鉄道経営系ゲーム製作スレッド Ver.9 (175レス)
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70
: 2011/08/13(土)01:22
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70: [] 2011/08/13(土) 01:22:32.79 ID:I8alKdIO 列車の運行と考えると、東京だけのマップだと鈍行と急行のみで対応出来そう。 新幹線とか地方からの貨物列車とか不要な感じ? マップのスケールの問題なんだろうけど、 地方と東京を結ぶ高速鉄道も含んだ鉄道ゲームと、 東京のごちゃごちゃの町の複雑なダイヤの再現は別物なのかもと思ってしまう。 両方含んだ物を再現するには、これもマスよりもグリッド(ポリゴン?)な考え方で 拡大縮小を行える必要があるのかも。 駄文失礼。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1303921087/70
列車の運行と考えると東京だけのマップだと鈍行と急行のみで対応出来そう 新幹線とか地方からの貨物列車とか不要な感じ? マップのスケールの問題なんだろうけど 地方と東京を結ぶ高速鉄道も含んだ鉄道ゲームと 東京のごちゃごちゃの町の複雑なダイヤの再現は別物なのかもと思ってしまう 両方含んだ物を再現するにはこれもマスよりもグリッドポリゴン?な考え方で 拡大縮小を行える必要があるのかも 駄文失礼
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