[過去ログ] cocos2d-x Part2 [転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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75: 2015/03/31(火)19:02 ID:bJ1ZBtKg(1) AAS
mac買って1週間の初心者です。cocos2d-x v3.4 です。

auto block = Sprite::create(“block.png”);
block->setRotation(45);

//物理特性
auto material = PHYSICSBODY_MATERIAL_DEFAULT;
material.density = 1.0; //密度
material.restitution = 0.9; //反発係数
material.friction = 0.5; //摩擦係数

auto body = PhysicsBody::createBox(block->getContentSize(), material);
block->setPhysicsBody(body);
//物理特性ここまで

addChild(block);

物理特性の部分を省くとちゃんと45度の斜めに表示されますが、
物理特性の部分があると0度で表示されます。

どうすればいいでしょうか。
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