flashゲームでロックマンの同人ゲーム作ろうぜ (378レス)
flashゲームでロックマンの同人ゲーム作ろうぜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/
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レス栞
188: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/10/24(水) 07:25:04.25 ID:oxvMnpTm アイデアを考える前にどうやったら自身がプログラマになれるか もしくはどうやったら優秀なプログラマを確保できるかを考えるべき http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/188
189: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/10/24(水) 15:51:27.20 ID:2pxJG5qQ ハードウェア(環境・OS)を選ばない 自分好みのロックマンを作りたい・プレイしたい?・製作に関わった事を自慢したい って感じに見えるかな けれど、基本的には他力本願 今出来なくても時間をかけて覚えようなんて思う事も無く 出来ない事は誰かにやってもらえば良いと考えている。 間違ってはいないけど、ほぼ丸投げしてるから相手の負担を考えてない で、丸投げしてるから相手の都合で作業が遅れたり完全に止まってしまったりする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/189
190: 忍法帖【Lv=16,xxxPT】(1+0:5) ◆/RSMne31AA [] 2012/10/24(水) 21:19:33.51 ID:aYXhUYRL >・製作に関わった事を自慢したい ↑そんなことはない。 基本的には、このゲームの作者は「プログラミングを担当して くださった方々」、(俺は無関係者)ということにしようと思っている。 担当者にその気がないのであれば、「製作者不詳・不在」という形 を取りたい。 原則として、俺が作者扱いになることはないってこと。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/190
191: 忍法帖【Lv=16,xxxPT】(2+0:5) ◆/RSMne31AA [] 2012/10/24(水) 21:21:24.51 ID:aYXhUYRL 簡易版(ここまではやりたい)のアイデアを作って次のレスに書く。 >>182よりも作りやすく、簡易なものにする。 >>182は、「もしできれば」の理想だからな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/191
192: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/10/24(水) 21:30:01.16 ID:4DGkKIYh プログラムもグラフィックもサウンドも何も作れない奴がゲーム作りたいなんて言っちゃ駄目だと思うんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/192
193: 忍法帖【Lv=16,xxxPT】(3+0:5) ◆/RSMne31AA [] 2012/10/24(水) 21:37:29.77 ID:aYXhUYRL 【↓簡易版のアイデア】 ・ロックマン2を元にした改造ロックマン風ゲーム ・特殊武器はロックバスターを除いて11種類 に減らす(隠しアイテムはなし)(暫定) ・プレイヤーキャラはロックマン1択(選択なし)(暫定) ・難易度選択はNORMALモード1択(選択なし) (暫定) ・過去作踏襲を少し盛り込む ・ステージの分岐やステージの長さは、理想版と比べてどう 短縮・縮小するか未定 ・中ボスは1種類のみに減らす ・フォルテは登場させない ・ワイリーステージは中ボス一切なし ・缶はE缶のみに減らす ・Pチップは登場させない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/193
194: 忍法帖【Lv=16,xxxPT】(4+0:5) ◆/RSMne31AA [] 2012/10/24(水) 21:38:26.68 ID:aYXhUYRL >>192 おいちょと待て、グラフィックは作るんだが? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/194
195: 忍法帖【Lv=16,xxxPT】(5+0:5) ◆/RSMne31AA [] 2012/10/24(水) 21:47:55.85 ID:aYXhUYRL 今年の12月から俺もプログラミングを始められるかも知れない。 今は自分がMMF2を持ってないから不可能 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/195
196: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/10/24(水) 22:18:08.39 ID:2pxJG5qQ まずは身の丈にあったプランを考える事から始めるべき とりあえず版(初版)としてステージ長は半分くらいで特殊武器等は無いのを作ろう 基本動作を確認する程度の簡単なのすら形にならないなら理想を形にするなんて無理 【ゲーム製作技術板】17 ◆YzaYIkD4gOlZ氏を待つスレ ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/2460/1346216173/ ロックマンの同人ゲーム作ろうぜ ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/55042/1346243625/ ところで↑見る限りじゃマの人(>>17)は放棄したように見えるのだけど? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/196
197: 忍法帖【Lv=16,xxxPT】(5+1:5) ◆/RSMne31AA [] 2012/10/24(水) 22:32:37.54 ID:aYXhUYRL >>196 基本動作ならサイトに上がってるよ 現状足りないのは・・・「画面のスクロール」「壁の当たり判定」 ・ロックマンの歩行・ジャンプ ・ロックバスター ↑はできてる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/197
198: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/10/24(水) 23:06:59.68 ID:nLpyjjw8 もうこれにお前の作ったグラ載せて完了でいいんじゃね http://gcnmario.free.fr/megaman/megaman.zip http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/198
