なぜVBは扱いが低いのか (200レス)
なぜVBは扱いが低いのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1284400196/
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48: 名前は開発中のものです。 [] 2010/12/27(月) 18:44:43 ID:LIM8ha7O javaとかだとおも。用途にもよるけどな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1284400196/48
49: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/12/27(月) 21:08:46 ID:bA4XTyqA ちょっとしたゲームならHSPじゃない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1284400196/49
50: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/12/27(月) 22:36:53 ID:vMdaH+Uh Cだろ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1284400196/50
51: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/12/27(月) 22:37:50 ID:1hBCR7zC FORTRANから入ったぞ 変数名は6文字までとか、信じられないような制限がついていた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1284400196/51
52: 名前は開発中のものです。 [] 2010/12/28(火) 10:19:44 ID:ZYps5wHo 私が学生の頃、うちの工業大学では、FORTRANとZ80アセンブラの授業があった。 アセンブラから入ったヒトいますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1284400196/52
53: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/12/28(火) 20:05:48 ID:CR+nQygy アセンブラってゲームに使うの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1284400196/53
54: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/12/28(火) 21:16:07 ID:jveC8Oi5 >>51 昔のBASICは実質2文字だったぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1284400196/54
55: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/12/28(火) 21:17:38 ID:jveC8Oi5 >>53 8biit時代のゲームはアセンブラが多いよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1284400196/55
56: 名前は開発中のものです。 [] 2010/12/29(水) 09:41:22 ID:WjGcI1fE スーファミぐらいまでのゲーム機のCPUは、パイプライン処理とか関係ない から、アセンブラが一番速い。当時のゲームプログラマはアセンブラ必須だった。 Cで作るようになったのはPSぐらいから。PCではもう少し早くCが出てきていたな。 詳しくは知らないが、Basicにアセンブラを埋め込むことができたから、 それでゲームを作ってる人もいたようだ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1284400196/56
57: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/12/29(水) 12:37:55 ID:BgkkN7Fc VB6製のプログラムって、XP以降だったらランタイムいらないよね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1284400196/57
58: 名前は開発中のものです。 [] 2010/12/29(水) 13:15:37 ID:WjGcI1fE たぶん問題無いハズ。例外もあるかもしれませんが…。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1284400196/58
59: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/12/29(水) 14:19:08 ID:g7boaeVb たしかWindows98SecondEditionくらいから、VBランタイムはデフォルトでインストールされてたと思う。 それ以降のOSで「ランタイムが不要」なのか「ランタイムは必要だがデフォルトでインストールされてる」なのかは……どっち? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1284400196/59
60: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/12/29(水) 14:25:44 ID:SyxT+0YU XPって入ってたっけ? 自分でインストールした記憶があるんだが… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1284400196/60
61: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/12/29(水) 14:41:53 ID:7lpfQacz >>59 そんなことないと思うが・・・。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1284400196/61
62: 名前は開発中のものです。 [] 2010/12/29(水) 14:45:08 ID:WjGcI1fE 自作PCにWindows2000SP4インストール直後にVB6ソフトを動かしたときは、 ちゃんと動いたよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1284400196/62
63: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/12/29(水) 20:15:16 ID:gI8zZWVx Windows 9x 系 (Me 含む) にはランタイムは入っていないよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1284400196/63
64: アジェグ4倍 ◆4xAJeG.COM [chage] 2010/12/29(水) 20:19:25 ID:yC9qsouw 98からはVB5のランタイムが標準になって XPはVB6のランタイムが標準になったんだよ、たしか。 5で作っておけば、やり方次第でEXEひとつだけのアプリが作れた。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1284400196/64
65: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/12/29(水) 21:00:08 ID:gI8zZWVx >>64 そいや、9x 系で 5 のランタイムをインストールした覚えがない。 したのは 4 と 6 だけだね。5 だけ入ってるのかな、なるほど。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1284400196/65
66: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/12/29(水) 21:01:39 ID:7lpfQacz VB6SP6のランタイムは入ってなかったと思うが。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1284400196/66
67: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/12/31(金) 10:25:03 ID:Ic5d420K >>53 DXライブラリなどのライブラリのソースを眺めてごらん。 インラインで使われてることがまだまだ多いよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1284400196/67
68: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/01/09(日) 13:38:15 ID:elzioAqQ 今から思えば、VBってのは偉大だったな。 プログラミングの敷居を一気に下げた。 誰でもチャレンジしやすくなるってのは重要なことだ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1284400196/68
69: 名前は開発中のものです。 [] 2011/01/09(日) 15:51:41 ID:sJZnrOWG VB.NETは、VB6と比べてWin32APIの使い勝手が、抜群に悪い。 先日もAPIでフォント作って表示しようとしただけで、どえらい苦労した。 .NETでは「APIは使うな」と言っているようにしか思えん。 そこらへんもVB6から.NETへの移行に失敗した原因だと思う。 マルチスレッドの為に仕方無く移行してるけど…VB6は偉大だったに同感。 C#のユーザーさんは、C#でのAPIの使い勝手をどう思っているのかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1284400196/69
70: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/01/09(日) 15:53:13 ID:JEyWLqfJ 遅いから。。。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1284400196/70
71: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/01/09(日) 21:46:35 ID:ue/9A442 .netになってから完全に空気になったな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1284400196/71
72: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/01/09(日) 23:14:35 ID:uGWJcVdy C#の方が使い勝手いいし。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1284400196/72
73: 名前は開発中のものです。 [] 2011/01/10(月) 16:04:30 ID:teMdwB66 けど、タイピング時に大文字小文字を区別しない。…とか、変数の型変換を わりと自動でやってくれる(爆弾つきだけど…)など地味にいいところも残って いたりする。特に大文字小文字…は目が悪い人でもフォントサイズ大きく しなくていいから作業画面が広く使えて便利。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1284400196/73
74: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/01/10(月) 16:08:49 ID:kcT+hn5M VB.netは失敗だったね。もう過去形で語っちゃうくらい。 あそこまで変わると、自然とC#への移行になっちゃう。 まあ、それを意図してたのかもしれないけど、量産プログラマの多くは Java案件の方に行ってしまったのではなかろうか。 Webアプリ化の流れと重なったし。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1284400196/74
75: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/01/10(月) 16:12:22 ID:AguL7c+y .netになってから、vb.net c#どっちだっていいって感じですけど。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1284400196/75
76: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/01/10(月) 16:25:16 ID:rkPxQGkr 大文字小文字が一緒だとなんか気持ち悪い気がするんだけどなぁ。 まぁ大文字と小文字で別変数を作る訳でもないんだけどね。 あと文字列の結合やらエスケープやらコメントアウトやら制御構文やらBasicのはなんか違和感ある。 Basic使い慣れた人にはいいんだろうけどね。 C#、C++、Java、Javascript、Action script、Perl、PHPと似たような感じなのにVBだけ全然違うから、たまに使うときに戸惑う。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1284400196/76
77: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/01/10(月) 16:31:43 ID:GZNIEdmC VBのコメントって、シングルクォート打つと、そのあと改行までがコメントになるんだよね? 複数行コメントアウトってできたっけ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1284400196/77
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