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モチベーション維持の方法を話あおう (1002レス)
モチベーション維持の方法を話あおう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/
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160: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/10/16(火) 23:57:17.70 ID:3sMTJCTI 完成しない奴の特徴をまとめたほうが早くね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/160
161: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/10/17(水) 00:22:35.22 ID:Mj7H2xEL >>160 「企画クラッシャーについて・・・」とか「ゲーム制作失敗について語るスレ」とか 絶対に成功しないプロジェクト 1000の特徴 とかすでにあるよ。 ここはもうネタが出尽くしちゃったんじゃないの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/161
162: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/10/17(水) 00:38:29.52 ID:5XGdPMXA >>159は誰に対してのレスで誰がリーダーを自負してるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/162
163: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/10/17(水) 08:46:11.97 ID:S1Of48RC 苦労するのが大好き人間はどうでもいいところに全力投球してしまうから何事も完成しない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/163
164: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/10/17(水) 21:15:24.74 ID:PaO713VX >>162 さあな。 きっと高濃度の血中アルコールが見せた幻だろう。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/164
165: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/10/18(木) 10:48:12.70 ID:6DEfKivI >>164 高濃度の血中アルコールってモチベーション維持に役立つ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/165
166: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/10/18(木) 20:43:50.26 ID:wQhMRAIq >>159 もし俺だったら、最初からやる気も無いような奴は要らねーから抜けてもらうな。 せめて自分と同じようなテンションで作業してくれる人でないと完成なんてしないし。 ゲーム作るのに努力や苦労しない奴なんか居ないし当たり前のことにも拘らず そういう事を書くと労を強いているみたいな強迫観念に捉われる奴が多いなゲ製は。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/166
167: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/10/18(木) 21:45:18.76 ID:cLLtBdhn ちょとタンマ。 >>159って単に一部の人が「自由意志とか情動とかコンテキスト」とかの一般的じゃない言葉の使用を諌めただけじゃね? テンションとかの話ししてないんじゃ??>>159のリーダーを自負するならってのは勇み足で付け足しただけじゃね? >>154=158でしょ?確かに前の方のレスでもいいこと言ってるのあるよね。>>78と>>118も同一人物かな? ただ話が抽象的というか、一般的用語ではなくて学術用語?使ってるよね。 そういう発言に対して、>>159が「専門用語駆使した書き込みは好感得られないですよ」っていってるだけじゃね? ここは心理学とか神経学とかの板じゃないし。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/167
168: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/10/20(土) 22:18:17.31 ID:y6zrJmif ずっと同じペースで約束した質と量のアウトプットを出してくれるのが最良のパートナー やる気なんて関係ない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/168
169: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/10/21(日) 22:21:18.58 ID:WcqbrKDE 異性ならなおいいね! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/169
170: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/10/27(土) 11:53:21.89 ID:D/Ks2BlZ なんか知らんが3ヶ月制作放置してたらモチベ上がってきたあああああ!!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/170
171: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/11/11(日) 10:23:14.70 ID:NTQblQwj モチベないならやらなきゃいい。 モチベある時やりゃいい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/171
172: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/11/11(日) 10:46:57.68 ID:97R1iUQ6 そうしてるうちにはや三年 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/172
173: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/11/11(日) 11:07:17.86 ID:uoIXRWNI スムーズに進まないところを、ブレイクスルーでちょっとスムーズに進むようになったら、 モチベ上がってきた気がする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/173
174: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/11/13(火) 00:14:26.68 ID:37M+V9eZ 制作作業を配信してる人なんているんだな なんか見てたらヤル気になってきた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/174
175: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/11/13(火) 20:48:32.14 ID:lYydAEHd 自分を有名クリエイターか何かと勘違いしちゃってる人ね いるいるw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/175
