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プログラミングできる人 来て(ヽ゚д)クレ ? [無断転載禁止]©2ch.net (416レス)
プログラミングできる人 来て(ヽ゚д)クレ ? [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1468570232/
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222: 名前は開発中のものです。 [] 2016/10/29(土) 16:43:47.86 ID:+3io9ql+ モデルリングはプロなら一日1体だっけ?(複雑なモンスターとか覗いて) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1468570232/222
223: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/10/29(土) 18:01:02.68 ID:p6HlrgMR 何日掛かろうと、モデリングできるならまだマシだけど どうせお前はすぐ投げる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1468570232/223
224: 名前は開発中のものです。 [] 2016/10/29(土) 18:54:46.70 ID:+3io9ql+ >>223 ぇ?エスパー?なの? 取り敢えず一端、全部白紙に戻します。 年齢は無理だがwwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1468570232/224
225: 名前は開発中のものです。 [] 2016/10/29(土) 19:02:48.28 ID:+3io9ql+ そろそろコレが欲しんだが……。 http://4.bp.blogspot.com/_53eIDFuZG7s/TJxfMtY4PcI/AAAAAAAAAfc/pj0xsijg5bM/s1600/I_robot_9.jpg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1468570232/225
226: 143 [sage] 2016/11/03(木) 20:47:54.98 ID:UWZzT4+u 野菜ゲームの状況報告。水分が移動するところまで作ってみた。 ttp://www13.plala.or.jp/amagame/sample/cubicfarm1103.png ttp://www13.plala.or.jp/amagame/sample/cubicfarm1103.zip 箱庭ゲームのようなものの途中経過に過ぎないものだが、 プログラミングができる立場からすると、とても面白かったりする。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1468570232/226
227: 名前は開発中のものです。 [] 2016/11/23(水) 18:18:34.73 ID:n+1gbjgf >>226 こういう感じのシステムをつけ加えたりできる? http://fast-uploader.com/file/7035448255954/ http://fast-uploader.com/file/7035448202493/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1468570232/227
228: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/11/23(水) 21:57:38.81 ID:bWokwV2a >>227 もう少し具体的に説明してもらえないかな。 スクリーンセイバーを作ってくれという意味なのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1468570232/228
229: 名前は開発中のものです。 [] 2016/11/24(木) 00:32:01.86 ID:xgZk5X/a >>228 あぁ、ごめん。 ブロックを薄いクリスタル風のパネルっぽく表示できないかと言う相談です。 もっと、空間をいっぱい使いたい。 (全体枠である四角形の範囲拡大を希望する)画像の1.2〜1.3倍程度? 要約 全体枠の四角形が狭くて、ブロックの種類が分かり難い。 ブロック自体も大きすぎて、全てを認識するのが困難。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1468570232/229
230: 名前は開発中のものです。 [] 2016/11/24(木) 21:25:08.53 ID:xgZk5X/a >>231から発狂する さぁ、ごらんあれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1468570232/230
231: 名前は開発中のものです。 [] 2016/11/24(木) 21:27:34.39 ID:xgZk5X/a 嘘です。すいません。 暇なだけです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1468570232/231
232: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/11/25(金) 11:15:19.58 ID:4fk8rkyG >>226 いいね! 俺も今似たようなものを作ってる所。 マイクラ流行ってる割にサンドボックス系を作ってる人って少ないのが さびしいよね。 いろいろと情報交換したいのに。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1468570232/232
233: 名前は開発中のものです。 [] 2016/11/26(土) 13:25:55.99 ID:DxMRIkLE ゆっくり進行中? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1468570232/233
234: 名前は開発中のものです。 [] 2016/11/26(土) 14:36:53.72 ID:zqGYTlVY >>232 サンドボックス系はゲームの楽しみ方をユーザーに委ねるからネタ作り〜設計が難しいのよなぁ よほど魅力的でなければ遊んでもらえない >>233 ほぼスレとしては終了してるがまあダラダラとみてはいるって感じかね 1は相変わらず、元開発やってた2人のうち1人は地道に>>227作り進めてるんじゃないかな? もう片割れの俺はここしばらく仕事がバタバタしてたのと作りたいネタがまとめきれていなかったので小さなコード片を作りつつネタを練ってる ネタになりそうな物ができれば投下するけど現在進行中なのは>>227だけじゃないかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1468570232/234
235: 名前は開発中のものです。 [] 2016/11/26(土) 15:44:29.39 ID:DxMRIkLE じゃぁ〜、>>1の帰りでも気長に待つか……。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1468570232/235
236: 名前は開発中のものです。 [] 2016/11/26(土) 16:17:31.18 ID:zqGYTlVY 別に1を待たんでもネタがあるなら投下しておけばいいと思うよ 多分スレが動いてる方が湧いてくる可能性は高い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1468570232/236
