[過去ログ] プログラミングできる人 来て(ヽ゚д)クレ  ? [無断転載禁止]©2ch.net (416レス)
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184(1): 2016/10/27(木)15:15 ID:Eon21BXv(2/2) AAS
 >>183 
 開き直るなよ無能が 
185: 2016/10/27(木)15:23 ID:Bt11rNIA(7/13) AAS
 (対応に困るな。大抵噛みつく人間は>>1と同様に実績が無い。さらに、 
 此方から実績の提示を求めて、対したモノは上がらない上に威張るんだから。 
 >>184と同様な事してるから、だいたい分かる。経験者は語る) 
  
 それより、頭の中で壮大になり過ぎて困る。 
 四角いフィールドの中で、FPS見たいにプレイヤーが動き回って、動物ユニット配置していく形になってしまう。 
186: 2016/10/27(木)15:24 ID:Bt11rNIA(8/13) AAS
 基本的に慣れ合いみたいなモノだから仕方ないか。 
  
 ちょっと、考えます。 ノシ 
187: 2016/10/27(木)16:42 ID:Sfv4HQf6(1/2) AAS
 なんか伸びてると思ったら…相変わらずだなぁ 
  
 生き物を金銭で売買するのは倫理上の問題がデリケートなので避けるべき、特に対象年齢が8歳〜と低いのなら配慮しなければならない 
 まあ現金を飴玉等にすれば済む問題ではあるが、子供を対象にするというのは同時にモンスターペアレントの脅威に晒されるということなので避けられるリスクは避けておいた方が無難 
  
 またそれとは別に>>1には経済や経営をシミュレートしたい欲求がある様だが、毎回その経済バランス部分のゲーム化に関する言及が一切ない 
 これは>>1の脳内でその部分のイメージが全く出来ていないということだ、よって>>1は一旦経済や経営という単語から離れた方がいい気がする 
188: 2016/10/27(木)18:07 ID:Bt11rNIA(9/13) AAS
 いやぁ、この方向性で行く。 
189(1): 2016/10/27(木)18:09 ID:AhuFuHiJ(1/2) AAS
 プログラマーは二人ほどいたけど出て行っちゃったし 
 企画コロコロしすぎて 
 もはや誰もついてくるやつがいないっていう 
おまけに荒らしまくったし 
190: 2016/10/27(木)18:11 ID:AhuFuHiJ(2/2) AAS
 仮に今から奇特なプログラマー様が来て付き合ってあげても 
 すぐ企画コロコロするのが目に見えてるし 
 そんな賽の河原に付き合うやつなんて今更出るのかねぇ 
 そもそも今回の案は全然面白そうに見えないし 
191(1): 2016/10/27(木)19:28 ID:Bt11rNIA(10/13) AAS
 もはや、支援者なしか……。 
  やってる内に誰か協力してくれるかも知れないから続ける。(希望的観測) 
192: 459 2016/10/27(木)19:43 ID:Sfv4HQf6(2/2) AAS
 またこの半コテ使う事になろうとは思わんかったが… 
  
 >>189 
 いやまあなんだ…俺その奇特なの2人のうちの1人なんだ 
 このスレの>>6作った方、面白そうなネタが出てくればもう1人も出て来そうな気はする 
 個人開発してるものの息抜きで作れる>>6ぐらいのボリュームでかつ作ってみたいと思えるようなものが出てくれば作るのは構わんよ 
 やるとしても仕事で開発→息抜きに個人開発→更に息抜きでここの開発という息抜きの息抜きだからグダグダなぐらいのほうが気楽でいい 
  
 >>1 
 見る限りボドゲに近いものみたいだから紙とサイコロ使って遊べる程度のレベルまでルールをまとめろ、ゲーム本体の仕様がないでは作れん 
 なお>>1を支援する意志は全くない、前回も今回も(作るのが)面白そうなら作る、それだけだぞ 
193: 2016/10/27(木)19:52 ID:Bt11rNIA(11/13) AAS
 おーけー。 
 紙で遊べる程度にまとめるか……良いことを聞いた。 
194: 2016/10/27(木)21:10 ID:KkXg/Ma8(1) AAS
 >>191 
 こんな流れで支援してくれると思う方がどうにかしとる 
195: 2016/10/27(木)21:18 ID:SIrbd2yU(1) AAS
 妄想を並べるだけ並べて企画も仕様も全く決まらないスレ 
196: 2016/10/27(木)21:20 ID:VCsVBX1X(1/2) AAS
 社会復帰してから来いと言ってるのに、精神異常者め 
  
 まだ自分はゲームデザイナーになれるという妄想から抜けられないのか 
197: 2016/10/27(木)22:22 ID:Bt11rNIA(12/13) AAS
 どうでも良いのでは? 
  
