[過去ログ] 【SB】Shooting Game Builder ver18【STG】 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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361: 2017/09/26(火)18:22 ID:sIa1d62I(1) AAS
unityみたいに、カメラを動かすことでスクロールさせる機能がsbにあったら、
スクロールの自由度が高かったのにな〜
sbでsin関数で弾を射出したい場合、
弾幕のサイン機能を使うという荒業がある!
unityから戻ってきたおかげで、
static,kinematic,dynamicの違いが、今ならよく分かる
362: 2017/09/27(水)09:25 ID:REyuknS4(1) AAS
縦横に特化だから多少はね?
363: 2017/09/27(水)13:49 ID:IUXYY4Yc(1) AAS
背景ID指定全部ってのはわりとほしいですね…
364(1): 2017/10/07(土)04:07 ID:XLX2jw5x(1) AAS
二人同時プレイ作りたいんですが
今あるボタンの数だと各方向キーとボタン3つまでしかだめかな…
365: 2017/10/09(月)10:47 ID:vrx8/kTt(1) AAS
>>364
そんな事はできません。
366: 2017/10/10(火)08:18 ID:ipB2BnIw(1) AAS
プレイヤー使わない自機だったら複数プレイなんとかならないかな…?
誘導関係はダメそうだけど
367: 2017/10/12(木)19:33 ID:GytfEv0O(1) AAS
そこでマウス入力ですよ
368(1): 2017/10/24(火)13:33 ID:sJ8qt06I(1) AAS
Enterキーで全画面をオフにしておくことってできるでしょうか?
人にやらせると押してびっくりしたって意見があったので…
369: 2017/10/24(火)17:18 ID:9BP3MpbH(1) AAS
システム的にできないと思うが考えた事すらないからわからんね
とりあえずレッツチャレンジ!
370: 2017/10/25(水)15:26 ID:CSCWpuxv(1) AAS
できません
371: 368 2017/10/25(水)15:55 ID:dRTMvXj9(1) AAS
コンフィグiniのBUTTONのところを空欄したら反応しなくなりましたわ
372: 2017/10/26(木)17:43 ID:x1C6BZ8Q(1) AAS
また新たな機能が発見されてしまったか
373: 2017/10/26(木)22:24 ID:HUplmXmQ(1) AAS
iniを弄るのは盲点であったは
374: 2017/10/26(木)23:28 ID:3wMQOJTA(1) AAS
ドット絵がうまくなりたい
375: 2017/10/27(金)09:19 ID:Kt2aO6Ya(1) AAS
XBOX360コン繋いでみたんでLRスティックも活用してみようかと思ったが
デバッグ用ボタンに落ち着いてしまった…
376: 2017/10/27(金)15:33 ID:avoW5RTV(1) AAS
SB
377: 2017/10/27(金)23:24 ID:meYULS0t(1) AAS
武器を発車した途端自機が消えやがった!
武器の種類は対空対地攻撃なのに!
378: 2017/10/28(土)05:07 ID:zqfitd8B(1) AAS
絵が消えたのか弾も打てなくなったのか
379: 2017/10/28(土)11:42 ID:1zfqwUDT(1/2) AAS
弾は撃てるけど絵が消えた
380: 2017/10/28(土)16:52 ID:1zfqwUDT(2/2) AAS
自機が敵判定になっていたという凡ミスだったorz
381: 2017/10/28(土)21:09 ID:QYd3FGXH(1) AAS
ドンマイw
382: 2017/10/30(月)16:35 ID:o4EbRzs3(1) AAS
凡ミスこそ盲点になりやすいので意外と笑えない
383: 2017/10/30(月)20:57 ID:nFOqqP9F(1) AAS
まさかこの程度の事じゃないよな… からの この程度の事でした
あるあるですねえ
384: 2017/11/16(木)13:03 ID:xoArUFoe(1) AAS
直角に曲がるサーチレーザーってできないかな…
左右に細長い子をつけてそれがぶつかったら曲がると言うのは最後の手段にしたい…
385: 2017/11/26(日)20:37 ID:8FcIYebM(1) AAS
できらあ!
386(1): 2017/11/27(月)16:31 ID:BKyGguS3(1) AAS
達人のサンダーレーザーと雷電のプラズマレーザーは永遠の課題なんですか?
387(1): 2017/11/28(火)01:43 ID:rRo2gOHJ(1) AAS
怒蜂系のレーザーも頼む
小さいキャラの連射じゃなくてUVスクロール的な
388: 2017/11/28(火)12:44 ID:tZd7u/h/(1) AAS
>>386-387
そんな事はできません
389(1): 2017/11/28(火)13:33 ID:xshw8/7w(1) AAS
誘導角速度9000で1Fに90度曲がるぞ、直角にサーチするわけではないけど…
似たようなのでこっちの動きに合わせて左右にだけ位置合わせてくる敵ってのが作り方思いつかない
移動の目標に変数つかえたら楽そうなんだけどな
390: 2017/11/29(水)10:47 ID:cYVHx12K(1) AAS
それは知らなんだ
直角サーチの材料にはなりそうだな
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