199: 忍法帖【Lv=12,xxxPT】(1+1:5) ◆RYj/O811Go [] 2012/10/25(木) 00:38:00.04 ID:QSvwAJCN >>198 それはダメだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/199
200: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/10/25(木) 01:15:59.76 ID:RXVGdV2/ つーかさ >>198と同じレベルのモノ作れんの? 中見て少しは理解できんの? さらに>>193も盛り込むんでしょ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/200
201: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/10/25(木) 21:27:08.77 ID:eWc4LbHc 都合の悪い部分(質問)は「答えない」か「はぐらかす」よね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/201
202: 忍法帖【Lv=17,xxxPT】(1+0:5) ◆/RSMne31AA [] 2012/10/25(木) 22:00:47.05 ID:QSvwAJCN >>200 やってみなきゃわからない >>201 そうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/202
203: 名前は開発中のものです。 [] 2012/10/26(金) 22:15:43.45 ID:Xd48UrV8 本当に遅くなってすまなかった。 今からWikiにゲームの仕様のせはじめるわ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/203
204: 名前は開発中のものです。 [] 2012/10/26(金) 22:38:12.45 ID:Xd48UrV8 中身は真っ白だけど一応貼っとく。 まだ編集中なんだ http://r2ie.wiki.fc2.com/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/204
205: 名前は開発中のものです。 [] 2012/11/03(土) 20:04:07.34 ID:8wXMd2G7 age http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/205
206: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/11/05(月) 21:21:51.08 ID:O8KBKEyh この頃更新してなくて、すっかり停滞してるな・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/206
207: 名前は開発中のものです。 [] 2012/11/06(火) 17:41:03.82 ID:XohzQxs5 誰も構ってくれなくなったからトンズラしたんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/207
208: 忍法帖【Lv=14,xxxPT】(1+0:5) ◆/RSMne31AA [] 2012/11/07(水) 17:40:10.93 ID:i7gs5jBK いやいや、パソコンが使えなかったからだ 俺がトンズラするわけないだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/208
209: 忍法帖【Lv=3,xxxP】(1+0:5) ◆/RSMne31AA [] 2012/11/10(土) 23:49:02.73 ID:dm5AGMh5 さて、どうしたものか・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/209
210: 忍法帖【Lv=3,xxxP】(1+0:5) ◆/RSMne31AA [] 2012/11/11(日) 12:50:46.15 ID:pfzseNgN この頃更新してなくて、すっかり停滞してるな・・・ どうしたものか・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/210
211: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/11/11(日) 13:01:38.15 ID:3/r6buN4 終了 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/211
212: 名前は開発中のものです。 [] 2012/11/11(日) 13:12:14.15 ID:pfzseNgN >>211 勝手に終了するな、終了するかどうかを決めるのは俺だ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/212
213: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/11/11(日) 13:55:39.92 ID:Iv9nvuZh 技術力が乏しいと長期戦は必至 故に要は本人のモチベーションとなる。 そのモチベーションを維持させるためには ロックマンへの愛情が必要。 その点でここのプログラマーは脱落しそう。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/213
214: 忍法帖【Lv=16,xxxPT】(1+0:5) ◆/RSMne31AA [] 2012/11/15(木) 16:58:35.64 ID:/CBGdULo もう誰もいなくなったのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/214
215: 忍法帖【Lv=4,xxxP】(1+0:5) ◆/RSMne31AA [] 2012/11/16(金) 19:49:32.68 ID:BrPNp4lk この頃更新してなくて、すっかり停滞してるな・・・ どうしたものか・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/215
216: 忍法帖【Lv=5,xxxP】(1+0:5) ◆/RSMne31AA [] 2012/11/17(土) 21:17:03.77 ID:YenB/HmO この頃更新してなくて、すっかり停滞してるな・・・ どうしたものか・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/216
217: 忍法帖【Lv=6,xxxP】(1+0:5) ◆/RSMne31AA [] 2012/11/19(月) 21:15:04.86 ID:MjvSrUWf この頃更新してなくて、すっかり停滞してるな・・・ どうしたものか・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/217
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