鉄道経営系ゲーム製作スレッド Ver.9 (175レス)
上
下
前
次
1-
新
35
:
Umezawa
2011/05/20(金)05:46
ID:qYUIEVsY(1)
AA×
>>31
[240|
320
|
480
|
600
|
100%
|
JPG
|
べ
|
レス栞
|
レス消
]
35: Umezawa [sage] 2011/05/20(金) 05:46:48.57 ID:qYUIEVsY >>31 おおっ、もうここまで作ってあったんですね! 箱庭とは対照的なゲームになりそうですね。 これなら少なくとも、 「既に大規模なものがある中、受けるのか?」 という心配は無用だと思います。 今のところの感想ですが、まず画面が見やすいですね。 そして、内部ロジックの根本部分がしっかり作られている印象です。 車両が完全になめらかに移動しますね。 路線作成のUIにはちょっとビックリしましたが、 ゲームの方向性を考えれば、なかなか優れた方式だと感じました。 駅が丸なのも、乗換駅判定等の処理を考えてのことですかね? とにかく、先のことも考えられていそうな作りで期待大です。 まずは最低限のゲーム内容のもので構わないので、 遊べるものが出来ると盛り上がるし、モチベーションも上がると思います。 応援していますよ〜 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1303921087/35
おおっもうここまで作ってあったんですね! 箱庭とは対照的なゲームになりそうですね これなら少なくとも 既に大規模なものがある中受けるのか? という心配は無用だと思います 今のところの感想ですがまず画面が見やすいですね そして内部ロジックの根本部分がしっかり作られている印象です 車両が完全になめらかに移動しますね 路線作成のにはちょっとビックリしましたが ゲームの方向性を考えればなかなか優れた方式だと感じました 駅が丸なのも乗換駅判定等の処理を考えてのことですかね? とにかく先のことも考えられていそうな作りで期待大です まずは最低限のゲーム内容のもので構わないので 遊べるものが出来ると盛り上がるしモチベーションも上がると思います 応援していますよ
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 140 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
ぬこの手
ぬこTOP
0.034s