 人生なんて暇つぶしのゲームみたいだし。 
198: 2016/10/27(木)22:36 ID:Bt11rNIA(13/13) AAS
 ぽいって今日も投げ出さなぃ〜〜♪ 
 ケンカしちゃ、ヤッダ、ヤッダ、明日へと焦らない♪♪ 
  
 夢見る心は〜、テクテク進むのぉ〜〜〜♪ 
199(1): 2016/10/27(木)23:19 ID:VCsVBX1X(2/2) AAS
 そりゃあ働いてない上に罪悪感もないクズにとっては、人生なんて暇潰し程度の価値しかないよな 
馬鹿だから前へ進んで進歩することもない 
 死ぬまで同じ所をグルグルまわって、暇潰しだけでお前のつまらない人生終わっちまえ 
200(1): 2016/10/28(金)01:18 ID:TLrfGf1L(1/9) AAS
 >>199 
 良い宗教家になれるよ。 
 (子供が正論を振りまいてるのと同じに見える。) 
  
 (反論してる此方も同じレベルだろうけどね) 
201: 2016/10/28(金)03:54 ID:TLrfGf1L(2/9) AAS
 おぉ神よ、どうか哀れで愚かな迷える子羊を許したまえ。 
 我らの罪をお許しください。私達も人を許します。 
 私達を誘惑におちいらせず、悪からお救いください。アーメン 
202: 2016/10/28(金)15:58 ID:TLrfGf1L(3/9) AAS
 もぅお前らMHXXしてろwwwww 
203: 2016/10/28(金)16:03 ID:TLrfGf1L(4/9) AAS
 クソ見たいな俺の人生に乾杯だぁあああああああ 
  
 今日は派手にのむぞぉおおおおおおお 
  
 ふぁfだsふぁfだsfだ 
204(1): 2016/10/28(金)16:04 ID:TLrfGf1L(5/9) AAS
 というより、どうゆう手順で学習するのか教えて下さい。 
 資料作成とかわからないです。 
205(1): 2016/10/28(金)16:16 ID:TLrfGf1L(6/9) AAS
 ってか、キャラの移動から当たり判定とか面倒すぎて草生える。 
  
 外部リンク:fast-uploader.com 
206: 2016/10/28(金)19:34 ID:TLrfGf1L(7/9) AAS
 ってか、金さえ有ったらゲーム作ろうなんて思わないなwwww 
207: 2016/10/28(金)19:36 ID:vilUJ8vk(1/2) AAS
 簡単なミニゲーム作るんならまだしも 
 まともなゲーム作りたいならUnityだの使ったほうがいいよ 
208: 2016/10/28(金)19:40 ID:vilUJ8vk(2/2) AAS
 俺は一応プログラムできて社会シミュレーションゲーム作ろうと思ってたから話し聞こうと思って書き込んだ 
209: 459 2016/10/28(金)20:23 ID:VdEnFsiF(1) AAS
 >>204 
 紙とサイコロで遊べるぐらいルールはまとまったのか? 
 無駄に色々やろうとするからどれも出来ずに終わる、やる事を出来そうなことひとつに絞って完成するまで他のことに手を出すな 
 まあこの規模のゲームルールを作る事すら手に余るというのはわかる、だから経済だの経営だのは>>1には無理だから離れろともアドバイスしただろ 
  
 無能なのはさしたる問題ではないが、能力がないならないなりに出来そうな小さな事から順にやらなければ永遠に前には進めない 
210: 2016/10/28(金)21:17 ID:4tYirpzJ(1) AAS
 >>200 
 それくらいの説教で宗教だの何だの知ったような口訊くお前の頭は中学二年生程度で止まってるんだよ 
精神病には何を言っても無理だと思うけど 
211: 2016/10/28(金)22:44 ID:TLrfGf1L(8/9) AAS
 簡単なミニゲームで行こうと思ってる。 
  
 操作や手順を覗いて。 
 項目を4つ程度にまとめてる。 
  
 定期的に発狂するから、その時はスルーでよろしく。 
212: 2016/10/28(金)22:48 ID:TLrfGf1L(9/9) AAS
 1030〜1031に簡単なのを上げて見る(努力はする) 
  
 頑張るけど、適当でよろしく。 
213: 2016/10/29(土)00:57 ID:+3io9ql+(1/8) AAS
 1画面  2D画面 
 一本道迷路型でターン枚にユニットに応じて、迷路を更新。 
 迷路にビル見たいな高さを設ける。(これは未定) 
  
 テンポよく、迷路(フィールド)を更新したら楽しそうだと思った。 
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