鉄道経営系ゲーム製作スレッド Ver.9 (175レス)
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35: Umezawa 2011/05/20(金)05:46:48.57 ID:qYUIEVsY(1) AAS
>>31
おおっ、もうここまで作ってあったんですね!
箱庭とは対照的なゲームになりそうですね。
これなら少なくとも、
「既に大規模なものがある中、受けるのか?」
という心配は無用だと思います。
今のところの感想ですが、まず画面が見やすいですね。
そして、内部ロジックの根本部分がしっかり作られている印象です。
車両が完全になめらかに移動しますね。
路線作成のUIにはちょっとビックリしましたが、
ゲームの方向性を考えれば、なかなか優れた方式だと感じました。
駅が丸なのも、乗換駅判定等の処理を考えてのことですかね?
とにかく、先のことも考えられていそうな作りで期待大です。
まずは最低限のゲーム内容のもので構わないので、
遊べるものが出来ると盛り上がるし、モチベーションも上がると思います。
応援していますよ〜
75: 2011/10/20(木)18:49:17.57 ID:n+JPOLhC(1) AAS
まあ少なくとも某氏が居るうちはここには来ないだろうし、それが正解だと思うよ。
110: wasa 2012/08/27(月)16:04:56.57 ID:wI8quPA4(14/26) AAS
最強都市計画の車両ってリアルですよね
改造で内装付きにもできるし自由度高い
169: 2016/05/30(月)01:23:24.57 ID:yv24cZpZ(1) AAS
一年以上放置か…誰かいる?
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