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プログラミングできる人 来て(ヽ゚д)クレ ? [無断転載禁止]©2ch.net (416レス)
プログラミングできる人 来て(ヽ゚д)クレ ? [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1468570232/
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328: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/01/27(金) 01:38:14.73 ID:sq7SIVEB お前の人生なんかなんともならんわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1468570232/328
329: 名前は開発中のものです。 [] 2017/01/27(金) 02:07:35.44 ID:o294oZVr 未だ43なんなんだから、何とかなる筈だ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1468570232/329
330: 名前は開発中のものです。 [] 2017/01/27(金) 03:07:41.90 ID:o294oZVr 取り敢えずアニメ見るか……。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1468570232/330
331: 名前は開発中のものです。 [] 2017/01/27(金) 05:30:22.08 ID:o294oZVr アイデアが出ない ジャンルすら決まらない 困る http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1468570232/331
332: 名前は開発中のものです。 [] 2017/01/28(土) 02:24:02.33 ID:796EDVC3 まったり、進行中…… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1468570232/332
333: 名前は開発中のものです。 [] 2017/02/05(日) 10:09:58.63 ID:aPnmyVEd http://blog-imgs-69.fc2.com/j/a/p/japan2014/201409111428494ff.jpg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1468570232/333
334: 名前は開発中のものです。 [] 2017/02/05(日) 17:11:17.56 ID:6FuZoHbA 最近人が来ないな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1468570232/334
335: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/02/05(日) 23:12:41.48 ID:VaVUjSz5 見てはいるんだが、進歩もなさそうだし同じこと繰り返すのも面白味もないんでスルーしてる 進歩が見られればまた戻って来てもいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1468570232/335
336: 名前は開発中のものです。 [] 2017/02/05(日) 23:51:46.59 ID:6FuZoHbA 当面は凍結か延期の方向でお願いします。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1468570232/336
337: 名前は開発中のものです。 [] 2017/02/22(水) 18:26:51.87 ID:gpHgxFSG 行動再開では無いけど、貼っときます。(システム面で不透明な点は質問どうぞ) 本人も解ってない所が多いので……。 monopoly+++RPG 3D希望 ゲームパット操作希望 ユニットサイズ[ユニティちゃんトゥーンシェーダー]参考 既存のルール+α シンボルがユニットになり、用途に合わせた動作をする事で1位を目指す 変更点 ・格プレイヤーは同時に異なるサイコロ2つずつを同時に振る ・サイコロの更新隔離は指定秒後 ・マス到着後の動作(移動範囲)は隣接しているマス±1とする[+1_0_-1となる(0基準)] ・建設や改築などの動作はゲージ制となる(中断可能) ・攻撃対象(シンボル)は建物、ユニットと定義する ・シンボルにはステータスが存在する ・周回後にLe+1+所持金+αする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1468570232/337
338: 名前は開発中のものです。 [] 2017/02/22(水) 18:27:36.55 ID:gpHgxFSG ゲーム終了条件 ・指定時間後にゲームを終了する ・勝利判定は所有シンボル+所持金によって、判断される シンボルの違い ・建物の場合は耐久値が0以下なら、ランク-1 ・ユニットの場合にはHPが0以下なら、所持金1/2+所有シンボル1つ贈与かランダムから選ばれたシンボルランク-1*2する 1/2の半分は倒したユニットに渡す。残り半分は銀行に渡す。贈与するシンボルはランダム選考 ユニットの動作 ・近接攻撃,連続攻撃でスタイリッシュ ボタン連打(タイミング良く) ・遠距離攻撃[チャージ可能(近接中もチャージ可能)] ボタン長押し(後に解放) ・建物を建設中にはゲージが表示される[所持金-ゲージ分量] 動作中の対象には常にゲージが表示される 料金の支払い方法 ・ユニットの居場所に関係なく、サイコロ移動後の指定部分(0の場所)の料金を払う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1468570232/338
339: 名前は開発中のものです。 [] 2017/02/22(水) 18:28:23.37 ID:gpHgxFSG ターン関係 ・指定時間後にターン経過処理 ・サイコロ値の更新(時間経過後に) ユニット特技 基本システム実装後に追加 気になる点 処理が非常に重たくなる 1画面で収まる構造が複雑で理解し難い シンボルのステータスを確認する時間が無い ゲーム進行のバランスをユーザーが掴み難い 予算が無い(フリー素材と要相談) タカラトミ-から許可が出ない(配布しないならごにょごにょらしい) 交渉機能が不透明 製作協力者がいない 実際に製作しないと微調整や全体像が掴めない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1468570232/339
340: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/02/22(水) 18:39:13.58 ID:jB+dLf0b まだゲームデザイナーになる妄想が捨てられんのか、キチガイ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1468570232/340
341: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/02/22(水) 18:43:42.82 ID:X+X2YYW7 そろそろ親は口きいてくれるようになった? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1468570232/341
