めっちゃ売れるローグライクを作る [転載禁止]©2ch.net (325レス)
めっちゃ売れるローグライクを作る [転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1441368015/
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118: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/03/15(火) 02:24:05.89 ID:5267sf8g 満腹度が提供するゲーム性に面白味を見出せず面倒なだけと感じているなら、面倒を取り除くのではなく別のゲーム性を提示して「面倒さは変わらないけどこれなら面白い」と感じさせても問題は解決する 別のリソースを検討する価値は十分にあるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1441368015/118
119: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/03/22(火) 00:14:37.17 ID:KtQHwZdb ポーションを飲んだら小便が パンや肉を食ったらビッグベンが 片寄りすぎると便秘下痢 臭いでヘイト変動 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1441368015/119
120: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/05(木) 16:21:47.08 ID:xY9CH7jx ポーションを飲みすぎると小便を出したくなるっていうのは ポーション許容量というリソースってことだよね。 つまり、ポーションをいざという時のために貯めておいても、 いざ使う際に、時間当たりの使用回数に上限を設けるということか。 ポーションの効果時間を短く、効果を高くして、 どのタイミングでポーションを使わせるかをユーザに考えさせるという点で、 いいアイデアだと思う。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1441368015/120
121: 名前は開発中のものです。 [] 2016/05/06(金) 22:32:54.44 ID:Z/gr7+Wr >>1 頑張れよ RPGの概念を変えてくれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1441368015/121
122: 名前は開発中のものです。 [] 2016/06/21(火) 15:28:11.08 ID:zamC1+CX スマホローグライクRPG「ドラゴンファング」が200万DL突破 2016/04/15 http://drafan.net/post-5601 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1441368015/122
123: 名前は開発中のものです。 [] 2016/08/15(月) 15:54:32.63 ID:fv+E9MQX ぶっちゃけローグライクのシステムはトルネコの1作目で完成されてる 以後のシリーズはそのシステムを改変してるだけ でも完成してるものを改変するのは良いとは思わない 結果「何度もできる」じゃなくクリアするための普通のゲームになるだけだから じゃあ1を延々遊べば良いのかというとそのうち飽きる なら完成してないじゃんと言うかもしれんが「システム」は完成してると言いたいわけ 単刀直入に言うと、アイテムが足りないから飽きるんですよ Wizがあそこまで流行ったのはひとえにムラマサがあったから そういうキラーアイテムがトルネコには無い (正義のそろばんとかレアを謳ってるけど1プレイでだいたい一回は出る) 面白いシステムじゃなく、収集癖をくすぐる方向に行くのが本来は順当な進化だと思うぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1441368015/123
124: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/08/15(月) 19:08:24.10 ID:M/bo/hWN 1万人にアンケした結果そうでした、とか明確なソースがあるならまだしも 個人の思い付きをドヤ顔で書き込むその頭の悪さがもう無理w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1441368015/124
125: 名前は開発中のものです。 [] 2016/08/16(火) 12:39:30.87 ID:PSjDWWg6 >>124 ドヤ顔で悪かったが、トルネコ1000回以上やった俺の思った事を書いただけなので もっと良いアイデアあればどうぞ 聞くよ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1441368015/125
126: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/08/16(火) 17:40:51.22 ID:doU/qWWK アイディアw 環境問題の対策に買い物袋持参が出てくるくらい頭悪いねw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1441368015/126
127: 名前は開発中のものです。 [] 2016/08/17(水) 01:51:37.88 ID:jYQZJHjE >>126 なんか一生懸命だね べつに構わんけどスレタイぐらい読みなよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1441368015/127
128: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/08/17(水) 19:02:17.49 ID:z37vY/bd トルネコ1000回やってるだけあって 何の参考にもならん長文どもw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1441368015/128
129: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/08/18(木) 01:30:44.70 ID:kstrtOhz 初代トルネコは、まずトルネコのキャラクターは失礼だけど好きではないのでドラクエ4のキャラで選べるようにして欲しかった。 「?????」に表示されるアイテムがあり、アイテム欄を見ると意味が分からなかった。 それだったら、回数増やしてもっと試させてほしかったのと、1回使えばすぐにわかる仕様にして欲しかった。 あと地下にずっと篭ってて暗いゲームな印象を受けた。 まあ、ここを直せばローグはよくなるんじゃね。ローグなんてスチーム、スマホでもうたくさん溢れてる気がするけど。 ゲームをよく知ってる人が、早いタイミングでドラクエの名前を借りて商品展開できたからこそ、 チュンソフトの名作なんでしょう。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1441368015/129
130: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/08/18(木) 09:30:54.21 ID:vB2t7AXm これがゆとりか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1441368015/130
131: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/08/18(木) 13:10:09.99 ID:R89BVrrV 収集癖なら、7大アイテムを集めるとか、全モンスターに勝ったとか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1441368015/131
