ぴかぴかの高専生がバカゲー作ります [転載禁止]©2ch.net (156レス)
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26(1): 2015/05/30(土)21:28 ID:2uIKDYms(1) AAS
ここだけで完結させましょう!!
27: ぴかぴか [787bracecar@gmail.com] 2015/05/30(土)21:44 ID:9tuwPOF7(2/2) AAS
>>26
分かりました!!!
もう質問スレで聞いちゃったんですが、
結局Code::BlocksっていうIDEを使うことにして、
いろいろ調べてSDL2を入れてセットアップもしてみたんですが、
うまく行ってないみたいで、
||Warning: .drectve `-aligncomm:"_SDL_EventOKParam",2' unrecognized|
||Warning: .drectve `-aligncomm:"_recordAll",2 ' unrecognized|
||Warning: .drectve `-aligncomm:"_SDL_gestureTouch",2' unrecognized|
このように表示されてしまい、うまく行きません。
他のエラー(warning)は何とか解決できたのですが...
どうすればいいのでしょうか??
本当に初歩の初歩なんですけど...うまく行かなくて...
いろいろ調べて試して見てるんですけど...
ごめんなさい...
誰かお願いします!!
こうやったらうまくいくかも??
みたいなのでもいいのでお願いします!
28(1): 2015/05/31(日)05:56 ID:nFbAV91j(1) AAS
このやり取り自体が馬鹿げーだったりしてな 下のアンサーのリンク先
外部リンク:stackoverflow.com
SDLの32bit版をインストールしないといけないらしいぞ
コンパイラーが32bit対応だから。OSが64bitでも
29: ぴかぴか [787bracecar@gmail.com] 2015/05/31(日)09:58 ID:aPO6PR0y(1/2) AAS
>>28
ありがとうございます!!!!!!
解決出来ました!!
感動です!!!!!!
もともとi686-w64-mingw32って方を入れてたのですが、
相対パスになっていて、それが問題だったっぽいです!!!!!
頑張るぞーーーー!!
30(1): 2015/05/31(日)16:29 ID:V8/cndRW(1) AAS
なに使おうと自由だが。流行りのunityなりueなりは使わんの?
圧倒的に楽だと思うんだが。
31(1): ぴかぴか [787bracecar@gmail.com] 2015/05/31(日)23:45 ID:aPO6PR0y(2/2) AAS
>>30
Unityは使ったことがあって、
圧倒的に楽なのはわかっているのですが、
学習?のためにもっと深いところまで触ってみよう!!
って思ってやっています!!
32(2): 2015/06/01(月)02:32 ID:TSU/tQS7(1) AAS
>>31
低レベル(レイヤー)からいろいろやってこそ見える部分もあるかもね。
だが知識が陳腐化するのも早いのでほどほどに。いつまでたってもゲーム完成しなくなっちまうぜ
33(2): 2015/06/01(月)19:52 ID:P1LOIBwq(1) AAS
学校では何をやるの?フォートランとか?
コボルはやらないよね
何故か俺は2種はコボルで受けたがww
34: ぴかぴか [787bracecar@gmail.com] 2015/06/01(月)21:49 ID:UjV2T0Zl(1) AAS
スマホです。
>>32
そうですね…
でも、基本的な部分を理解すれば、
新しい物にも対応しやすくなると思うので
とりあえず簡素でも動くもの作ってみて、
そこから増やしていきたいと思います!
>>33
先輩に聞いた感じだと、
学校ではprocessing,java,cあたりっぽいです!
あと、CGも少しやるみたいです。
いまやってるのはLinux,Emacsの基本的な操作と、
processingとpovrayです!
35: ぴかぴか [787bracecar@gmail.com] 2015/06/01(月)22:38 ID:1qdNPKmb(1/2) AAS
スマホです。
>>32
そうですね…
でも、基本的な部分を理解すれば、
新しい物にも対応しやすくなると思うので
とりあえず簡素でも動くもの作ってみて、
そこから増やしていきたいと思います!
>>33
先輩に聞いた感じだと、
学校ではprocessing,java,cあたりっぽいです!