342: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/02/23(木) 03:39:55.05 ID:UsJRYU3D ツール使って自分で作れよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1468570232/342
343: 名前は開発中のものです。 [] 2017/02/23(木) 16:45:09.24 ID:uCv9qv/n ※協力者が居ない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1468570232/343
344: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/02/23(木) 17:20:56.66 ID:AaIgMmvX そもそも半年もあれば意志のある人間はゲームエンジンなり言語なりの一つや二つ使えるようになる 今まで何やってたよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1468570232/344
345: 名前は開発中のものです。 [] 2017/02/24(金) 00:53:44.83 ID:TnvGAxwg その理屈が通るなら、国家資格も取れるな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1468570232/345
346: 名前は開発中のものです。 [] 2017/02/24(金) 02:32:43.52 ID:TnvGAxwg こんなクソスレ、二度とこねぇよ あばよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1468570232/346
347: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/02/24(金) 21:40:41.27 ID:c6sQ7lue >国家資格も取れる 捨て台詞なんだろうがその通りなんだよ。目指すものに対して必要な勉強と相応の時間を掛けるかどうかだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1468570232/347
348: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/02/25(土) 00:59:59.75 ID:TVGf04KG やる方法を探す前に出来ない理由を探す奴ってのは一部上場の企業内でも少なくない割合で混ざってるからなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1468570232/348
349: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/02/25(土) 21:07:47.73 ID:ZcrTfDfS 混ざってるから何なんだよ お前は物知りだってか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1468570232/349
350: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/02/25(土) 21:15:14.07 ID:LmjGTHa7 >>349 親は口きいてくれるようになった? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1468570232/350
351: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/02/25(土) 22:12:43.50 ID:ZcrTfDfS 俺は>>1じゃねえってばよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1468570232/351
352: 名前は開発中のものです。 [] 2017/02/28(火) 17:28:24.30 ID:DG1rh65C なぜ、来ないという奴は 来てしまうのか…… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1468570232/352
353: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/03/01(水) 09:24:10.48 ID:eF3g2r9S 上場企業のシャープでも、資格を取る社員数は、年に1%ほど。 10年でも、1割 9割の人は、出世には無縁。 ただ、社内をウロウロしているだけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1468570232/353
354: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/03/01(水) 17:38:35.40 ID:pULNnr3Q だから何なんだ? 意志のある人間は半年もあれば何かできる、というのが間違いで、 やる方法を探す前に出来ない理由を探す奴が一部上場の企業でも大多数、だから 時間があっても努力せず無駄に過ごす人間が普通、とでも言いたいのか? それとも、お前は物知りだと言われたいのか? アホウ、その上場企業のシャープの9割のウロウロしてるだけの社員でも、 半年あれば上場企業に入社できる試験勉強なり何なりを半年分やったから、 入社できたって事じゃねえか 典型的なアスペは自分では論理的に考えてるつもりで、全然役に立たない頭のおかしい事言ってんなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1468570232/354
355: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/03/01(水) 18:30:36.56 ID:sx5ZcJ0F どうしてもやる気が落ちてしまったら 音楽でも聞いてみなさい スタジオジブリの久石譲の曲とか俺は好きだな あれ聴いてるとやる気がみなぎってくる 音楽の力は偉大です https://www.youtube.com/watch?v=--CKvG7oLOc&t=350s スタジオジブリ 25周年 久石譲 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1468570232/355
356: 名前は開発中のものです。 [] 2017/03/01(水) 18:37:11.24 ID:Dp1P4fYY 意思を持って実行するってのは思いのほか難しいって話だろ レールの引かれている場所ならばまだいいが、レールの引かれていない場所で 自分の意思で方向を決めて歩き続けるというのは困難な事だよ だからこそこんな所で自分より下の人間を馬鹿にして安心してる様な奴が存在する訳だが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1468570232/356
357: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/03/01(水) 21:54:42.73 ID:pULNnr3Q 論理のメチャクチャな思考の奴がなーに説教言った気になってんだか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1468570232/357
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