132: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/08/18(木) 20:32:57.00 ID:5n3D0lf1 お前の好みは聞いてない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1441368015/132
133: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/08/19(金) 00:45:05.03 ID:HGTTEUB/ 誰かの好みを切り捨てること、すなわちユーザーの一部を切り捨てるのと同義 果たして売れるか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1441368015/133
134: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/08/19(金) 00:56:10.14 ID:/3+lgF5y このスレで個々人の好み語りや主観語りを排除すんのは無理あるな スルーでもいいし徹底的に反論するのでも良い 上にあった何らかの主張に対する「これがゆとりか」というレスもなんら問題ないと考える しかし「お前の好みは聞いていない」…?これは意味不明だよ。好みってのは主観だ。主観に説得力がないと罵るのは理解できるが、主観排除するならスレタイから見直すべきだな。 有名な人がインタビューあたりで語る「好み」でも引用し続ければいいのかい。 だから「お前の好みなだけだろう。それは俺の考えではつまらん」というような、自分も主観で語っていることを忘れないように伝えるのが良い落とし所だろう。それに反論があればなお良しだ。 >>131 なにか面白いのかそれ。お前の私的な達成感に過ぎないんじゃないか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1441368015/134
135: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/08/19(金) 01:43:08.69 ID:OlMuvX7J このスレって意味あんの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1441368015/135
136: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/08/19(金) 03:13:30.23 ID:9CfY1kiI 意味あると思う 和ゲー作品が海の向こうまで流れて欲しいと思ってっからよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1441368015/136
137: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/08/19(金) 21:59:24.56 ID:abLj4y9D 修辞疑問だろアホが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1441368015/137
138: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/08/20(土) 01:11:29.50 ID:HHxaYEtv ここは作るスレだから 好みを語るスレではない 作ったゲームで語れ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1441368015/138
139: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/08/20(土) 01:51:52.70 ID:+THdotlc >>138 めっちゃ売れるローグライクを作るスレで好みがいらんとな 何を作るんだよw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1441368015/139
140: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/08/20(土) 02:05:16.51 ID:HHxaYEtv お前の好きなローグライクを作って発表しろよ ここまで言わないとわからないあほかぼけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1441368015/140
141: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/09/18(日) 03:36:17.43 ID:eXiwhYRj まだ見てる人いるかな? シレンみたいなマス目形式のシステム(っていうのかな)のスマホゲー作ったとして、そのシステム自体に著作権とかってあるもんなんですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1441368015/141
142: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/09/18(日) 13:39:27.30 ID:RJ8uvaJl どう考えてもない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1441368015/142
143: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/09/18(日) 15:39:41.08 ID:HtNqUjOP ルールに著作権はないことをセガに確認してぷよぷよを真似したゲームを作ったけど 作った奴の資本背景が黒くてこけたマジカルストーンは関係ないだろいい加減にしろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1441368015/143
144: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/09/18(日) 20:47:23.73 ID:TSiIWgap 落ち着けよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1441368015/144
145: 名前は開発中のものです。 [] 2016/09/30(金) 11:46:59.93 ID:MF2AsEQY やはりどこに課金するかが問題だな・・・ スタミナ性を大前提として 死んでも1回生き返るのに100円くらいならいいのか ガチャが実装できないと厳しいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1441368015/145
146: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/09/30(金) 23:42:40.36 ID:cRnE2FRc 生き返り有料はイイネ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1441368015/146
147: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/10/01(土) 08:49:45.99 ID:x9f4uLUn 生き返って体力全開程度でいいのか それともなにかしら強化を与えるのか色々あるな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1441368015/147
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