでゲーム作るなり
動画配信するなり何かしろよ
言い訳バッカしやがって
擁護連中、カラスを甘やかすな
221: karasu ◆NS.a/zJknc 2018/05/18(金)12:20 ID:XS8N534m(1/7) AAS
)))
('ω')どれくらいぶりだろうかちょうど今PCの電源を入れた
ゲームを作って何になるのか
写真を撮影して何になるのかなれるのか?
健康の改善は見込めない
それら全ての解決策はあった受け入れるだけの強さだ
そう器人としての器を拡張すれば良いのだ
呪いのようなモノもまだ存在してぼくは削られるが
そのスリップダメージ以上の器があれば良い
運動は座ってるだけでも出血痕が出るので自重するとして
ゲーム製作を再開しる
)))
('ω')どのフォルダでどの素材を作っていたか
分岐はどこだったか?
もう別人のモノを引き継ぐくらいよーわからんレベルだけども少しずつ思い出して作る
んで何にもならないかもしれないが少なくとも初志貫徹だ
222: karasu ◆NS.a/zJknc 2018/05/18(金)12:32 ID:XS8N534m(2/7) AAS
)))
('ω')本日ケースワーカーの訪問があった薬飲んで寝てて
電話しておるよーって伝えたら
「今後どうするかは決めて欲しいが急かすつもりはないんです」
)))
('ω')まあ 急かすことはないにしろ
どこに行くのかどう舵取りするか決めないと行けない
まあ どこに行くのか 何にせよ
本来の自分を取り戻して 死なないように(餓死)しないといけない
とりあえず今バブいじってる 自分で作っておきながら
なんたるテキトーさ
脈絡も何もないような これで良かったのか?
)))
('ω')まぁ 心の思うままに作って 無料配布 二次配布歓迎だ
ただグッズ販売をぼくは狙う
バブ設定資料集だ!!
223: karasu ◆NS.a/zJknc 2018/05/18(金)12:43 ID:XS8N534m(3/7) AAS
)))
('ω')面白い バブ自分で作っていた物をダイブ放置したからか
よく覚えてなくて
実際に触って思い出すとクソ面白い...
何で?!
って言う理屈じゃない強引さ バブ味ここか...
まぁ 実際のぼくはバブ的で わーい☆くらいのメンタルで
緊急時以外 バブだからなぁ...
ナマポでバブスタイルで生きて行くのも悪くはないのかもしれないが ま まだ時間がある じっくり考えつつ今日はPC触るリハビリだ
チョコレートでも買って食おう 餌がなかった
224: karasu ◆NS.a/zJknc 2018/05/18(金)15:03 ID:XS8N534m(4/7) AAS
)))
('ω')2時間くらいか休憩挟んで
もう辛い だが休み休みやれば確実に進む
バブけっこうできていたようで
ゴールはそう遠くない 借りパク王が現実で捜索隊に発見され
どうなったのか どうしていたのか
そして一応の反省もあったようだ
借りパク王のような親切コジキスタイルも実際にある
だが粛清されるのだ
ここもバブに絡めないといけない 悪がまかり通るようではダメ
しっかり作り込む
そして生活保護とは何なのか?
ナマポ差別の実態など盛り込んで行く
正直 とある市だけでなく保護の問題点を感じることが多くあるけど恨み辛みをねじ込むことはしない
)))
('ω')体力的に難しい部分もあるので構想を多少狭める
けれど最重要な異界ルートは完膚無きまで作る
そうです世界崩壊エンドも恒例行事だ
いずれバブ3 フィリピンバブなんてものや
バブサバイバルなんてものもできるかもしれないが
次は垓の作りかけを完成させる予定
垓はこのまま作っても並以下で終わるだろうから 新しいシステムや大幅な改善が必要だ
垓の機体はそのまま消費されて削られて行くスタイルで残すが
新たな機体を投入して本来の王道をなぞるパワーアップまでしなくとも多方向攻撃や変形武器など
モンハンでいうガンランスのような個性的な武器 攻撃システムを作る
そしてダメージ表記もあったが良いかもしれないな
225: karasu ◆NS.a/zJknc 2018/05/18(金)16:00 ID:XS8N534m(5/7) AAS
)))
('ω')よし今日はここまで
借りパク王が捜索隊にバブ加入
そこから端折って借りパク王捕獲
次は借りパク王裁判 彼がどうなるかダンガンロンパ的なアレで行こう
けれど ちょっとこっちが本筋なんだからこれで終わると短い
借りパク王からのバブの進路を決めないといけない
一応子供なのだから学校に行く 行かされる
スクールバブ しかしそれはもう過去にやった
ではどうしるか?