176: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/11/13(火) 22:11:30.12 ID:t+X/sG5m >>174 なんかわかるかも 配信に限らず、作ってる人をみるとヤル気出る http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/176
177: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/11/20(火) 02:24:16.41 ID:e7b65BxR でも一時的にすぎないんだよなあ… 洞窟物語級のを作るとなると… やはりモチベ維持天才しか無理か… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/177
178: 名前は開発中のものです。 [] 2012/11/21(水) 01:01:08.42 ID:m33b8qtu 制作途中でもいいからここに書き込め ・作ったゲームを宣伝するスレ http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1353218471/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/178
179: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/11/21(水) 01:23:04.71 ID:UACuTGOW ネットに入り浸るようになった頃には、既に洞窟物語は過去の名作として語られていた。 洞窟物語って、一人で閉じこもって作成されたのだろうか? 途中成果をさらしながら? 俺には多くの人のアイデアが凝縮されているように見える。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/179
180: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/11/21(水) 16:41:31.39 ID:XM7gjw2e 完成とか考えずひたすら毎日決めた時間をこなす そうすると気づいたら出来てる 何時から何時までやると必ず決める 最近はこの方法でうまくいってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/180
181: 名前は開発中のものです。 [] 2012/11/22(木) 23:34:29.69 ID:nzsI2KuO >>180のやり方しか無い気がするなぁ…。 昔みたいに夢中で作ってるうちに完成するのが理想なんだけど。 ずーっと、 さてやるか->2ch見てからやるか->いつの間にかエロサイトで フゥ…->眠くなる、でまた明日だもん。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/181
182: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/11/23(金) 01:53:27.24 ID:eEY6fq+e >>181 お前はオレかw 機材揃えたらやる気でるだろう、と思ってたけど それほどやる気でなかった… 最近スランプすぎてヤバい… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/182
183: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/11/23(金) 03:12:17.66 ID:4Br1X6OG 【神経生理】「やる気」にさせる神経回路発見/生理学研究所 http://anago.2ch.net/test/read.cgi/scienceplus/1353574506/ 目標を近くして達成したら自分に御褒美、何事でも楽しんでやれる人は強いね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/183
184: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/11/23(金) 15:32:30.25 ID:IoNVCQJA 洞窟物語は凄かったね 東方も、プロだと東亜プランの上村氏もそうだけど音楽の出来る人の方が 絵が出来る人より個人製作みたいなのでは有利だと思う アクションゲームはテンポが大事だしリズム感を持ってる人に負けると思った 絵だけがなんとか出来る程度だから、プログラムも汚いし音楽は借り物 ゲームのテンポも悪い まずUIのセンスが悪いと自覚したのが数年前 それ以前は勢いでゲームが作れてた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/184
185: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/11/23(金) 15:38:44.85 ID:IoNVCQJA テックウィンみたいなクリエイターのための雑誌が無くなったのが困るね 回線細い時代は付録めあてで買ってたけどダウンロード速度が速くなったら必要無くなった でもその意味だけじゃなくネット個人製作レベルのクリエイターがちゃんとした人に 仕切られた場所に集まれるメリットもあった いちおう出版社がやってることだから信頼できる 毎月買わなくても、存在しているだけで安心感があった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/185
186: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/11/23(金) 18:53:17.29 ID:NcUs4uxZ ぼっちなので一人で色々できるようになりたいんですが、費やせる時間もないし難しい。 この板とか製作者のブログ見てると一人で絵を描いたり、プログラミングできたり、モデリングできたり、 スーパーマンみたいな方がいて羨ましい。 そういう方も最初は腕がなかったけど好きで続けてたり、努力して身につけたんだろうか。 自分は技術がないから自分の作品が作りかけでもいやになってきて投げ出すってことが多いように思う。 小さいものでも作ってくことが大事なのかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/186
187: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/11/23(金) 20:19:01.65 ID:cJDAhV8u 土日でゲーム作るスレが盛況だった頃は勉強になったな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/187
188: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/11/23(金) 20:43:48.43 ID:OtEgIVan 技術の壁を乗り越えるための技術が必要だな まぁやっぱり簡単な小さいものを完成させる、を繰り返すのが一番だよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/188
189: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/11/23(金) 21:32:27.94 ID:OYWxKBhh かなり前に趣味で作ったコードに機能拡張したくなって一部読み返してみると、 たまたまかもしれないがちゃんと後の拡張性のことまで考えられていて 「昔の俺すげえ」っなる。 そんな些細な喜びでモチベ維持してるw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/189
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