[過去ログ] ティラノスクリプトスレ [転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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280: 2017/02/08(水)08:50 ID:EdgA8i8P(1) AAS
 スマホ需要が多いのにスマホのブラウザで動かすと音でなかったり残念過ぎることになる。 
281: 2017/02/10(金)07:40 ID:Cgdft2Sz(1/2) AAS
 単に制作者が各mp3 oggファイル用意してないのでは? 
282: 2017/02/10(金)08:55 ID:eCVaLhhd(1) AAS
 いや、ファイルがあっても音でなかったり、タップできなかったりするよ。 
283: 2017/02/10(金)09:33 ID:Cgdft2Sz(2/2) AAS
 かなり古いティラノバージョン触ってるけど鳴るけどなー  でかいフルの音楽ファイルは論外だけど 
284: 2017/04/10(月)07:18 ID:kgkvXR16(1) AAS
 ティラノビルダーが中途半端だからな 
 キャラの移動すらできないし 
 もうちょっと工夫すればスパロボ風のとか簡単に作れるようになりそうなもんだが 
285: 2017/04/18(火)17:01 ID:53NuL+mn(1/2) AAS
 重いって何が重いの? 
 XHRタブ見たらスクリプトが生でDLされてるみたいだけど、コンパイル時にスクリプトをjsに変換すれば軽くなると思う 
 webpackローダーとかも用意して 
286: 2017/04/18(火)17:03 ID:53NuL+mn(2/2) AAS
 例えばjsxはコンパイル時にただの関数呼び出しに変換するやん? 
 もしあれを毎回ロード時にしてたら超時間掛かる 
 jsはjitコンパイラとかでかなり高速だからjsに変換してしまえばかなり高速化に期待できるはず 
287: 2017/04/24(月)15:00 ID:OH9vPBv7(1) AAS
 どうしたん? いやなことでもあった? 
288: 2017/04/26(水)15:20 ID:PLzBXTHh(1) AAS
 キャラ動かすとかスクリプトでもできるけど 
 マウスで動かして記憶させる(無茶ぶりだけど)そういったモードがあれば、ビルダーの需要と可能性は高まりそう 
 あとMeryみたくスクリプト時に色分けしてあったり、全スクリプト表示とGUI表示切り替えがあるとスクリプト使いにも需要は少し上がりそうな気がします 
289: 2017/04/27(木)16:05 ID:ZilJUnu6(1) AAS
 enchスレみたんか 
290: 2017/05/24(水)17:48 ID:Zsgjjw0k(1) AAS
 ようやくティラノビルダーProの更新あるみたいだけど、 
 無料のティラノスクリプトに比べて更新遅いよね。 
  
 有料版だけの独自機能ってのが一応有るんだけど、 
 基本機能がティラノスクリプトに比べて半年1年遅れどころか未実装だったりで、 
 結局無料版のティラノスクリプトを使わざるを得ない感じになってる。 
291: 2017/05/25(木)01:55 ID:oJyyqMRw(1/2) AAS
 最近ティラノビルダーを触り始めたんだが、これwiki見ても『フェイスウィンドウの実装』と『メッセージを隠す』が排他になるっぽい? 
 どちらを取るか悩ましいね 
 どっちの機能の方が需要高いんだろうか 
292: 2017/05/25(木)08:26 ID:oJyyqMRw(2/2) AAS
 やっぱりフェイスウィンドウ無しで作った方がシステム的に収まり良さそうねこれ 
 軽く出来るし 
  
 ティラノビルダーとティラノスクリプトって別々のソフトってよりビルダー側がスクリプトを内包してる感じなのかなこれ 
 メッセージの表示とかキャラの登場とか一発で命令出来るけど行間にスクリプトの要領で直接テキスト打ち込んでビルダーの固有アクションに無い命令も実行出来るっぽく見える 
293: 2017/05/26(金)02:09 ID:Ak7PJdfg(1) AAS
 ※ティラノビルダーはティラノスクリプトを視覚的操作できるようにしたもの。 
 ※ティラノスクリプトは吉里吉里のkagタグ(例[cm]他)を参考&類似して使えるように作られている。 
 ※ティラノスクリプトは吉里吉里のkagタグの他にjavascript(jpuery)が使える。 
  
 スクリプトを使うことでメッセージレイヤーに表示できるけど(wikiより)ビルダーではメッセージレイヤーを指定できないっけ 
 @chara_show name="yuko" layer="message0" zindex=1005 
294: 2017/05/27(土)13:28 ID:Bb8RXVvX(1) AAS
 UIちゃんとすると一気にそれらしくなるなぁ 
 楽しくなってきた 
295: 2017/05/30(火)12:18 ID:RDPgWl2M(1) AAS
 台本作成ツールがあればいいな 
296: 2017/06/09(金)21:14 ID:dlEwDMqZ(1) AAS
 誰かティラノゲームフェスに参加する人いる? 
297(1): 2017/06/27(火)12:39 ID:GXQVyh/y(1) AAS
 ウディタがちょっとむずかしくて詰まったからこっち触ってみたけど 
 こっちは視覚的に入れてわかりやすいね 
 探索型みたいに追いかけられたり動いたりできるのかな 
 色々やってみたい 
298(1): 2017/07/04(火)14:26 ID:7iw8mFtN(1) AAS
 ゲームやっと完成してわざわざお金払ったサイトで公開してるんだけど 
 これってセーブデータはクッキー削除したりPC買い換えたら消えちゃうよね? 
 なんかいい方法ありませんか?サーバー側にデータを保存させるみたいな 
299(1): 2017/07/11(火)00:17 ID:8AEhmhq6(1) AAS
 ティラノビルダーのチュートリアルのページに 
 外部リンク:b.tyrano.jp 
 「最初の準備 
 まずは、ティラノスクリプトの本体をダウンロードしましょう。」 
 てあるんだけど初心者バカにしてんのか? 
  