ハートフルストーリーとまでは行かなくとも何か必要だ
226: karasu ◆NS.a/zJknc 2018/05/18(金)18:56 ID:XS8N534m(6/7) AAS
)))
('ω')うーん
本筋なんだから ちゃんとやんないといけない
夏祭りまだ
夏祭りで外国の旅行者がハイパー相撲で猛威を奮っている
そこに参戦というのも良いかもしれない
なんかこう日常をアレしたいが
本筋でない方のルートでバトルはいくつかあった
かといって アクション性がないとただ読むだけ
テキスト重視となる
アクション裁判 裁判と言っても 吊るし上げだ
吊るし上げ アクション
罪状も羅列しる必要もある
けれど借りパク王は反省とある程度の地獄を見た
)))
('ω')さてどーしたものか 吊るし上げからの
夏祭りルート
案外恋しちゃうというルートがあっても良いのかもしれないが さてどーしたものか
227: karasu ◆NS.a/zJknc 2018/05/18(金)19:06 ID:XS8N534m(7/7) AAS
裁判アクション
学校へ連れて行かれる(逃走?)
恋をする
夏祭り
)))
('ω')まだ分岐が必要だ
分岐が増えると作業量が増えるしかし 分岐がないとスリルいや自由感がない
さてどーしたものか
作り終えた部分の量に匹敵するメインルートが必要なのか?
否だ 必須ではない
とりあえず面白ければそれで良いはず
肝心要は異界ルートだ
本来のルートとまったく関係のない異界ルート
異界に赴きSAN値を削るような闘い
しかしそれで得られるものもあると言うルートこれだな
228: 2018/05/19(土)10:16 ID:jgCSErZf(1) AAS
>>220
トリップパクりの嘘つきサイコパスが苛立っててクソワロスwwwww
229: karasu ◆NS.a/zJknc 2018/05/19(土)10:48 ID:tlrgRXu7(1/4) AAS
)))
('ω')周期的にちょっとアレな人がぼくに粘着してくる
これって嫉妬だったり
なんかの流れ弾が当たったりなんでしょうけどね
結局のところ仲良くして欲しいと言うとこに最後は収束してきたのですな
でそう言う人は何も持たない人が多い
空っぽ
)))
('ω')今日はなんか面白いゲームないかとゲーム機買っちゃおうかと考えるも
結局ゲームは飽きる そしてゲームしてると引きこもる
まあゲーム作っててもそうなんですがね...
ちょっと明確な目標を立てるべきだなと思うねうん
ナマポ云々の前に人間強度を上げた先の目的
ロードランにも一応終わりが必要だ
230: karasu ◆NS.a/zJknc 2018/05/19(土)11:44 ID:tlrgRXu7(2/4) AAS
)))
('ω')んー 垓はもう永続的にverうp繰り返して行って
機体が増えたり新しいボスが追加されたり
まあ 思いつく全てのアイデアをねじ込んで行くとして
そうなるとね
いつ完成するかなんてわからない
まあ いいか 垓はゾンビハンターシリーズ同様 可能性が薄い
むしろ むしゃくしゃしてやったバブの方が可能性がある
)))
('ω')バブをもっと全面に出す必要があるのだろうな
エロゲ製作にも気持ちが向かないぼくにはこう言うバカゲー?
ぼくの中ではたけしの挑戦状的なアレだけども
今回バブ2はちょっと
テキストが多い もっとテキトーでいい
バブバブワールドワイドも考えないといけない
全部テキストにグーグル翻訳つけて
外国の人にも楽しんでもらおう
となると ストーリー的に 主人公バブは世界に行くことになるのか?
ツーことは国外追放か?
231: karasu ◆NS.a/zJknc 2018/05/19(土)14:37 ID:tlrgRXu7(3/4) AAS
)))
('ω')もうすぐ天の川の季節
ヒノクニを出て一年か 早いもんだまだ何も成せてない
232: karasu ◆NS.a/zJknc 2018/05/19(土)20:03 ID:tlrgRXu7(4/4) AAS
)))
('ω')バブの構築は動きと絵はできているがほぼ
肝心の音楽が全くない
まあ 1の流用するか新しく作るか
どちらにせよまだ時間がかかる
どう決断してもバブを完成させてしばらく機材とお別れとなる判断してもうpしてからどうするかを実行しよう
ここはゲーム製作技術板だ
ぼくの住民としての権利を主張しる 居場所確保にも1発投下しておかねばな☆
どの選択をしてもぼくはゲーム製作を継続する
部屋の中で蛍光灯がジジジジ....
と音を出すのが寂しかったが...
