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プログラミングできる人 来て(ヽ゚д)クレ ? [無断転載禁止]©2ch.net (416レス)
プログラミングできる人 来て(ヽ゚д)クレ ? [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1468570232/
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169: 146 [] 2016/10/03(月) 03:19:51.45 ID:vDiU7d3b >>168 よく見たら置かれてる場所が17な人のアドレスじゃないかw まあ考えてみればこんなスレに作れる奴がそう何人も来る訳ないか …という訳でこちら459な人な訳だが、面白そうだったのでUnityで似た動きの物を実装してパーティクルで雨を降らせてみたので参考までにサンプル置いとく http://forthebirds.jp/download/Sample.png http://forthebirds.jp/download/Sample.zip 以下サンプルの仕様 ボタン操作は雨を降らせる/止ませると全キューブのリセット、マウス操作はクリックでキューブが消滅 全てのキューブは等しい重量を持つ、雨はパーティクル1つあたりキューブ比1%(上限+100%)の質量をキューブに加える なおキューブの追加や水分のキューブ間移動などは実装していない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1468570232/169
170: 146 [sage] 2016/10/03(月) 03:40:08.50 ID:vDiU7d3b 作ってみて思ったのは、予想はしてたけどこの仕組みだとカメラをどう置くかが非常に悩ましくどう遊ばせるかをきちんと考えおかないと操作性が悪くなりそうだってこと ・フィールド全体の天地が認識出来なければならない ・操作面がきちんと見えていなければならない ・地中の状態もある程度見えることが好ましい これをすべて不足なく見せられる画面レイアウトと操作法となるとなかなか上手い形が思いつかない しかし物理演算系はゲームバランスの制御が難しいのでこれまで主体に据えるのを避けてたけど弄りだすと結構面白いなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1468570232/170
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