flashゲームでロックマンの同人ゲーム作ろうぜ (378レス)
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188: 2012/10/24(水)07:25 ID:oxvMnpTm(1) AAS
アイデアを考える前にどうやったら自身がプログラマになれるか
もしくはどうやったら優秀なプログラマを確保できるかを考えるべき
189: 2012/10/24(水)15:51 ID:2pxJG5qQ(1/2) AAS
ハードウェア(環境・OS)を選ばない
自分好みのロックマンを作りたい・プレイしたい?・製作に関わった事を自慢したい

って感じに見えるかな
けれど、基本的には他力本願
今出来なくても時間をかけて覚えようなんて思う事も無く
出来ない事は誰かにやってもらえば良いと考えている。
間違ってはいないけど、ほぼ丸投げしてるから相手の負担を考えてない
で、丸投げしてるから相手の都合で作業が遅れたり完全に止まってしまったりする
190: 忍法帖【Lv=16,xxxPT】(1+0:5) ◆/RSMne31AA 2012/10/24(水)21:19 ID:aYXhUYRL(1/6) AAS
>・製作に関わった事を自慢したい

↑そんなことはない。
基本的には、このゲームの作者は「プログラミングを担当して
くださった方々」、(俺は無関係者)ということにしようと思っている。
担当者にその気がないのであれば、「製作者不詳・不在」という形
を取りたい。
原則として、俺が作者扱いになることはないってこと。
191: 忍法帖【Lv=16,xxxPT】(2+0:5) ◆/RSMne31AA 2012/10/24(水)21:21 ID:aYXhUYRL(2/6) AAS
簡易版(ここまではやりたい)のアイデアを作って次のレスに書く。
>>182よりも作りやすく、簡易なものにする。
>>182は、「もしできれば」の理想だからな。
192
(1): 2012/10/24(水)21:30 ID:4DGkKIYh(1) AAS
プログラムもグラフィックもサウンドも何も作れない奴がゲーム作りたいなんて言っちゃ駄目だと思うんだ
193
(1): 忍法帖【Lv=16,xxxPT】(3+0:5) ◆/RSMne31AA 2012/10/24(水)21:37 ID:aYXhUYRL(3/6) AAS
【↓簡易版のアイデア】
・ロックマン2を元にした改造ロックマン風ゲーム
・特殊武器はロックバスターを除いて11種類 に減らす(隠しアイテムはなし)(暫定)
・プレイヤーキャラはロックマン1択(選択なし)(暫定)
・難易度選択はNORMALモード1択(選択なし) (暫定)
・過去作踏襲を少し盛り込む
・ステージの分岐やステージの長さは、理想版と比べてどう
短縮・縮小するか未定
・中ボスは1種類のみに減らす
・フォルテは登場させない
・ワイリーステージは中ボス一切なし
・缶はE缶のみに減らす
・Pチップは登場させない
194: 忍法帖【Lv=16,xxxPT】(4+0:5) ◆/RSMne31AA 2012/10/24(水)21:38 ID:aYXhUYRL(4/6) AAS
>>192
おいちょと待て、グラフィックは作るんだが?
195: 忍法帖【Lv=16,xxxPT】(5+0:5) ◆/RSMne31AA 2012/10/24(水)21:47 ID:aYXhUYRL(5/6) AAS
今年の12月から俺もプログラミングを始められるかも知れない。
今は自分がMMF2を持ってないから不可能
196
(1): 2012/10/24(水)22:18 ID:2pxJG5qQ(2/2) AAS
まずは身の丈にあったプランを考える事から始めるべき
とりあえず版(初版)としてステージ長は半分くらいで特殊武器等は無いのを作ろう
基本動作を確認する程度の簡単なのすら形にならないなら理想を形にするなんて無理

【ゲーム製作技術板】17 ◆YzaYIkD4gOlZ氏を待つスレ
したらばスレ:internet_2460
ロックマンの同人ゲーム作ろうぜ
したらばスレ:game_55042

ところで↑見る限りじゃマの人(>>17)は放棄したように見えるのだけど?
197: 忍法帖【Lv=16,xxxPT】(5+1:5) ◆/RSMne31AA 2012/10/24(水)22:32 ID:aYXhUYRL(6/6) AAS
>>196
基本動作ならサイトに上がってるよ
現状足りないのは・・・「画面のスクロール」「壁の当たり判定」