いつか辿り着けるかもしれない素晴らしい場所に向けて全力疾走しかない
とにかく物 ゲーム完成させてスゲー写真をたくさん撮影して
先輩の祭りに参加して
んでもって いつかぼくの作った作品展示会をしる
まぁ貧乏が加速して会場借りるなんてことは難しいかもしれない
からそん時はウェブでテキトーに作品をHTMLでポチポチアレして
んでもってとりあえず そのあと考えよう
何はともあれ 機材と命と技術は残ってる
先が見えないのは 誰もがそうだ ただ病気があるだけで 付き合って行くしかない無理しないように
233: karasu ◆NS.a/zJknc 2018/05/19(土)22:22 ID:b136Yacc(1) AAS
)))
('ω')大阪には22:00過ぎると半額でご飯が食べれるステキなお店があった
素晴らしい しかし九州を席巻するジョイフルはファミレスの帝王として揺るがないな
さて どんくらい進むかわからないが今日もやっちみっか
234: karasu ◆NS.a/zJknc 2018/05/20(日)01:33 ID:V+fLvcT3(1/8) AAS
)))
('ω')地味だな なんか地味だな...
ここで分岐かますしかないか?
作業量をあまり増やしたくないが ここはやはり分岐だな
いや分岐に頼らずどーにかしよう
演出だ そして どーにか バブ味を出さなければいけないな
235: karasu ◆NS.a/zJknc 2018/05/20(日)01:40 ID:V+fLvcT3(2/8) AAS
)))
('ω')テキストが多いな
もっとこう考えずに行こう
236: karasu ◆NS.a/zJknc 2018/05/20(日)10:24 ID:V+fLvcT3(3/8) AAS
)))
('ω')どーにかなった
237: karasu ◆NS.a/zJknc 2018/05/20(日)12:23 ID:V+fLvcT3(4/8) AAS
)))
('ω')気づいたら寝ていて 起きて また作業再開
まあ どーにか進んでいるが
ぼくの体力的に分岐を増やす事は避けたいが
やはり分岐しるな 分岐というかすぐオワリにして切って行かないとダメだ
本筋以外が自由に結構分岐してすでに100フレーム
なんだか不安定になってきている気もする
もう少し 効率的に進めたい
そもそもアレだこのゲームの本筋真エンディング考えたこともなかった
まあ バブはキッズだから学校に行かされるのが順当だろうけども
普通の学校から退学処分されているとなるとフリースクール的な奴だなと...
)))
('ω')立派な人間を目指す コレかな?
238: karasu ◆NS.a/zJknc 2018/05/20(日)12:31 ID:V+fLvcT3(5/8) AAS
)))
('ω')ドラグオンドラグーンのような分岐によるエンディングの世界線の上の続編
可能性としての世界線
一応バブ1から続いてる
まあいつになるかわからないけどさらなる続編のための
可能性も残す必要がある
もう少し弄って明日の通院のために体力を温存しよう
239: karasu ◆NS.a/zJknc 2018/05/20(日)14:54 ID:V+fLvcT3(6/8) AAS
)))
('ω')よし次回へのフラグも立った
次は夏祭りとフリースクール
そしてフリースクールへのフラグは賞金首を助けると進行
ここで必要なのはフリースクールのグラ
まあ テキトーに学校的な物を作ればいいかなと
問題は絵心がない しかしそこはいつものこと やっちまおう
そこで虐められている女の子
外国人の女性と出会う 何を言っているのかバブはわからないが?
恋に落ち 夏祭りをエンジョイそして...
)))
('ω')これでメインシナリオは終了として
問題はメインでのアクションパートであったり
ゲーム性である夏祭り感を出す
射的である これをゲームとして組み込み
さらにアルティメット相撲の王者が バブリーナを狙っていて
バブとアルティメット相撲となる
アルティメット相撲は武器の使用が許されている
ここも分岐がいるか?
いやメインはほぼ一本道でいい
アクション性や意外性は前回に劣るかもしれないが
まぁそこはどーにか異界ルートで巻き返そう
メインシナリオが実はもっともペラい という事態 まあ 誰が困る訳でもない
さらに全てのエンディングがいくつあるのか?
これらもゲーム内で説明があったほうがいいだろうな
240: karasu ◆NS.a/zJknc 2018/05/20(日)14:58 ID:V+fLvcT3(7/8) AAS
)))
('ω')賞金首逃すとこmadeできた ちかれた寝るいやねちゃダメか
薬飲んで夜まで体力温存
まぁ まぁのペースで作業は進んだ夜も元気があれば少しやるか?
フリースクールのデザインと学校での日常
まぁ あってはならない悪への誘いなども入れると
長くなるな まぁ出たとこ勝負だ
現状でも前作のスケールを超えている ただまだ地味だ
異界ルートだけではダメ
異界ルートからの巨大メカとの戦闘
垓を出すか...