あと、CGも少しやるみたいです。
いまやってるのはLinux,Emacsの基本的な操作と、
processingとpovrayです!
36: ぴかぴか [787bracecar@gmail.com] 2015/06/01(月)22:38 ID:1qdNPKmb(2/2) AAS
あ!連投すみません!
37(1): 2015/06/02(火)06:33 ID:dzV6U3Nv(1) AAS
これ釣りかな?とりあえずメアド欄ってのは自分のメアド入れるとスパムメールだらけになるから普通はスレッドのソートコマンドのage,sageを入れるんだが。
新しいメアド作り直すこと考えた方がいいかもしれんよ いまスパムメールだらけじゃないか?
38(1): 2015/06/02(火)08:37 ID:KhjG94GA(1/2) AAS
すげぇwwwまだ残ってたのかがんばれー
39(1): 2015/06/02(火)09:41 ID:VVyVf8n1(1) AAS
キミは>>15か。
今日いっぱいまでもったら50ペソなw
40: 2015/06/02(火)11:30 ID:KhjG94GA(2/2) AAS
>>39
残念ながら>>5だ
41(1): 2015/06/02(火)16:45 ID:5EnbO8M/(1) AAS
は?まだゲーム作り始まってもいないじゃん。
環境準備段階?
42(1): 2015/06/02(火)19:43 ID:9USO8G4D(1) AAS
いろいろ試みれるのは若者の特権じゃな
43: ぴかぴか [787bracecar@gmail.com] 2015/06/02(火)21:28 ID:S2VQlTcN(1) AAS
>>37
そうなんですか!初心者なので……
ありがとうございます!
メアドは捨てアカなので問題ないです!
>>38
ありがとうございます!!
ゆっくりでも動くものを作りたいです!
>>41
すみません……
今はSDLの勉強&少しずつ進めています。
>>42
そうですよね!!!
若いうちにいろいろと体験したいです!
44(1): 2015/06/05(金)08:02 ID:AFLcqmJB(1) AAS
期待してます。いつ完成するか分かりませんが頑張って
45(1): 2015/06/05(金)09:43 ID:dLXl4ME5(1) AAS
で、一週間以上たった訳だけど、進捗は?
46(1): 2015/06/05(金)09:46 ID:krHlbkAU(1/2) AAS
見てりゃわかるべ
IDEの選定とSDLのお勉強
47(1): 2015/06/05(金)09:47 ID:krHlbkAU(2/2) AAS
スレ立ては5年早かったという印象だけど
5年後に成果が出てるかは疑問だな
48: 2015/06/05(金)13:03 ID:2EgY4wtn(1) AAS
穴の開いたバケツで水を汲む
49(1): 2015/06/05(金)19:18 ID:kb+3DgLe(1) AAS
まあ、この板なら10年だらだらやっても残ってるだろうし大丈夫
50(1): 2015/06/05(金)20:17 ID:/1vb4vMt(1) AAS
今は求人率は1200%とかは無いのか?
多分ここにはこないだろw
51: ぴかぴか 2015/06/05(金)21:25 ID:9srnGsdM(1) AAS
スマホです。
>>44
はい!ありがとうございます!!
>>45
はい!>>46さんの言うとおり、SDLのお勉強中です!!
来週テストなので、あまり触れなくて…
>>47
出します!
>>49
???
無駄だってことですか?
提案ですか!?
>>49
そうですね!
2003年からのスレとかあるし…
>>50
2500%??って言ってたような気がします!
52: 2015/06/06(土)15:06 ID:IjaiAuld(1) AAS
なんとすごい
53(3): 2015/06/09(火)07:03 ID:h71U8vd4(1/2) AAS
で、イメージはあるの。
プログラミングは出来なくてもMSペイントくらい起動できるだろ?
54(3): 2015/06/09(火)10:30 ID:KfX/rE3U(1) AAS
いきなりなんでイメージ・・・
55(3): 2015/06/09(火)17:23 ID:h71U8vd4(2/2) AAS
画面に数字もラインも何も出さないゲームにするのか?
絵コンテやラフイメージも頭の中にないんじゃ全部行き当たりばったりになるだろ。
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