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【SB】Shooting Game Builder ver18【STG】 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
【SB】Shooting Game Builder ver18【STG】 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1462869334/
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478: 名前は開発中のものです。 [] 2018/01/21(日) 22:27:12.26 ID:pvE66lr6 進行方向を向くって進行方向にむくんだけども 移動しない状態での回転で向いてる方向は進行方向にはならないのよね… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1462869334/478
479: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/22(月) 19:11:11.60 ID:ABwddGfi 移動しない状態って、進行方向の角度を定義できないからね 原点の偏角が定義できないのと一緒では・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1462869334/479
480: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/23(火) 13:07:53.91 ID:WgRwvqWp こっそり1fでさがってもう1fで戻るしか無いな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1462869334/480
481: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/23(火) 17:32:10.09 ID:xiwAvcpy 最終の進行方向の角度を変数に保存しておくと良いんでは・・・ 移動しない状態の場合は、その変数を読み込めば? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1462869334/481
482: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/27(土) 14:53:00.45 ID:55ceOZxi 変数で毎フレーム移動するなら前の角度ってわけにもいかないし 自力で角度入力するしか無いな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1462869334/482
483: 名前は開発中のものです。 [] 2018/02/01(木) 22:25:26.37 ID:w1DMeqaW アルギネイロスの人が新作作ったけど解像度デカすぎ! 無駄にデカイウィンドウとか全画面とかどうすりゃいいんだよ! 640x480を超える解像度・ウィンドウサイズのゲームを作るな! ×ボタンが見当たらなくて閉じるの苦労したわ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1462869334/483
484: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/02(金) 00:11:07.20 ID:Jc1Z6ELn >>483 いまどき、640x480以上を写せないモニタなのか?? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1462869334/484
485: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/02(金) 07:42:56.15 ID:X0wGwtsp スマホ以下だろw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1462869334/485
486: 名前は開発中のものです。 [] 2018/02/02(金) 16:42:41.23 ID:XNzGEsSK >>484 あんたらのディスプレイどんだけ縦長なんだよ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1462869334/486
487: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/03(土) 16:42:45.05 ID:KZ7QKKYD ネタなのか本気なのか微妙でよくわからんな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1462869334/487
488: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/03(土) 17:34:21.07 ID:FhKGphkZ VGAモニタな人いたのか… 高解像度もいいなとおもいつつ面積上げると負荷上昇しやすいね… (負荷?秒)のところ3こえないような目安で作ってるんだが気にしすぎだろうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1462869334/488
489: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/03(土) 18:24:02.67 ID:odgOAkui 今のOSってVGAで起動するのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1462869334/489
490: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/03(土) 21:50:17.15 ID:4A6zcX9t 480x640だとしても、余裕でPCディスプレイの範囲内だが・・・ いまどき、まだ640×480固定のCRTモニタなのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1462869334/490
491: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/03(土) 21:59:26.71 ID:KZ7QKKYD いつでもセーフモードな解像度w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1462869334/491
492: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/05(月) 00:40:59.89 ID:10ksbXj4 エフェクトのラスターいろいろ触ってみたんですけど 昔のゲームでよくある画面の高さによって左右のスクロール速度変えて 遠近感だすようなやつはできないでしょうか? ああいうのはBGかキャラを短冊状に並べるべきかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1462869334/492
493: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/06(火) 01:49:28.74 ID:O51pOVXK >>492 ストIIの床とかメタルブラック・ダラ外なんかのコロニー表現みたいなやつだよね? ロダのサンプルで扇状ラスター風というのがあるけど、すごい力技になるよ・・・ (現行verでは解像度が高くなると超が付くほど管理がメンドイ) 見栄えはめっちゃよくなるから標準機能に取り入れてほしいんだけど。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1462869334/493
494: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/07(水) 21:24:53.75 ID:44VjHyBq >493 やっぱキャラ並べる感じになるですね…処理重くならない範囲ならそれでいいかもですね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1462869334/494
495: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/13(火) 15:45:00.04 ID:tpXb9u1y キーボードで右上入力してる時に、左のキーも同時に押すと 右上に進んでるのに上方向の速度変化が参照されるんだけど、ただの不具合ですかね(速度71%で動きたいのに100%になる) 右下に動いてる時に左押すと下方向参照する http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1462869334/495
496: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/14(水) 01:12:32.57 ID:yYK9kIbA 不具合と思うかベクトル相殺で普通と思うか キーボード独自の裏技としておくか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1462869334/496
497: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/14(水) 03:09:08.50 ID:QEBK1Cw0 気になるなら自機のスクリプトに方向同時押しで速度0にするタスク入れておけばいいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1462869334/497
498: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/14(水) 03:23:20.11 ID:X/YtRO1E 自機コントロール奪って同時押し防いでみましたが、妙に不恰好になったんで裏技で通します http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1462869334/498
499: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/14(水) 07:54:45.55 ID:pFS7rUjl 不恰好の意味が判らん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1462869334/499
500: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/14(水) 17:13:57.97 ID:yCYXwSIQ 自機コントロール奪って制御したら変な挙動になったって意味やで 違ってたらすまんな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1462869334/500
501: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/16(金) 09:26:09.74 ID:Y0RI0wXt 多関節のスキニングって節のオプションキャラには適用されないんですね…素直に丸いのにするか… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1462869334/501
502: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/17(土) 07:15:22.98 ID:G/oBdhuK ☆ 日本の、改憲を行いましょう。現在、衆議員と参議院の 両院で、改憲議員が3分の2を超えております。 『憲法改正国民投票法』、でググってみてください。国会の発議は すでに可能です。平和は勝ち取るものです。お願い致します。☆☆ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1462869334/502
503: 名前は開発中のものです。 [] 2018/02/20(火) 11:37:59.06 ID:6lisXYPC >>502 荒らすな! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1462869334/503
504: 名前は開発中のものです。 [] 2018/02/28(水) 22:15:11.84 ID:SejTG+n4 喜撃屋本舗のスレ立てました。 http://mao.5ch.net/test/read.cgi/gameama/1519823051/l10 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1462869334/504
505: 名前は開発中のものです。 [] 2018/02/28(水) 23:28:44.40 ID:SejTG+n4 アルギネイロスの作者の新サイトがグーグル未登録のためか、検索しても引っ掛かりません。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1462869334/505
506: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/01(木) 14:55:52.83 ID:IEgRItAr d3dx9_30.dllがなくて動かなかった たしか他のSBゲーを遊んだときは動いたのに… と思ったら戦えキッカさんに同梱してあった d3dx9_30って再配布可能なのですか?念のため わたしも完成したら配布時に同梱したいです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1462869334/506
507: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/01(木) 19:22:30.10 ID:IEgRItAr はぁー・・・良いねぇ・・・ しみじみ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1462869334/507
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