241: karasu ◆NS.a/zJknc 2018/05/20(日)23:20 ID:V+fLvcT3(8/8) AAS
)))
('ω')寝ておった
昨夜いつ寝たのかわからない
今日も気づいたら寝ていた
学校を作ると言ってもフリースクール
正直見たことない
まぁ こんなかなっていう感じで作るかなと
バブを導く AIRINの人々 きっとこうだろうなと
ぼくにいきなりパン食わせてくれたアパッチおじちゃんやなんやら思い返すといいことの方が多かった
バブ夏祭り
すんごいのを演出したい ただ画力に問題があるからある程度CGで久々のモデリングとなるなと
屋台と撮影スタジオ
そして学生さんたちの100円カレー ぼくはタダで食えたという嬉しいサプライズは忘れられない
242: karasu ◆epOpOEgDRA 2018/05/21(月)17:10 ID:xcfMoxws(1) AAS
)))
('ω')ニヤニヤ
243: karasu ◆NS.a/zJknc 2018/05/22(火)01:23 ID:cW6xh86S(1/3) AAS
)))
('ω')血液若干の数値低下!!
まぁ まだ大丈夫 歩いてるだけでアレだけども
投薬は逃れたセーフ!!
)))
('ω')なんだろうな やはりバブ作ってると
ガチなゲーム作りたくなる
ガチなゲーム作るとむしゃくしゃしてバブのようなのを作りたくなる
忘れないうちに紙に描いておくとして
敵の動きに隊列感が無い
予見しやすい動きで固まってくるなんて普通ないけども
STGではある程度予見できないとつまらない
ツーことだな
んで敵の動きが美しいと尚良い
ま 先の話だ 新しい機体も作るとして これも先の話だな
バブ仕上げて まずは自由を得るべきだ
呪いは解除された 長く苦しい呪いはついに解かれた
しかし最大HPは減り スリップダメージが日々ある
しかし折れないのであった
244: karasu ◆NS.a/zJknc 2018/05/22(火)01:38 ID:cW6xh86S(2/3) AAS
)))
('ω')ディープストライカー ガンプラかつてスペリオルと称されていたガンダムの究極形態
カッコいい ヨドバシで2万近い価格 もちろん買えない買わないが
ああいうのよね
ああいう火力と突撃性を本来追求しるべき
敵の勢力を根絶するに足るスケールと武装
本来ミサイルやらなんやら ロングライフルなんかも考えていたがいろいろ 面倒で武器切り替えを断念した
ギミックであったり なんだったりいろいろ伸ばせる部分改善の余地は多い
長い作業になるだろうがとりあえず作りましたというテキトーな仕上がりより良いだろう
何年でも使って垓は作る よってバブ2以降は年単位で何も完成しないのだ
それでいい 経過をアレしていくのだ
245: karasu ◆NS.a/zJknc 2018/05/22(火)17:32 ID:cW6xh86S(3/3) AAS
)))
('ω')暑い...
深夜から朝にかけてPCつけようと思った
今ではない 暑いが苦手な夏生まれのぼく...
さて そろそろ決断の日が近い
呪いも解除されたが
まだ全快とは行かないな 引きずってでも前に進むとして
いろいろ必要費用と生きていくのに最低限何が必要か
第1目標 第2目標 そういうのを決めて
物の軽量化がいる
ちょっと無駄に物がある
PCもノート一個で本当は完結したいのだけど
Blenderさんの活用や今は使わないが動画編集など...
いるなデスクトップも
メンタル弱った時にとりあえずゲームして元気を取り戻すとして
)))
('ω')ps4 か?いや テレビがない vita 欲しいソフト少ない
そもそもゲーム買う余裕があるのかって話だな
まだちょっと時間があるいろいろ細かいとこ決めなきゃ
人生もマルチエンディングなのだ
246: karasu ◆NS.a/zJknc 2018/05/23(水)12:39 ID:jFFEK76y(1/4) AAS
)))
('ω')涼しい 今が製作チャンスだ
247: karasu ◆NS.a/zJknc 2018/05/23(水)20:39 ID:jFFEK76y(2/4) AAS
フリースール
椅子に座らせようと考えるも椅子と机を一緒にレンダリングしていた
そしてCGデータどこにやったか覚えていない
)))
('ω')ジンプさんで切りはりやって
そっからのスクールカーストのアレだな
外国の児童に惚れるバブみたいな
順調である もう少ししたら動画をウpしよう
いやどうせなら完成させてからがいいな
一気に駆けぬけよう
248: karasu ◆NS.a/zJknc 2018/05/23(水)22:35 ID:jFFEK76y(3/4) AAS
)))
('ω')屈辱に耐えダンボールでなく
そこにヒロイン参上 条件満たすと
スクール復帰
ここから さらなる屈辱を受けるという展開
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