[過去ログ]
プログラミングできる人 来て(ヽ゚д)クレ ? [無断転載禁止]©2ch.net (416レス)
上
下
前
次
1-
新
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
69
: 2016/07/18(月)16:26
ID:lCNYKdhu(1/3)
AA×
外部リンク:fast-uploader.com
[240|
320
|
480
|
600
|
原寸
|
JPG
|
べ
|
レス栞
|
レス消
]
69: [] 2016/07/18(月) 16:26:38.61 ID:lCNYKdhu 方向性が分からなくなった。 20年ぐらい前の同人ゲームを連想する作品に成りつつある。残り2週間ぐらい、かかりそう。 http://fast-uploader.com/file/7024381308731/ 右側のボタンはデバッグ用で作った。 スクリプトは未だ記載してない、デザイン優先で薦めてるが、目的が不明 クラッシク&萌え系統でゴリ押ししようか考えてる。(ミスマッチだが……。)まぁ、なんとか成るか……。 スクリプト内部(仕様)が決まらない。(適当です。がっ) 環境A,B,C,D,E 工場A,B,C,D,E 都市A,B,C,D,E 資金(変数) 環境を上げる為に必要な資金(配列) それを管理する変数 工場を上げる為に必要な資金(配列) それを管理する変数 都市も同様 A1,B1,C1,D1,E1 環境 A2,B2,C2,D2,E2 工場 A3,B3,C3,D3,E3 都市 要素の連鎖反応表 (↑↓の項目は未定) A1=B2,D2 B1=A2,C2 C1=E2 D1=A3,D3 E1=C3 A2=A3,E3 B2=D3,E3 C2=C3 D2=A3,E3 E2=B3,E3 A3=A1,B2 B3=B1,E1 C3=B2,D2 D3=A1,A2,B1,B2,E1,E2 E=D2,E1 環境の評価式 環境評価値=要素A1,B1,C1,D1,E1(合計)/5 評価値(変数) 値を当て嵌め #評価値別=環境補正(未定) 工場評価値=要素A2,B2,C2,D2,E2(合計)/5 評価値(変数) 値を当て嵌め #評価値別=工場補正(未定) 都市評価値=要素A3,B3,C3,D3,E3(合計)/5 評価値(変数) 値を当て嵌め #評価値別=都市補正(未定) 通貨の変動式 小数点切捨て 通貨A=環境合計/16さらに(マイナス要素が必要 未定) 通貨B=工場合計/10 々 通貨C=都市合計/8 々 通貨D=環境と都市 合計/4 々 通貨E=工場と都市 合計/1 々 通貨をマイナスさせる良い感じの要素について意見を下さい。手詰まりです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1468570232/69
方向性が分からなくなった 年ぐらい前の同人ゲームを連想する作品に成りつつある残り週間ぐらいかかりそう 右側のボタンはデバッグ用で作った スクリプトは未だ記載してないデザイン優先で薦めてるが目的が不明 クラッシク萌え系統でゴリ押ししようか考えてるミスマッチだがまぁなんとか成るか スクリプト内部仕様が決まらない適当ですがっ 環境 工場 都市 資金変数 環境を上げる為に必要な資金配列 それを管理する変数 工場を上げる為に必要な資金配列 それを管理する変数 都市も同様 環境 工場 都市 要素の連鎖反応表 の項目は未定 環境の評価式 環境評価値要素合計 評価値変数 値を当てめ 評価値別環境補正未定 工場評価値要素合計 評価値変数 値を当てめ 評価値別工場補正未定 都市評価値要素合計 評価値変数 値を当てめ 評価値別都市補正未定 通貨の変動式 小数点切捨て 通貨環境合計さらにマイナス要素が必要 未定 通貨工場合計 通貨都市合計 通貨環境と都市 合計 通貨工場と都市 合計 通貨をマイナスさせる良い感じの要素について意見を下さい手詰まりです
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 347 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
ぬこの手
ぬこTOP
0.058s