237: 名前は開発中のものです。 [] 2016/11/26(土) 16:28:43.39 ID:DxMRIkLE 湧いてくるってw >>1って一体何者なんだww(スライム的なアレなのか?) 残念ながら持ちネタは無いな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1468570232/237
238: 名前は開発中のものです。 [] 2016/11/26(土) 19:29:12.76 ID:DxMRIkLE すいません。 本当は>>1です。 他に行く所もネタも無いので、自演してました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1468570232/238
239: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/11/26(土) 20:17:53.89 ID:CWQqfs5M やっぱりニートはクズだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1468570232/239
240: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/11/26(土) 21:17:14.31 ID:g4uaA026 >>234 未だに進化を続てるマイクラという強烈すぎるライバル?がいるしな 俺はあれやこれやと差別化と柔軟性を確保しようとして中途半端なゴミばかり 量産してるわ・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1468570232/240
241: 名前は開発中のものです。 [] 2016/11/26(土) 21:20:45.13 ID:DxMRIkLE >>239 __ _,, _ , r ´ ヽ / > . ○っぱいも禁止! ,.彡 、 .、 、 .ヽ ' http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1468570232/241
242: 名前は開発中のものです。 [] 2016/11/26(土) 21:30:02.97 ID:DxMRIkLE >>239 お前が決めるな!ww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1468570232/242
243: 240 [sage] 2016/11/26(土) 21:32:01.40 ID:g4uaA026 ちなみに今開発中のアプリ ttp://fast-uploader.com/file/7035718749266/ マイクラというよりはMagicaVoxel+ビルドクラフト(マイクラMOD)って感じを 目指してる。 MOD対応+クライアント・サーバ方式にしたのでかなりキツイことになってるw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1468570232/243
244: 名前は開発中のものです。 [] 2016/11/26(土) 21:47:24.49 ID:DxMRIkLE >>243 メニューボックスを斜めに配置する意味が分からない。 上記は「人がやりたいと思ったことの邪魔はしないようにする」と言う悪い意味での基準思考に抵触する。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1468570232/244
245: 名前は開発中のものです。 [] 2016/11/26(土) 21:51:16.63 ID:DxMRIkLE 最近見た、電車で痴漢系のエロアニメと風景(ふいんき)が一緒で吃驚した。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1468570232/245
246: 名前は開発中のものです。 [] 2016/11/26(土) 22:02:21.32 ID:DxMRIkLE 下手に3Dなんて作ってんじゃねぇよ。 モデル読み込んで、フィールドぐらい表示しろや!! せめてコレぐらい作れるようになってから晒せや!! https://www.youtube.com/watch?v=kOo2CRCW_cc http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1468570232/246
247: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/11/26(土) 22:06:28.07 ID:g4uaA026 >>244 デフォルトでは正面に開くんだけど、正面を開ける為にマウスで移動させたんだ。 伝えたいことを一枚の絵に詰め込み過ぎたかもw Windowを3D空間に浮かべてるのは最終的にVRに持っていきたいから、そのテスト も兼ねてる。マウスカーソル(赤丸)を端までもっていくとVRで横を向いた時と 同じように視点も変わるようになってるよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1468570232/247
248: 名前は開発中のものです。 [] 2016/11/26(土) 22:12:08.47 ID:DxMRIkLE あぁ、なる。 素朴な質問だが、移動中に常時、表示されているメニューって邪魔じゃねぇ? 移動中使用するのは中央に配置している見たいだが、もっとコンパクトに纏められないの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1468570232/248
249: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/11/26(土) 22:14:15.69 ID:g4uaA026 >>246 そだね。もうやめるわ。スレ違いだし。 ちなみにその動画みたいなゲームは興味ないというか、金貰っても 作りたくない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1468570232/249
250: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/11/26(土) 22:17:23.72 ID:g4uaA026 >>248 移動中は正面下端のメニューだけ表示されてる。 ・HOMEタブをクリックするとパレットとかカタログが非表示になる ・カタログ(左端のWindow)は必要な時だけ開く感じ。 ちなみに、IDが同じなのに、いろんな人格で書き込みがあるんだが、 そういうキャラ設定なのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1468570232/250
251: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/11/26(土) 23:44:44.60 ID:jAD5pKbL >>250 個人的見解だが>>246は素材絵さえあれば1日で実装できそうだが、>>243のスクショから想像出来るものを作ろうと思うと1週間ぐらいは欲しい この2者を比較して>>243みたいな事を言ってる時点で1の無能ぶりは説明する必要がないと思ったが>>249見ると何かダメージを受けてる様なので説明しとく 1は真性なので言ってることはあまり気にしなくとも良い…というかいちいち真に受けるだけ時間の無駄 現状でお勧めのスレの楽しみ方としては1を弄って遊びつつまったり自分の開発、気が向いたらたまに進捗報告ぐらいがいいと思うよ むしろこんなスレに3人目の作れる奴が来たということの方が驚きだし嬉しくもあるので気が向いたらまた遊びに来てくれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1468570232/251
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