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182
: 2016/10/27(木)15:07
ID:Bt11rNIA(5/13)
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182: [] 2016/10/27(木) 15:07:26.26 ID:Bt11rNIA う〜ん、王道で良いか。 プレイヤー移動はサイコロを振る。任意でフィールドを自由に移動。 サイコロの数値=移動上限。 動物ユニット配置後にフィールド移動制限 敵プレイヤーに対して、ユニットに応じての移動制限 動物ユニットに対しての耐久値判定(ユニット耐久値+フィールド耐久値) 動物ユニットごとに特技を設ける(未定だが、名前から連想する能力) フィールド 未定(取り敢えず従来の代案を検討) 通常マス、特殊マス、ボーナスマス(3種類)+占領目標拠点?(計4種類) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1468570232/182
うん王道で良いか プレイヤー移動はサイコロを振る任意でフィールドを自由に移動 サイコロの数値移動上限 動物ユニット配置後にフィールド移動制限 敵プレイヤーに対してユニットに応じての移動制限 動物ユニットに対しての耐久値判定ユニット耐久値フィールド耐久値 動物ユニットごとに特技を設ける未定だが名前から連想する能力 フィールド 未定取り敢えず従来の代案を検討 通常マス特殊マスボーナスマス種類占領目標拠点?計種類
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