[過去ログ] ティラノスクリプトスレ [転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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310
(1): 2017/07/15(土)15:30 ID:mqenHpNt(3/3) AAS
>>309
あれからBGMフォルダを削除して、新しく作成して改めてBGMの設定をし直したら
なぜかBGMが鳴るようになりました。よくわかりませんが、ありがとうございました。
311: 遊園地 2017/07/15(土)17:05 ID:xtKzlDNd(4/4) AAS
>>310
解決して良かった。
___フォルダ名が違ったとか?

内部処理の関係っぽいから、
___どうして、その様な事が起きるのかは、製作者に聞いてみて。
312: 遊園地 2017/07/16(日)10:14 ID:hE7hdYyn(1/2) AAS
>>302
いろいろ、試したけど、順番が可笑しいとか?

流れ
BGM再生
背景ムービー
メッセージ枠
テキスト
条件分岐ボタン

テキストより条件分岐ボタンが配置されてたら、
先にボタンを押さないと、テキストが進まない現象が起こる。
313: 2017/07/16(日)10:15 ID:hE7hdYyn(2/2) AAS
修正
テキストより条件分岐ボタンが、先に配置されてたら、
先にボタンを押さないと、テキストが進まない現象が起こる。
314: 2017/07/19(水)17:42 ID:TJINUELH(1) AAS
config.tjsにmp3に設定 ただし条件あり(あとはサイトに書いてあるとおり)
315
(1): 2017/07/20(木)02:32 ID:zCcc27el(1) AAS
ここって質問していいの?
JavaScriptで記述できるのは分かるんだけど、それをティラノのタグで動かすことってできない?
ティラノ側の要素はnameで渡すことができるけどその逆は無理なんかな
316
(1): 2017/07/21(金)06:29 ID:ZMlogeE9(1/2) AAS
>>315 $(".name")ってこと?
それともappend等をしたものをanimタグ?
nameつけたら動かせないかなー 違ってたらすまそ
317: 2017/07/21(金)09:15 ID:1KMbqya7(1/2) AAS
>>316
[iscript]タグで記述した丸の円形のオブジェクトを[kanim]タグで操りたいなあと思ったんだ
[image]では実際の画像ファイルが必要になるから、スクリプト側で描いてもらったら容量削減になるかなと
javascriptを勉強すれば動かし方もわかるんだろうけど、理想は[kanim]で動かしたいなあ
318
(1): 2017/07/21(金)16:16 ID:ZMlogeE9(2/2) AAS
レイヤーごとでいいならレイヤー指定すれkanimでも動くのは知っていると思いますからcanvasの中のものということかな
319: 2017/07/21(金)17:55 ID:1KMbqya7(2/2) AAS
>>318
そうそう
320: 2017/07/22(土)01:51 ID:BuSM7l6j(1) AAS
無理だったような気がします…もしかしたら探したらあるかもしれませんがセーブ時に反映しなさそうです
321: 2017/07/22(土)06:23 ID:6UW+UHQ/(1) AAS
すまんありがとう
322: 2017/07/24(月)23:03 ID:n8E6jJV2(1) AAS
Steam版Proの更新遅すぎだろ
323: 2017/07/25(火)13:49 ID:WyjCJ/q4(1) AAS
ティラノってもう少し人気でていいのにユーザーが足引っ張ってる感じ
324
(1): 2017/07/25(火)14:08 ID:muHKDkmW(1) AAS
非公式wikiとかいう聳え立つウンコ
325: 2017/07/25(火)14:53 ID:vvR7Z6A1(1) AAS
技術あった方が面白いものを作れると思うのは間違ってる?
326: 遊園地 2017/07/25(火)17:03 ID:KNTy3gbd(1) AAS
プログラマー視点なら、ビルダーの方が足引っ張ってる。
ブラウザー(HTML5+WebGL)でゴリゴリ書いても、変わらない。

俺はプログラマーじゃないけどな。

ミニゲームを盛り込みたいなら、ビルダー以外で頑張るしかないかな。
327: 2017/07/26(水)04:27 ID:VZ1k8wUR(1/5) AAS
更新遅いとかスクリプトは別にプログラムでもないのだしスクリプト勉強すればいいと思う 周囲の環境に依存してたら出来るものもできないし 326みたいに頑張ろうと思う人が少ない
328: 2017/07/26(水)10:57 ID:8meyqJve(1) AAS
>>324
あれなんでグチャグチャなんだろうね?
せっかく更新多いのにもったいない
329: 2017/07/26(水)12:47 ID:VZ1k8wUR(2/5) AAS
個人でやってるからです
330: 2017/07/26(水)12:51 ID:VZ1k8wUR(3/5) AAS
>>85の時が懐かしい
331: 2017/07/26(水)13:22 ID:VZ1k8wUR(4/5) AAS
カテゴライズ分けしてって言ったことあったし(少しだけだけど)手伝ったから前よりは良くなったけどやってみるとあんなの全部一人ではムリだ
332: 2017/07/26(水)16:51 ID:Fvt0V/tc(1) AAS
こいつジョーカースクリプトの奴でしょ
泣きが入って掲示板を閉じたw
333: 2017/07/26(水)17:19 ID:VZ1k8wUR(5/5) AAS
貶してないから大丈夫だよ
ところでジョーカースクリプトの提示版は公式サイト以外に何かあったの?
334: 2017/07/26(水)22:33 ID:vxZuyjtH(1) AAS
話が変な方向に飛んでるな
戦国時代なんだからぼやぼやしてたらあっという間に取り残される
ユーザーがどうしたいかだよな
閉じた世界で身内だけで盛り上がってる界隈は、その当事者たちがいなくなればあっという間に廃れる
335: 2017/07/26(水)22:51 ID:sW07AtTH(1) AAS
安土桃山時代だよ
336: 2017/07/27(木)01:00 ID:HQKbV1cz(1) AAS
新しく作るしかないじゃない?
337
(1): 2017/07/27(木)07:10 ID:C2iVqpzS(1) AAS
広まってほしくないけど廃れるのもイヤ
338: 2017/07/27(木)23:14 ID:kbJf8/Ea(1) AAS
公式のガイドとタグリファレンスだけで充分
339: 2017/07/29(土)23:43 ID:63n0gesz(1) AAS
BGMツクールやウディタだときちんとループするoggファイルなのに、
同じファイルをティラノビルダーで使っても
ループ指定なし扱いで最初から最後まで繰り返すだけ。

これって仕様なの?
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