 ダウンロード先でwindowsのver1.70RC1というのをダウンロードして、 
 中のreadme.txtを見ると 
 【使い方&チュートリアル】 
 外部リンク:tyrano.jp 
  
 と書いてあってそこのリンク先はティラノスクリプトのチュートリアルなんですけど 
 初心者へ嫌がらせですか? 
300: 2017/07/11(火)00:53 ID:Czxm66co(1) AAS
 どのみちお前には使いこなせないからw 
301(1): 2017/07/11(火)17:34 ID:G7jaECl/(1) AAS
 ティラノビルダーってプロジェクトフォルダの場所指定できないの? 
 別ドライブに作りたかったのにマイドキュメント固定っぽいんだけど 
302(2): 2017/07/14(金)21:33 ID:pO4Wpj3Y(1) AAS
 質問です。髪をなびかせる差分を用意したのですが 
 スクリプトが停止しないとクリック待ちにならないので髪の動きを止めざるをえません 
 髪を動かし続けたままクリック待ちをする方法はありますか? 
303(1): 2017/07/14(金)23:08 ID:XNy5sw41(1) AAS
 ティラノビルダーとティラノスクリプトって実質同じモノじゃないの? 
 ビルダーの中からスクリプト呼び出せるよね 
304(1): 2017/07/15(土)02:36 ID:mqenHpNt(1/3) AAS
 チュートリアル通りにBGMを設定しても 
 「playbgm」にパラメーター「storage」は必須です 
 とエラーで出てしまいます。 
305(1): 遊園地 2017/07/15(土)11:28 ID:xtKzlDNd(1/4) AAS
 有料版買ったけど、無料版と大差なくて、過酷すぎる。寄付みたいなモノだったww俺はwプログラミングできないから、今後に期待しますww。 
  
 >>>297 
 できるか、できないかで言えば、できる。 
 ソシャゲ風のダンジョンを進んで行く様な感じならできるよ。 
  
 >>298 
 そこまで、する作品なのか知らないが、 
 フリームとか、ベクターで投稿した方が良いかも。 
 出力形式は選べるから、臨機応変に対応して。 
  
 >>299 
 ティラノビルダーにティラのスクリプト本体が同封されてない? 
 ティラビルは基本機能だけだと、(有料版でも)対した事できないよ。 
 だから、アニメーション(キャラや画像)を動かしたいなら、覚えましょう。と言う事。 
 あと、ノベルのRPGとか作るなら、基本的なスクリプト言語javascriptが使えないと、作れない。 
  
 >>301 
 それだと、起動時に読み込めなかったと思う。 
 一度、プロジェクトを別の場所に移して、開くから試して見て 
 それで、無理なら無理だ。他の人に聞いて。 
  
 >>302 
 分かんないから、本家で聞いて見て。 
 映像か、ライブ2dか、画像をスクリプトで動かしてるのかも、書いて。 
  
 >303 
 ティラ起動中なら、呼び出せる 
  
 >>304 
 おそらく、サポート外の音声ファイル 
 mp3はサポート外だったハズ 
306: 遊園地 2017/07/15(土)12:03 ID:xtKzlDNd(2/4) AAS
 ごめん。ファイルから開くは無かった。 
  
 音声はサポート外のファイル拡張子=ファイルが認識できない。 
 もしくは、単純に音声ファイルを選んでない。 
  
 試したけど、音声ファイルを選んでないと同様のエラーが出てる。 
307(1): 2017/07/15(土)12:39 ID:mqenHpNt(2/3) AAS
 >>305 
 oggでも同様です。 
 あと普通なら音楽の再生ボタンを押せば音楽が流れるかと思うんですが 
 押しても反応なしで、横のスピーカーマークが斜め線が入ってる状態です。 
308(1): 2017/07/15(土)13:16 ID:iSqh3Fzu(1) AAS
 ビルダーのPro版、更新頻度も低いのがもどかしいよねぇ 
309(1): 遊園地 2017/07/15(土)13:45 ID:xtKzlDNd(3/4) AAS
 >>307 
 一応、スクリーンショット撮って見せて貰って良い?。 
  
 うーん、BGMファイルと効果音ファイルの置き場を間違えて配置してるとか? 
>>308 
 win,mac 64,32bit 対応してるから、更新が厳しいのかなぁ〜とは思ってる。 
 出た当初ぐらいに、もっと発展すると思い購入したが、殆ど大差ない(笑) 
 フリーのライブ2dキャラとボイスが見つからないから、そこが厳しいなぁ〜とか思ったりw 
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