・ロックマンの歩行・ジャンプ
・ロックバスター
↑はできてる
198
(2): 2012/10/24(水)23:06 ID:nLpyjjw8(1) AAS
もうこれにお前の作ったグラ載せて完了でいいんじゃね
外部リンク[zip]:gcnmario.free.fr
199: 忍法帖【Lv=12,xxxPT】(1+1:5) ◆RYj/O811Go 2012/10/25(木)00:38 ID:QSvwAJCN(1/2) AAS
>>198
それはダメだろ
200
(1): 2012/10/25(木)01:15 ID:RXVGdV2/(1) AAS
つーかさ

>>198と同じレベルのモノ作れんの?

中見て少しは理解できんの?

さらに>>193も盛り込むんでしょ?
201
(1): 2012/10/25(木)21:27 ID:eWc4LbHc(1) AAS
都合の悪い部分(質問)は「答えない」か「はぐらかす」よね
202: 忍法帖【Lv=17,xxxPT】(1+0:5) ◆/RSMne31AA 2012/10/25(木)22:00 ID:QSvwAJCN(2/2) AAS
>>200
やってみなきゃわからない

>>201
そうか?
203: 2012/10/26(金)22:15 ID:Xd48UrV8(1/2) AAS
本当に遅くなってすまなかった。

今からWikiにゲームの仕様のせはじめるわ。
204: 2012/10/26(金)22:38 ID:Xd48UrV8(2/2) AAS
中身は真っ白だけど一応貼っとく。
まだ編集中なんだ
外部リンク:r2ie.wiki.fc2.com
205: 2012/11/03(土)20:04 ID:8wXMd2G7(1) AAS
age
206
(1): 2012/11/05(月)21:21 ID:O8KBKEyh(1) AAS
この頃更新してなくて、すっかり停滞してるな・・・
207: 2012/11/06(火)17:41 ID:XohzQxs5(1) AAS
誰も構ってくれなくなったからトンズラしたんだよ
208: 忍法帖【Lv=14,xxxPT】(1+0:5) ◆/RSMne31AA 2012/11/07(水)17:40 ID:i7gs5jBK(1) AAS
いやいや、パソコンが使えなかったからだ
俺がトンズラするわけないだろう
209: 忍法帖【Lv=3,xxxP】(1+0:5) ◆/RSMne31AA 2012/11/10(土)23:49 ID:dm5AGMh5(1) AAS
さて、どうしたものか・・・
210: 忍法帖【Lv=3,xxxP】(1+0:5) ◆/RSMne31AA 2012/11/11(日)12:50 ID:pfzseNgN(1/2) AAS
この頃更新してなくて、すっかり停滞してるな・・・
どうしたものか・・・
211
(1): 2012/11/11(日)13:01 ID:3/r6buN4(1) AAS
終了
212: 2012/11/11(日)13:12 ID:pfzseNgN(2/2) AAS
>>211
勝手に終了するな、終了するかどうかを決めるのは俺だ
213: 2012/11/11(日)13:55 ID:Iv9nvuZh(1) AAS
技術力が乏しいと長期戦は必至
故に要は本人のモチベーションとなる。
そのモチベーションを維持させるためには
ロックマンへの愛情が必要。

その点でここのプログラマーは脱落しそう。
214: 忍法帖【Lv=16,xxxPT】(1+0:5) ◆/RSMne31AA 2012/11/15(木)16:58 ID:/CBGdULo(1) AAS
もう誰もいなくなったのか
215: 忍法帖【Lv=4,xxxP】(1+0:5) ◆/RSMne31AA 2012/11/16(金)19:49 ID:BrPNp4lk(1) AAS
この頃更新してなくて、すっかり停滞してるな・・・
どうしたものか・・・
216: 忍法帖【Lv=5,xxxP】(1+0:5) ◆/RSMne31AA 2012/11/17(土)21:17 ID:YenB/HmO(1) AAS
この頃更新してなくて、すっかり停滞してるな・・・
どうしたものか・・・
217: 忍法帖【Lv=6,xxxP】(1+0:5) ◆/RSMne31AA 2012/11/19(月)21:15 ID:MjvSrUWf(1) AAS
この頃更新してなくて、すっかり停滞してるな・・・
どうしたものか・・・
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